TIEMPO RE@L

miércoles, 17 de octubre de 2018

LA ÚLTIMA PREDICCIÓN DE STEPHEN HAWKING: “Llegara una nueva raza de 'súperhumanos’ que destruirá a la humanidad”

Murió hace siete meses, pero esto no ha detenido al profesor Stephen Hawking, que ha causado controversia al sugerir que una nueva raza de 'superhumanos' podría desarrollarse a partir de personas ricas que eligen editar su ADN y el de sus hijos. Hawking, el autor de 'A Brief History of Time' (Una breve historia del tiempo), hizo las predicciones en una colección de artículos y ensayos. El científico presentó la posibilidad de que la ingeniería genética podría crear una nueva especie de humano que podría destruir al resto de la humanidad. Los ensayos, publicados en el Sunday Times, fueron escritos en preparación para un libro que se publicará esta semana. "Estoy seguro de que durante este siglo, la gente descubrirá cómo modificar la inteligencia y los instintos como la agresión", escribió. "Probablemente se aprobarán leyes contra la ingeniería genética con humanos. Pero algunas personas no podrán resistir la tentación de mejorar las características humanas, como la memoria, la resistencia a las enfermedades y la duración de la vida". Según publica el diario The Guardian, Hawking planteó la posibilidad de que los avances en genética harán que sea atractivo para las personas tratar de mejorar, con implicaciones para los "humanos no mejorados". "Una vez que aparezcan tales superhumanos, habrá problemas políticos importantes con los humanos no mejorados, que no podrán competir", escribió. "Presumiblemente, morirán o dejarán de ser importantes. En cambio, habrá una raza de seres que se diseñarán a sí mismos y que mejorarán a un ritmo cada vez mayor", argumenta el científico. Las anotaciones se refieren a técnicas como Crispr-Cas9, un sistema de edición de ADN que se inventó hace seis años y que permite a los científicos modificar genes dañinos o agregar nuevos.Cabe destacar que el hospital Great Ormond Street para niños de Londres ha utilizado la edición genética para tratar a los niños con una forma de leucemia por lo demás incurable. No es la primera vez que Hawking se haya referido a los riesgos que representan para la humanidad tanto el desarrollo de la inteligencia artificial como la amenaza que representan los robots asesinos, así como el intento de establecer contacto con civilizaciones alienígenas, de los cuales no sabríamos cuales son sus reales intenciones. Fue una voz que nos advirtió insistentemente de estos peligros hasta el final de sus días. En cuanto a los súperhumanos ¿veremos el cumplimiento de esta profecía? :(

ZEISS ZX1: Comparte lo que quieres

Dentro del marco de Photokina 2018, Zeiss presentó un nuevo producto para su línea de soluciones fotográficas: La ZX1, una cámara sin espejo con un concepto de flujo de producción inmediata. Dentro de la hoja de especificaciones técnicas, encontradas en la página del producto, se explica que la cámara tiene una resolución de 37,4 MP (fotografías de 7.488 px por 4.992 px). Tiene un rango de sensibilidad de ISO 80 a ISO 51.200, velocidades de obturación de 1/8000 de segundo a 30 segundos. Formato de captura de imagen RAW (DNG) y JPEG; y modo de grabación de vídeo 4K hasta 30 cuadros por segundo y FHD hasta 60 cuadros por segundo. Físicamente, la cámara tiene un peso aproximado de 800 gramos, dimensiones de 142 mm de largo, 93 mm de alto y 46 mm de ancho. Cuenta con almacenamiento interno de 512 GB. Además tiene un visor electrónico OLED de 0,7 pulgadas y una pantalla táctil trasera de 4,34 pulgadas. Incluye conexión Bluetooth, NFC, Wi-Fi y una entrada de transferencia USB-C. Para vídeo agrega micrófono y altavoz interno. También posee con un nuevo objetivo, el Zeiss Distagon 35mm F2. La construcción interna es de ocho elementos divididos en cinco grupos. El rango de apertura es de F2 a F22. Tiene un rango de foco manual y automático desde los 35 cm a infinito. Zeiss menciona que esta apuesta es una cámara para hacer el trabajo de manera completa e intuitiva, tan sencillo como usar un teléfono inteligente. Para ello, la cámara se divide en tres conceptos: Disparar: ofreciendo una cámara con muy buena resolución, un objetivo diseñado para sacar el máximo provecho de esta y una imagen de muy alta calidad; Editar: Al integrar Adobe Photoshop Lightroom CC en el dispositivo, los usuarios podrán realizar todo el proceso de revelado y edición básica en la misma cámara; Compartir: No solo se integra un editor de imágenes, gracias a las distintas posibilidades de conexión, los usuarios podrán respaldar sus fotografías en la nube, sus móviles o correos para poder tenerlas disponibles inmediatamente para subir a las redes sociales. En cuanto a su coste y disponibilidad, como reporta Photo Rumors, Zeiss no incluyó precio, pero anunció que la ZX1 estará disponible a partir de inicios del 2019 :)

domingo, 14 de octubre de 2018

CLOUDCONNECT: La red espacial de Amazon

No contenta con acaparar la mayoría del comercio en Internet a través de los ordenadores y dispositivos móviles, la multinacional Amazon ya ha avanzado en la conquista de la televisión y ha dado un enorme paso para llegar a todo el mundo a través de cualquier máquina. En efecto, el gigante quiere ser realmente global y anticiparse al Internet de las Cosas, que en un futuro próximo permitirá al frigorífico hacer la compra, a la lavadora programarse en función del tiempo exterior, al sistema de climatización de la casa anticiparse a la llegada del usuario, la conexión desde un avión en cualquier lugar del mundo o al coche comprar un componente que necesitará en los próximos días e incluso proponer itinerarios alternativos en función del tráfico. Iridium Communications, una compañía que dispone de 66 constelaciones de satélites, y Amazon Web Services han confirmado una alianza para desarrollar de forma conjunta una red espacial denominada CloudConnect para aplicaciones de Internet de la Cosas. Estará operativa el próximo año. "Cubrimos el planeta completo mientras la red terrestre solo llega al 20%", ha justificado el director general de Iridium, Matt Desch. La clave de la alianza es hacer real la globalización y que todas las empresas y usurarios que operen a través de Amazon "hablen el mismo lenguaje", por lo que las operaciones serán fluidas, más seguras, más rápidas y más eficientes. "Nos centraremos allí donde el móvil no llega para hacer llegar Amazon a todo el mundo", afirmó Desch mientras las acciones de la compañía subían un 7% tras el anuncio del acuerdo con Amazon. La alianza de las empresas pretende, según ha confirmado Iridium, extender la velocidad de comunicaciones de banda ancha por tierra, mar y aire. Además, el Internet de las Cosas (la interacción de cualquier electrodoméstico, vehículo y maquinaria a través de la Red) será clave en el crecimiento de abonados de los servicios. El servicio de ambas compañías llegará al 80% del planeta que ahora carece de conexión al móvil y facilitará la interconexión entre todos los dispositivos, que esperan que alcancen los 75 billones en 2025, según IHSMarkit, con un crecimiento del 20% anual. "Iridium CloudConnect cambiará completamente la velocidad a la que un satélite para Internet de las Cosas resuelve una demanda y permitirá a los usuarios de Amazon mantenerse en la misma red, a la vez que expandirá rápidamente las posibilidades de cobertura", explica el directivo de Iridium. "Los costes bajarán, los tiempos de compra se acelerarán, los riesgos se reducirán y los clientes de Amazon disfrutarán de conexión global", resumió. Como sabéis, la apuesta por el espacio del magnate propietario de Amazon, Jeff Bezos, es firme. El pasado miércoles anunció que Blue Origin, su empresa aeroespacial, está en la fase de “diseño conceptual” de una lanzadera lunar que permita viajes de ida y vuelta para la explotación de los recursos del satélite de la Tierra. Bezos considera que el principal problema de la explotación del espacio es el altísimo coste de misiones singulares de un solo camino y que el desarrollo de tecnología que permita la reutilización de dispositivos abaratará los programas. Esta firme apuesta por esta industria se ha traducido ya en la elección de los motores LOX/LNG BE-4 de su compañía por parte de la United Launch Alliance para sus cohetes Vulcan. A la carrera se ha sumado también el gigante aeroespacial Lockheed Martin quien diseña un transbordador para cuatro astronautas entre un satélite situado en la órbita de la Luna (la futura plataforma Gateway) y la superficie de la misma :)

GOOGLE PIXEL 3: Una nueva forma de ver el mundo

Google ha presentado por fin sus nuevos Pixel 3 y Pixel 3 XL, la nueva iteración de su línea de teléfonos. Dos dispositivos que no por filtrados son menos esperados, y que harán acto de presencia próximamente en diferentes mercados a lo largo y ancho del globo. El lanzamiento realizado en Nueva York ha sido, probablemente, el más insípido de los últimos años. El río de filtraciones vivido durante las últimas semanas han dejado sin sorpresas a uno de los teléfonos más importantes y, probablemente, de los mejores de este curso tecnológico. Pese a ello, el interés en torno a los nuevos teléfonos de Google parece no haberse diluido en absoluto. Y la razón es bastante sencilla: la magia de los teléfonos de Google no está en el diseño ni en las especificaciones técnicas; está en el software y en la experiencia de uso. Y eso, sumado al gran sabor de boca que dejó su predecesor, es un poderoso atractivo. Tanto el nuevo Pixel 3 como el Pixel 3 XL montan un microprocesador Snapdragon 845, 4 GB de memoria RAM y, dependiendo de la versión, un almacenamiento de 64 o 128 GB. Esta combinación de componentes, ya validada en otros teléfonos de la competencia, ofrece una experiencia solvente bajo cualquier situación. Tan solo Apple, con su recién estrenado A12 Bionic, puede presumir de una potencia bruta superior. Las pantallas de ambos equipos han crecido en dimensiones. La variante estándar alcanza ahora las 5,5 pulgadas de tamaño, mientras que el modelo XL llega hasta las 6,3 pulgadas. En ambos casos se emplea la tecnología OLED, aunque, como ya se observó el pasado año, no todos los OLED son sinónimo de calidad. Habrá que evaluar su desempeño final en el futuro análisis. La zona posterior de ambos productos ha sido ligeramente rediseñada para habilitar la carga inalámbrica mediante inducción. Ahora está construida en cristal, un material que sí permite la transmisión de energía a las baterías, cuyas capacidades son 2.915 mAh (Pixel 3) y 3.430 mAh (Pixel 3 XL). En cuanto a conectividad, ambos productos presumen de Wi-Fi, 4G LTE, NFC, Bluetooth 5.0, A-GPS, GLONASS, etc. También presentan un conector USB-C y prescinden del puerto de auriculares, algo cada vez más habitual en los segmentos altos del mercado. Las cámaras de ambos teléfonos no presentan grandes mejoras en el ámbito del hardware -el tamaño del sensor y las lentes permanecen intactas respecto a los encontrados en el Pixel 2 XL-. Sin embargo, el nuevo ISP del Snapdragon 845, combinado con el Pixel Visual Core y los mejorados algoritmos de procesamiento de imágenes, prometen un rendimiento superior al de sus predecesores. La interfaz de la cámara ha sido completamente rediseñada, facilitando el intercambio de modos y la operatividad de los controles. La disposición de los elementos se asemeja ahora a la mostrada por iOS y algunos productos de Huawei. La cámara frontal ahora está compuesta por dos sensores y objetivos diferentes. Uno de ellos ofrece un mayor angular que posibilita mejores selfies grupales y un rango de visión mayor. Ya disponible en la web de Google Store, con un precio de partida de 849 euros :)

miércoles, 10 de octubre de 2018

ADIOS PARA SIEMPRE: Google+ cerrará sus puertas luego de una masiva filtración

Alphabetm, la matriz de Google, ha decidido este lunes cerrar su red social Google+, luego de que los datos personales de 500.000 usuarios quedaran expuestos al ser afectados por un error de programación, según ha informado la compañía en un comunicado. En efecto, la brecha de seguridad fue detectada en marzo del 2018, estando activa desde el 2015 y, según ha publicado el The Wall Street Journal , el gigante de Internet decidió no comunicar que dicho fallo existía. El informe interno al que ha tenido acceso el diario estadounidense indica que el equipo legal de Google recomendó no comunicar el fallo de seguridad para evitar el "interés regulatorio inmediato", comparando las posibles consecuencias con el escrutinio sobre Facebook luego de descubrirse la brecha de seguridad que usó Cambridge Analytica. Un total de 438 aplicaciones usaron la interfaz de programación que permitía acceder a los datos privados de los usuarios. No obstante, Alphabet ha subrayado que no ha encontrado pruebas de que los desarrolladores fueran conscientes de que existía esta brecha de seguridad o de que haya hecho uso de esos datos. Google también afirma que los desarrolladores de aplicaciones desconocían el fallo y, por lo tanto, no utilizaron los datos expuestos: "No hemos encontrado evidencia de que los datos se usaran de manera inadecuada". Google+ contaba con millones de usuarios y era utilizado principalmente por profesionales que están interesados en temas específicos y pueden ver las actualizaciones de sus contactos a través de los "círculos". Los círculos son grupos de contactos creados por el usuario de acuerdo con los criterios de su elección: intereses, categorías de clientes, relaciones, etc., y dentro de los cuales es posible decidir el contenido que se compartirá. Las acciones de Alphabet han descendido un 1,36% tras conocerse el fallo de seguridad hasta un precio de 1.151,83 dólares, frente a los 1.167,83 dólares en los que cerró el viernes. Como sabéis, Google+ empezó como una "no tan mala idea" que poco a poco se fue desinflando hasta terminar siendo nada y prácticamente sin usuarios activos. Y decimos "activos", porque si tienes una cuenta en Gmail como casi todo el mundo, seguro la compañía de Mountain View te abrió contra tu voluntad un perfil en su fallida red social. Nunca destaco y se desenvolvió siempre de manera clandestina. Con este anuncio se adelanta su cierre para agosto del 2019. Así que, tienes poco menos de un año para respaldar cualquier cosa que hayas subido a esas tierras de nadie :)

SAMSUNG Q900R QLED 8K: Lo tiene todo

¿Cuál es la próxima evolución de los televisores? Es lo que muchos nos preguntamos tras la llegada “oficial” de la resolución 4K y el sistema HDR. Venga ya, los fabricantes parecen habernos dado ya la respuesta. Efectivamente, el 8K parece que será la tecnología que os moverá a cambiarnos de televisor en los próximos años. O quizás no sea necesario esperar tanto, porque fabricantes como Samsung ya tienen preparados sus nuevos televisores. En el reciente IFA se pudo ver en acción el nuevo Samsung Q900R QLED 8K, un televisor de gran formato capaz de escalar cualquier contenido a resolución 8K. Para ello utiliza un avanzado sistema de inteligencia artificial. Además, cuenta con un brillo de hasta 4.000 nits, una cifra hasta ahora solo al alcance de algunos monitores profesionales. Esto le permite obtener un rendimiento impresionante con imágenes HDR. Todo ello junto con los refinamientos habituales de los televisores QLED de Samsung, como el cable único, un cuidado diseño, uno de los mejores Smart TV y el nuevo sistema SmartThings. El Q900R utiliza la inteligencia artificial para convertir cualquier contenido actual en imágenes con resolución 8K. Gracias a la tecnología desarrollada por Samsung se mejora la definición y se reduce el ruido de cualquier imagen, consiguiendo así más nitidez. Aparte de incrementar la resolución, también se ha mejorado la tecnología HDR. El Samsung Q900R QLED 8K alcanza un brillo máximo de 4.000 nits, lo que supone doblar la cifra alcanzada por los QLED de este año y multiplicar hasta por 10 el brillo máximo de otros televisores UHD. Para lidiar con el aumento de resolución y de brillo máximo, Samsung utiliza la mejor tecnología de sus televisores de gama alta. El Q900R QLED 8K está equipado con un sistema de iluminación Direct Full Array Elite. Este consiste en la colocación de los LED en la parte posterior, divididos por zonas. Permite así un mayor control de la iluminación y un nivel de negros muy superior al de los televisores Edge LED. También cuenta con Ultra Black Elite, Supreme 8K UHD Dimming y los conocidos Quantum Dot con recubrimiento metálico, capaces de mostrar el 100% del Volumen de Color. Todo ello controlado por el nuevo procesador Quantum Processor 8K, un chip capaz de remasterizar el contenido en vivo y escalarlo a la nueva resolución 8K. Gracias a la resolución 8K, podremos disfrutar más de los televisores de gran formato. El aumento de resolución hace que los píxeles sean menos visibles, pudiendo así disfrutar mejor de una pantalla grande incluso cuando estamos bastante cerca. Aunque Samsung todavía no ha dado muchos detalles sobre el sistema de sonido que incorpora el Q900R, sí sabemos que el procesador tendrá mucho que decir en este aspecto. Y es que la inteligencia artificial utilizada para escalar la imagen a la resolución 8K también entrará en juego con el sonido. En efecto, el potente procesador del Samsung Q900R QLED 8K es capaz de analizar lo que se está reproduciendo y optimizar automáticamente el sonido. Podremos así escuchar desde los detalles más finos hasta los sonidos más fuertes con total claridad. Por otro lado, teniendo en cuenta con el Q900R es el nuevo tope de gama del fabricante, no faltarán las nuevas características de este año. Tendremos disponible el Ambient Mode, cuya funcionalidad se resume en evitar la pantalla negra cuando el televisor está apagado. Teniendo en cuenta que cada vez tenemos televisores más grandes, es lógico no querer tener un “cuadro negro” de gran tamaño en medio del salón. Gracias al sistema Ambient Mode podremos imitar el patrón de la pared que tengamos detrás del televisor. También podremos superponer arte decorativo, fotos personales o información útil como el tiempo. También cuenta con el sistema SmartThings, con el cual se podrá configurar el televisor mediante el móvil, pasar el contenido del smartphone al televisor o conectar la tele con el resto de electrodomésticos con SmartThings. En cuanto al diseño, Samsung mantiene su máxima de darle todo el protagonismo al panel. Así, tenemos unos marcos muy estrechos alrededor de la pantalla, prácticamente inapreciables. La parte trasera es completamente negra. También las dos patas metálicas que nos servirán para colocar el televisor sobre un mueble. También podemos utilizar el sistema No Gap para colgarlo en la pared. Este permite colocarlo con una distancia a la pared de pocos milímetros, permitiendo así que prácticamente parezca un cuadro. En cuanto a su coste y disponibilidad, el nuevo Samsung Q900 QLED 8K en la versión de 85 pulgadas, ya esta la venta inicialmente en los EE.UU. al precio de $15,000 :)

domingo, 7 de octubre de 2018

PROJECT STREAM: El nuevo servicio de streaming de videojuegos de Google

Gráficos espectaculares, iguales a los que es posible conseguir en cualquier consola de última generación, pero todo en un portátil de apenas doscientos euros. Esa es la última promesa de Google, que ha anunciado esta semana el primer "test técnico" de un nuevo servicio de streaming de videojuegos que de momento se conoce como Project Stream. La idea es parecida a la que otras compañías, como Microsoft o Nvidia, llevan tiempo explorando. En lugar de ejecutar el juego en la máquina del jugador, la partida tiene lugar en un servidor remoto mucho más potente, equipado con tarjetas gráficas capaces de ejecutar el juego con el máximo nivel de detalle. Este servidor recibe sólo las señales de los movimientos que realiza el jugador en un mando conectado a la máquina local, y envía el vídeo en tiempo real y calidad 1080p con lo que ocurre en el juego a una ventana, en este caso, del navegador oficial de Google, Chrome. No hace falta, por tanto, un ordenador muy potente para disfrutar de estos juegos, pero sí una buena conexión. Google pide a quienes se apunten al nuevo servicio -que ya esta disponible de forma limitada para unos pocos afortunados a partir del 5 de octubre - una capacidad de descarga de 25 Mbps. Vale prácticamente cualquier equipo y sistema operativo siempre que pueda ejecutar la última versión del navegador de Google pero de momento hay restricciones geográficas. Project Stream sólo está disponible para usuarios en EE.UU. Los juegos de esta nueva plataforma se podrán controlar con ratón o teclado, o con un mando de control conectado por USB - no sirve Bluetooth - y el primer título disponible será la nueva versión de la saga Assasin's Creed, Odyssey. Uno de los obstáculos tradicionales de este tipo de servicios es el retardo que sufren los datos a la hora de viajar del servidor al ordenador o del ordenador al servidor (el conocido como "lag" o latencia). En una máquina local, el tiempo que pasa desde que el jugador pulsa un botón hasta que el juego lo registra es prácticamente despreciable. En un servicio como Project Stream, puede pasar el suficiente tiempo como para resultar frustrante y arruinar la experiencia. Algunos juegos, como los de disparo en primera persona que se juegan a nivel competitivo, son los más afectados, y es posible que no lleguen nunca a funcionar correctamente en estas plataformas. Google asegura, sin embargo, que las lecciones aprendidas para reducir la latencia en servicios como Youtube son aplicables a este nuevo servicio y que la experiencia de juego de Assassin's Creed Odyssey con una buena conexión no será muy diferente a la que se obtiene en una consola o PC convencional :)

NOKIA 7.1: Cuéntame tu historia

Como sabéis, el mercado de los terminales de gama media es uno de los más competidos actualmente. Compañías chinas como Xiaomi y Huawei dominan el sector, pero eso no significa que otras empresas dejen de luchar para ganarse el bolsillo de los consumidores. Es por ello que HMD Global ha vuelto a la carga con la marca Nokia, en esta ocasión con un dispositivo que presume de varias características interesantes a un precio atractivo. Se trata del Nokia 7.1, un móvil que estará disponible en los Estados Unidos y Europa. El smartphone cuenta con una pantalla LCD de 5.84 pulgadas y una resolución de 2280 x 1080. Tiene soporte para HDR, pero es capaz de convertir contenido SD a HDR en tiempo real. Como ya pudiste apreciar en la imagen que acompaña a la publicación, el 7.1 se ha subido al tren de los terminales con 'notch'. En la parte trasera encontramos una cámara dual que sobresale ligeramente de la superficie. Integra lentes ZEISS con sensores de 12 y 5 megapíxeles. Nokia no ha querido entrar en las "complicaciones" de incluir el lector de huellas directamente en la pantalla, por ello se encuentra abajo de la cámara como muchos otros dispositivos del mismo segmento. El Nokia 7.1 tiene dos variantes que se distinguen por su memoria RAM y almacenamiento. El primero cuenta con 3GB de memoria RAM y 32GB de espacio, mientras que el segundo llega hasta los 4GB de memoria y 64GB de almacenamiento. Ambos modelos comparten el procesador Snapdragon 636. La batería es de 3.060mAh y se carga por medio de un puerto USB-C. La compañía decidió mantener el puerto jack de 3.5mm para poder conectar cualquier cantidad de auriculares. No habrá ningún tipo de personalización en el sistema operativo. El terminal llega con Android One, sin embargo, será hasta noviembre que los poseedores recibirán la actualización a Android Pie. Dependiendo la RAM y espacio de almacenamiento, el Nokia 7.1 estará disponible por 350 y 400 dólares/euros. Podrás adquirirlo desde el próximo 28 de octubre en dos colores: "gloss midnight blue" o "gloss steal" :)

miércoles, 3 de octubre de 2018

ROBOCALYPSIS: Un futuro aterrador y peligroso de la guerra está en el horizonte

Los últimos avances en la tecnología del ejército de los EE. UU. parecen indicar que la próxima guerra podría incluir drones controlados por la mente. Si hay algo en lo que son cada vez más expertos, es encontrar una manera de hacer que una guerra sea aún más aterradora e impredecible de lo que ya es por su propia definición. Según The Daily Beast, el ejército estadounidense ha probado, en varias ocasiones, un implante cerebral que permite a un operador humano controlar, con sus propios pensamientos, hasta tres vehículos aéreos no tripulados (UAV), al mismo tiempo. Según la agencia que supervisó las pruebas simuladas por computadora, la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada de Defensa (DARPA), las pruebas se llevaron a cabo entre junio de 2016 y enero de 2017. La cuenta de The Daily Beast indica que el sujeto de la prueba, parcialmente paralizado, pudo completar las pruebas canalizando sus pensamientos a través de un implante médico incrustado en su cráneo, que usaba un electroencefalograma (EEG) para interactuar con una simulación por computadora de un drone que realizaba una misión en compañía de dos aviones de apoyo no tripulados simulados. El avión de apoyo aparentemente estaba basado libremente en aviones ficticios. ¿Y cómo se hizo esto? A través de la cirugía el voluntario Nathan Copeland, tuvo que someterse a una cirugía para colocar electrodos en su cerebro para completar con éxito una interfaz neuronal. A través de esta cirugía, pudo enviar señales cerebrales a los drones quienes pudieron enviarle señales para que pudiera percibir el entorno del drone, que fue capaz de explorar su entorno, detectar un obstáculo en su camino y enviar la señal nuevamente al operador con su recomendación. En una fase separada del experimento, un sujeto de prueba fue capaz de percibir físicamente el espacio físico y sentir lo que vio el avión no tripulado al mismo tiempo, el cual respondió a los comandos que se le dio. Se podría decir que el hombre y el drone se convirtieron en uno. Si bien esta tecnología todavía se encuentra en sus etapas iniciales, sin duda nos permite vislumbrar la dirección en que se dirige los EE. UU.: la robótica controlada exclusivamente por la mente de un operador humano. Por ahora, los comandos disponibles son limitados y se refieren principalmente al giro del dron en una dirección particular. Obviamente, dar el salto de algo que puede lograrse en una simulación por computadora a algo real es completamente distinto, pero el hecho es que aquí es donde el futuro de la guerra se está moviendo y ha sido con muy poca cobertura de los medios. Incluso si el ejército estadounidense no seria capaz de crear bombarderos controlados por la mente en el corto plazo, el futuro de la tecnología es bastante desgarrador. Según el Marine Corps Times, el Cuerpo está buscando crear un "enjambre de drones suicidas", dirigidos por un solo operador, que incluyan la capacidad de transportar ojivas nucleares; así como estar preparados para realizar tareas de ataque electrónico con el objetivo de interferir con las comunicaciones del enemigo. En el 2014, Panagiotis Artemiadis, director del Laboratorio de Robótica y Control Orientado a la Humanidad de la Universidad Estatal de Arizona, comenzó a desarrollar una tecnología que le permitía a un operador controlar varios drones simultáneamente. Si bien en ese momento, solo pudo controlar cuatro drones a la vez, el objetivo de la investigación era que pudiera manejar, eventualmente, cientos de drones al mismo tiempo. Asimismo, el ejército estadounidense también ha llevado a cabo pruebas que incluyeron a más de 100 pequeños aviones teledirigidos (conocidos como microdrones Perdix) por tres F / A-18 Super Hornets, como parte de esta tecnología de "enjambre". Así, en lugar de darles una orden directa, los drones ‘eligen’ el momento para atacar al enemigo, ejecutando la misión con el menor aporte humano posible, lo que los convierte técnicamente en semiautónomos. Como observó astutamente The Washington Post, debería quedar bastante claro dónde acabará esta tecnología en unos pocos años: "Aunque el Perdix es considerado como una herramienta de vigilancia, no es necesario imaginar que estos pequeños dispositivos terminen lanzando bombas para acabar con un objetivo elegido en forma indiscriminada, causando una gran mortandad. Con el desarrollo de los drones, pueden convertirse perfectamente en armas autónomas, por lo que serian muy peligrosos si deciden por si mismos a quienes atacar, convirtiéndonos en su objetivo”. No sé sobre el resto de ustedes, pero el solo uso de la palabra "Robocalypsis" en este informe por sí solo es suficiente para convencernos de que no deberíamos continuar desarrollando esta tecnología en absoluto, a menos que deseemos que un argumento de una película de ciencia ficción pueda convertirse en una terrible realidad :(

PLAYSTATION CLASSIC: Una versión mini de la primera consola de Sony

Parece que el tirón de la nostalgia en los videojuegos sigue existiendo y ahora es Sony la que juega una carta que nos suena en cuanto a lanzamiento de hardware. Así, tal y como vimos con Nintendo con la NES Classic mini y la SNES mini, llega el turno ahora de recuperar otra consola de antaño. Atentos, amantes de las PlayStation, porque Sony presenta la PlayStation Classic, que llega en un formato más compacto y con títulos míticos dirigidos a enamorar a los fans del producto. El anuncio lo ha llevado a cabo la compañía mediante una entrada en su blog y un vídeo en el que se resume el espíritu y parte de las características del producto. En efecto, estamos ante una versión más compacta de la PlayStation original - según afirma el propio fabricante, prácticamente la mitad del tamaño - que se podrá adquirir de forma global en todo el mundo el próximo 3 de diciembre. ¿Por qué ha elegido Sony esta fecha en concreto? Porque coincide con el lanzamiento de la PS1 en Japón hace exactamente veinticuatro años: la PlayStation original se lanzó inicialmente en su país de origen el 3 de diciembre de 1994, y en ese momento ni las previsiones más optimistas podrían adivinar el impacto del producto a lo largo de los años. El fabricante ha ideado con la PlayStation Classic un formato de consola compacto y que basta con conectar al televisor nada más sacarse de su embalaje para poder comenzar a jugar, solo o acompañado. La Classic llega, de esta manera, con todos los ingredientes para poder disfrutarse desde el minuto uno y así, el paquete incluye dos mandos -una réplica a escala de los mandos originales de la consola- y hasta veinte juegos precargados entre los que nos encontramos algunos títulos que marcaron una época como "Jumping Flash!" (1995), "Wild Arms" (1996), "Final Fantasy VII" (1997), "Tekken 3" (1997) y "R4 Ridge Racer Type 4" (1998). Todos ellos siguiendo fielmente el aspecto e imagen pixelados del momento. Según vemos en la web de Sony, la PlayStation Classic hereda toda la carga genética de la primera PS en cuanto a diseño, con el característico tono y añadiendo pequeñas variaciones en lo referente a puertos de entrada y salida. Así, un puerto HDMI y un microUSB (y los puertos para los mandos). En cuanto a los controladores, otro aspecto que vemos es que no incluyen DualShock. Tampoco incluirán el adaptador de corriente (habrá que comprarlo por separado), pero incluye un cable HDMI y un cable USB (y la tarjeta de memoria virtual). Eso sí, Sony parece plantearlo como regalo para Navidades porque estará disponible a partir del 3 de diciembre por 99,99 dólares/euros en Japón, Estados Unidos y Europa (a falta de saber los países concretos), especificando que serán unidades limitadas. De esta manera, Sony pretende seguir la estela, como hemos apuntado, de Nintendo, que sigue haciendo caja en volúmenes ingentes en este nuevo segmento para los más nostálgicos. Que nadie piense que se trata de un guiño a sus fans con más añoranza: el negocio de las consolas retro mueve millones, muchos millones :)

domingo, 30 de septiembre de 2018

FACEBOOK: Cada vez mas vulnerable

Por lo visto, la conocida red social creada por la CIA esta recibiendo de su propia medicina. En efecto, según informa The Guardian, este viernes los datos de 50 millones de cuentas han quedado al descubierto y a merced de los hackers tras un ataque informático. En una rueda de prensa telefónica con periodistas de medios de todo el mundo, el judío Mark Zuckerberg anunció que se había producido "un problema de seguridad realmente serio" anunciando que está "en la fase inicial de la investigación" y que no sabe quién está detrás de la intromisión. Guy Rosen, vicepresidente de producto, admitió que no saben en realidad qué hicieron los piratas informáticos una vez que obtuvieron acceso a los perfiles: "El ataque podía usar la cuenta como si fuera el propietario. No sabemos exactamente qué hicieron más allá de entrar a la página del perfil, pero ni vieron los mensajes privados ni postearon ni vieron la información de tarjetas de crédito", ha afirmado. En una segunda rueda de prensa telefónica, la plataforma explicó que el hackeo era mucho peor de lo esperado: los piratas habían podido acceder a apps como Instagram o Spotify si los usuarios habían entrado con su cuenta de Facebook. El desastre potencial es mucho mayor. Los hackers se aprovecharon de una debilidad en el código introducida en julio del 2017 en una nueva funcionalidad de vídeo. A través de la combinación inesperada de tres errores en el código de Facebook, los atacantes tuvieron acceso a las llaves (token) de 50 millones de cuentas. Esas llaves internas permiten que Facebook recuerde los datos del usuario, de forma que no haya que poner la contraseña cada vez que accede a la aplicación. "Las vulnerabilidades son muy oscuras y difíciles de encontrar", ha explicado Rosen, pero el hecho de que sea "hackeable" incluso una compañía enorme cuyo negocio central son los datos de sus usuarios, indica que la seguridad absoluta en la Red es difícil de conseguir. La red social ha hecho que por precaución 90 millones de usuarios deban entrar de nuevo con su vieja contraseña. Las cuentas afectadas se encontrarán un anuncio al principio de su news feed. De acuerdo con la nueva Ley de Protección de Datos europea, Facebook también ha avisado del ataque a la comisión de datos de Irlanda. Junto al FBI, son las dos únicas instituciones alertadas por la compañía. Zuckerberg ha reconocido que Facebook recibe "constantes ataques informáticos" y que deben "seguir haciendo más para evitar que ocurran de nuevo". El pasado viernes 21 de septiembre, Facebook lanzó una investigación tras detectar una actividad inusual entre usuarios. Cuatro días después descubrieron el ataque y el jueves arreglaron la vulnerabilidad. La compañía insiste en que la investigación está en su fase inicial y todo está por determinar. "Quizá no lo sepamos nunca", ha avisado Rosen. La compañía no ha concedido ningún plazo para dar más información: "Cuando tengamos algo más, lo contaremos", ha dicho Zuckerberg. Este viernes un hacker taiwanés, Chang Chi-yuan, ha anunciado que iba a retransmitir en directo cómo borraba la cuenta de Mark Zuckerberg. "No tenemos ninguna constancia de que haya sido esa persona", ha dicho Rosen durante la llamada. Chang es un hacker cazador de recompensas, que se dedica a encontrar vulnerabilidades en webs a cambio de dinero. Según reveló el New York Times, las cuentas de Mark Zuckerberg y Sheryl Sandberg, jefa de operaciones de la compañía, fueron dos de las afectadas por la operación. Facebook tiene más de 2.000 millones de usuarios en todo el mundo. Otros 1.000 millones utilizan sus redes subsidiarias, Instagram y Whatsapp. La empresa se encuentra bajo los focos por el tratamiento que da a los datos personales de los usuarios, el producto que vende a los anunciantes. Las dudas sobre Facebook comenzaron con el escándalo de Cambridge Analytica, una consultora política que obtuvo datos de decenas de millones de usuarios de Facebook de manera irregular y luego asesoró a la campaña de Donald Trump en el 2016. Donde las dan, las toman :)

FUJIFILM GFX100: La primera cámara sin espejo de formato medio

Fujifilm acaba de anunciar una nueva cámara insignia con más de 100 megapíxeles. Se trata de la Fujifilm GFX100, la primera cámara sin espejo con un sensor de imagen de 102 megapíxeles que mide 43.8 mm x 32.9 mm. La Fujifilm GFX100 promete ser llegar con varias novedades entre sus características, ya que será la primera cámara digital que tiene píxeles de detección de fase en todo el sensor. Esta característica permite rastrear sujetos en movimiento y ser más precisa durante el enfoque automático continuo. Además, la Fujifilm GFX100 ofrecerá estabilización de imagen en el propio cuerpo, lo que según explica la compañía, hace posible la captura manual de fotografías más nítidas y de alta resolución sin tener que preocuparse por las sacudidas de la cámara. La nueva cámara conceptual de formato medio de Fujifilm también admitirá la grabación de video 4K de 10 bits a 30p. Según la compañía, esta cámara tendrá una capacidad de grabación de video sustancialmente mejorada en comparación con las GFX 50S y GFX 50R. El rendimiento del video será gracias al X Processor 4 de Fujifilm, que es capaz de gestionar la gran cantidad de datos recopilados por el sensor de alta resolución. También permitirá aplicar las simulaciones de película de Fujifilm a las imágenes de resolución ultra alta de la cámara. El sensor de 102 megapíxeles de la cámara Fujifilm GFX100 ha sido desarrollado específicamente para esta cámara y también emplea el motor de procesamiento X-Processor 4 de Fujifilm. A pesar de su resolución, Fujifilm ha querido hacer una cámara de tamaño reducido. Así, la GFX100 presenta un cuerpo más parecido al de una cámara réflex digital premium. Entre las características de diseño del cuerpo de la cámara destaca su agarre vertical integrado y una construcción de aleación de magnesio. En cuanto a su coste y disponibilidad, Fujifilm todavía no ha confirmado ni el precio ni la fecha de lanzamiento para la GFX100, aunque se prevé que podría costar unos 10.000 dólares y salir a lo largo del 2019 :)

miércoles, 26 de septiembre de 2018

CHROME 69: Adiós a nuestra privacidad

Que alguien acuse a Google de no cuidar la privacidad de sus usuarios se está empezando a convertir en algo habitual, aunque hasta ahora Chrome se había librado de los grandes focos. Tras los problemas con Maps o con Gmail, ahora la compañía californiana vuelve a estar en el punto de mira de medio mundo por el uso o la recogida más o menos oculta de tus datos en el navegador más utilizado a nivel mundial. Y es que muchos usuarios se han alzado contra su nueva versión porque, sin que tú lo ordenes, Chrome inicia tu sesión automáticamente cuando introduces tus credenciales en Gmail o YouTube interpretando que ya que quieres entrar en un servicio de Google, quieres entrar en todos. Lanzada en los últimos días a nivel mundial, la nueva versión del navegador, conocida como Chrome 69, aún se está distribuyendo, pero solo han hecho falta un par de días en funcionamiento para que se genere su primera polémica. Se había anunciado que con ella llegaría un diseño más minimalista y nuevas herramientas para gestionar aspectos como las contraseñas, pero ha sido un aspecto de los que Google no adelantó el que ha creado la gran polvareda. Tanto expertos en ciberseguridad como simples usuarios han puesto en el grito en el cielo por lo que consideran un gran percance para la seguridad online de todos los clientes de Chrome. Hasta ahora el navegador diferenciaba claramente si iniciabas una sesión en YouTube o Gmail de si lo hacías en el propio navegador, pero a partir de ahora, y de forma intencionada, esa diferencia se ha acabado. Según admiten desarrolladores de la propia compañía, con Chrome 69 cada vez que te 'loguees' en un servicio de Google, automáticamente el sistema lo hará en el navegador sin avisarte. Es decir, que podrías estar navegando con tu cuenta de Google iniciada pensando que solo estás registrando en Gmail (el único aviso es un pequeño icono con tu foto que aparece en la parte superior derecha del navegador). Es verdad que para darles tus datos y que ellos puedan registrar todo lo que haces en el navegador con las bases de Google aún es necesario que tú como usuario les des tu visto bueno, pero todo apunta a que para la mayoría de clientes de Google que usen Chrome se les ha acabado lo de navegar sin tener la cuenta metida en el navegador. El objetivo del cambio, según sus desarrolladores, es simplificar el funcionamiento de sus programas y evitar duplicidades, pero tras esta idea subyacen varios problemas. Algunos tan simples como el que en equipos compartidos algún usuario puede dejarse su cuenta activa sin darse cuenta. Como recordaba el experto en ciberseguridad S. Bálint (el primer experto en abrir la caja de Pandora por este asunto), el problema va más allá de que usen o recojan tus datos sin tu permiso sino en cómo piensan desde Google que debe ser Chrome. "Quizá Google no quiere que Chrome, que actualmente es el navegador más utilizado en todo el mundo, sea una plataforma neutral", apuntaba. ¿Hay forma de evitar esto? De momento Google se ha mostrado bastante tajante con esta nueva decisión y lo ve como un cambio con sentido. No tiene pinta de que, por ahora, vaya a incluir un nuevo botón que te permita elegir si quieres mantener esta configuración o seguir con la antigua, pero tranquilo, existe alguna alternativa. Copiando la herramienta que hace unos años otros usuarios crearon para saltarse una medida parecida que Google llevó a cabo para intentar popularizar su red Google+, algunos desarrolladores han lanzado un servicio que te permite deshabilitar la sincronización de los servicios de Google con Chrome. Para encontrarlo solo tienes que copiar este texto y pegarlo en tu navegador: 'chrome://flags/#account-consistency'. Una vez dentro, busca la opción 'Identity consistency between browser and cookie jar' y usando el botón que aparece a la derecha clica en 'Disable'. El atajo termina clicando en 'Relaunch Now'. El navegador se reiniciará con el ajuste incluido. Es un parche, pero hará que el polémico cambio de Chrome deje de funcionar en tu ordenador y podrás seguir navegando como hasta ahora :)

SAMSUNG GALAXY P30: El primer móvil con lector de huellas bajo la pantalla

Los lectores de huellas integrados en la pantalla parecen ser la próxima gran revolución en los móviles de gama alta. De hecho ya hay varios móviles de firmas como Vivo y Oppo que cuentan con esta revolucionaria tecnología, que nos permite integrar un lector de huellas bajo la pantalla, evitando así tener que dejar hueco en el frontal o parte posterior del teléfono para un botón físico. Samsung es una de las firmas que aún no ha integrado esta tecnología en sus móviles, y hoy hemos conocido que los Samsung Galaxy P30 y P30+ podrían ser los primeros de la marca en hacerlo. Se da por hecho que el Samsung Galaxy S10 y sus variantes también contarán con lectores de huellas bajo la pantalla, aunque al igual que con las cámaras de fotos triples y cuádruples en la parte trasera, parece que la firma coreana estrenará estas tecnologías en móviles de gama media, antes de dar el salto a los topes de gama. Y según las informaciones recibidas, eso es precisamente lo que ocurriría con los Samsung Galaxy P30 y P30+, dos teléfonos que serían exclusivos para el mercado chino. Un dato curioso es que a diferencia de la mayoría de móviles de Samsung, los P30 y P30+ contarán con una pantalla LCD, y no AMOLED como suele ser habitual. Y precisamente es en las pantallas LCD donde no se puede integrar uno de estos lectores de huellas bajo la pantalla, pero esta misma fuente apunta a que este lector de huellas bajo la pantalla sí sería compatible con la pantalla LCD de estos nuevos móviles de Samsung que se presentarían el próximo mes de octubre. Como sabéis, la firma coreana está ahora mismo volcada en el desarrollo del Samsung Galaxy S10, que contaría con una versión mejorada del lector de huellas bajo la pantalla de Qualcomm, el procesador Snapdragon 855, y una triple cámara de fotos trasera. Su presentación este año se adelantará al CES de Las Vegas, en los primeros días del 2019 :)

domingo, 23 de septiembre de 2018

INVISIMOLE: El malware espía que convierte tu ordenador en un sistema de vigilancia

Se trata de un poderoso malware (Spyware) que cuenta con múltiples funciones, como la posibilidad de tener control de la webcam y el micrófono de la computadora infectada. La compañía de seguridad informática ESET publicó los detalles técnicos y explicó cómo operaba el software malicioso que fue detectado en computadoras de Ucrania y Rusia. Según la investigación, los atacantes también pueden tomar fotografías de lo que ocurre en el ambiente donde está la computadora, así como también grabar el sonido ambiental. Además, realiza capturas de pantalla de cada una de las ventanas abiertas, sin importar que estén solapadas y monitorea todas las unidades rígidas o removibles. De esta manera, cuando un pendrive o disco es insertado, el malware crea una lista de los nombres de cada uno de los archivos y los guarda en un único archivo cifrado. Otro aspecto importante de este spyware es su capacidad para mantenerse oculto y operando en computadoras por un mínimo de cinco años. Durante este tiempo, puede hacer capturas de pantalla y registrar todo lo que sucede en la oficina y/o ambiente donde está cada una de las computadoras infectadas. Sus funcionalidades de backdoor (tipo de troyano que permite el acceso al sistema infectado y su control remoto, sin el conocimiento del usuario) le permiten recopilar grandes volúmenes de información y cuando los cibercriminales lo indican, InvisiMole envía toda la información recolectada al atacante. Por otro lado, quienes operan InvisiMole también pueden dar instrucciones y crear filtros para que busque archivos específicos, por ejemplo: documentos que hayan sido abiertos recientemente. En este punto, la herramienta además de leer estos documentos puede realizar modificaciones en los mismos. Y para evitar levantar cualquier tipo de sospecha, modifica las fechas del último acceso o modificación en cada archivo que haya intervenido. Sus funcionalidades le permiten además robar información y espiar a sus víctimas, y ha tenido la virtud de evadir los radares de detección y mantenerse operando de manera oculta durante varios años :(

CANON EOS R: Atrapa el futuro

Todos los entusiastas de la fotografía sabíamos que este momento llegaría. Tan solo unos días después de que Nikon desvele oficialmente la existencia de sus cámaras Z6 y Z7, las «sin espejo» con las que en pocas semanas competirá con los modelos de la familia A7 III de Sony, Canon ha seguido sus pasos. Y es que la marca japonesa acaba de presentar su nueva EOS R, una cámara de sistema compacto con sensor Full Frame que entrará en liza directa con los modelos de Sony y Nikon que acabo de mencionar. Esta esperada propuesta de Canon llega equipada con un sensor de formato completo de tipo CMOS de 30,3 Megapíxeles y tecnología Dual Pixel, un visor electrónico dotado de un panel OLED, una pantalla táctil LCD articulada y grabación de vídeo 4K, entre otras especificaciones interesantes. Pero esta solo es la punta del iceberg. Durante la presentación de esta cámara Canon ha insistido en que el diseño de su nueva montura es el resultado de su experiencia en el pasado, y también de hacia dónde quieren ir en el futuro. La nueva bayoneta tiene una interfaz de conexión de 12 patillas y una distancia de la montura al captador Full Frame de 20 mm. Asimismo, su diámetro es 54 mm. Una característica de esta cámara que ha permitido a Canon «sacar pecho» durante la presentación es su sistema de enfoque. Recurre, como cabía esperar, a la tecnología Dual Pixel de la marca japonesa, pero lo realmente interesante es que cuenta con 5.655 puntos AF seleccionables, y, según Canon, consigue enfocar en 0,05 s. Esta prestación, unida a un disparo continuo de hasta 8 imágenes por segundo con enfoque fijo y hasta 5 imágenes por segundo con AF de seguimiento, pinta bien. En lo que concierne al procesador de imagen Canon ha integrado en este modelo el chip DIGIC 8, sobre el que se ejecuta un optimizador digital de la óptica que, sobre el papel, corrige las aberraciones introducidas por el objetivo y tiene la misión adicional de enviar datos de corrección al cuerpo de la cámara cuando utilizamos un objetivo RF. De esta forma, según la marca, han conseguido mejorar la calidad de las capturas al utilizar el modo de disparo continuo. Uno de los elementos más controvertidos de las cámaras sin espejo es su visor electrónico, sobre todo bajo la perspectiva de los usuarios que están acostumbrados a utilizar una cámara DSLR. El visor implementado por Canon en esta cámara incorpora un panel OLED con 3,69 millones de puntos, una cobertura del 100% y una magnificación de 0,71x. Sobre el papel pinta bien porque el panel tiene bastante resolución, y, además, la tecnología OLED nos ofrece un alto nivel de detalle en las zonas en sombra y las altas luces. Aun así, el visor electrónico es un componente especialmente delicado porque tiene un impacto directo en nuestra experiencia. Una de las características de este visor es su latencia debido a que existen diferencias importantes en este ámbito entre las cámaras CSC de otros fabricantes que también apuestan por visores electrónicos con panel OLED. Como cabe exigir a una cámara de este nivel, más aún hoy en día, incorpora grabación de vídeo 4K con salida a través de HDMI de 10 bits y Canon Log para llevar a cabo grabaciones con un contraste neutro. Otro dato interesante consiste en que tiene una gama dinámica de hasta 12 pasos a 400 ISO, un valor que debería arrojar un nivel de detalle bastante alto tanto en las zonas en sombra como en las altas luces, y que debería facilitar el etalonaje durante el proceso de postproducción del vídeo. En lo que concierne al manejo de la cámara Canon ha confirmado que esta EOS R nos permitirá personalizar todos los controles del cuerpo. La nueva EOS R llegará a las tiendas acompañada por cuatro nuevos objetivos con montura RF: dos ópticas fijas muy luminosas y dos zoomspolivalentes. Uno de estos objetivos es el RF 24-105 mm f/4L IS USM, unzoom de amplia distancia focal, estabilizado y con una abertura máxima de f/4 en todo el rango que será el objetivo habitual en el kit de la cámara. Costará 1.279 euros y llegará el 9 de octubre, junto a la cámara. El segundo objetivo con distancia focal variable es el RF 28-70 mm f/2L USM, que, como podéis ver, es polivalente y luminoso. Llegará en diciembre con un precio de 3.449 euros. Vamos ahora con las dos nuevas ópticas RF con focal fija. El objetivo RF 35 mm f/1.8 IS Macro STM, como podéis ver, es una óptica para macro bastante luminosa. Estará a la venta en diciembre a un precio de 599 euros. Y, por último, la óptica RF 50 mm f/1.2L USM es un objetivo muy luminoso y con una focal fija muy interesante que estará disponible en octubre a un precio de 2.659 euros. En cuanto al coste y disponibilidad de la nueva Canon EOS R, llegará a las tiendas a partir del próximo 9 de octubre con un precio de 2.600 euros para el cuerpo (el adaptador de montura Canon EF-EOS R estará incluido) y 3.650 euros para el kit que incorpora el objetivo RF 24-105 mm f/4L IS USM. El adaptador de Canon EF-EOS R llega con un precio de 199 euros :)

miércoles, 19 de septiembre de 2018

WINAMP: ¿El mítico reproductor que vuelve a la vida?

Si hay una aplicación que nos transporta a la adolescencia es, sin duda, Winamp. Además de su característico sonido de inicio, esta herramienta era la mejor manera de reproducir música en décadas pasadas. Como sabéis, esta aplicación fue comprada por AOL en 1999 por 80 millones de dólares y en el 2014 pasó a manos de Radionomy. Prometieron una versión renovada con cambios importantes, pero todavía seguíamos esperando un lanzamiento oficial. Sorprendentemente, hace unas horas se filtró en Internet la versión Beta de Winamp 5.8. Así, los fans de esta herramienta ya pueden descargarla y probarla en Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10. En estos momentos no está claro qué fuente ha filtrado esta versión beta de la aplicación y entre los cambios que incorpora se incluye el soporte para Windows 8.1 y Windows 10. Obviamente, al no ser una aplicación oficial debemos ser cautos y quizás merezca la pena esperar a que Radionomy por fin anuncie la versión oficial. Además, al ser una beta, quizás nos encontremos con bugs que pueden estropear la experiencia. De todos modos los que sean más impacientes y atrevidos ya pueden probarla por su cuenta y riesgo. Lo que está claro es que pocas aplicaciones siguen despertando tanta expectación como Winamp, a pesar de ser un reproductor que no ha cambiado demasiado con el paso de los años. Quizás esa sea una de las claves de su “éxito”. Aprovechando el momento y haciendo un poco de historia, podemos decir que Winamp fue un software que llegaba a tu ordenador de una manera u otra para escuchar tus mp3 favoritos y crearte tus listas (con el tiempo). ¿Quién lo creó y qué motivaciones hubo? ¿Por qué fue perdiendo protagonismo? Si lo conoces probablemente la nostalgia te invada durante un momento, si lo desconoces probablemente sepas los motivos de su declive. La popularización de internet, el abaratamiento de sus tarifas y la digitalización de la música hicieron que el ordenador fuese tomando el papel de fuente y reproductor de nuestras canciones. Al ir obteniendo una cantidad importante de música en formato mp3 hizo que los reproductores fuesen bastante más requeridos y alguien pensó que lo que se ofrecía hasta el momento (Windows Media Player, Real Player, etc.) no satisfacía las necesidades o no daba opción a que lo hiciese, concretamente Justin Frankel y Dmitry Boldyrev (antiguos estudiantes de la Universidad de Utah). Éstos dos crearon el germen del reproductor, lo que venía a ser una interfaz gráfica muy sencilla para hacer más cómodo el uso de AMP (Advanced Multimedia Products, el que se considera el primer reproductor de *.mp3) en sistemas Windows (una barra de título y una barra de menús con unos pocos comandos de reproducción). En 1997, Frankel creó Nullsoft, su compañía, y Winamp 1 fue lanzado. No era el único reproductor alternativo creado para escuchar este formato de música, pero sí el que aunaba características como la creación de playlists o la reproducción aleatoria, todo en una interfaz que solía resultar bastante intuitiva. En breve se popularizó, llegando a estar entre los softwares más descargados en los últimos 10 años. Lo que empezó siendo un software gratuito se acabó con la versión 1.5, momento en el cual la licencia freeware pasó a ser shareware, de modo que los usuarios disponían de 14 días de prueba gratuitos después de los cuales estarían obligados a pagar 10 dólares. El programa se popularizó hasta el punto de que Frankel llegó a ganar 100.000 dólares al mes. Y el éxito tampoco pasó inadvertido para la que era una gran compañía de la época, AOL, que compró el software a Nullsoft por 80 millones de dólares, de hecho se quedó además el servicio de streaming y el protocolo de SHOUTcast. La intención era crear una plataforma de radio online de cabecera como Pandora o Last.FM unificando los catálogos de Winamp y Warner Music, pero no lo lograron (la existencia de unas y la ausencia de la otra es la prueba). Eso además coincidía cronológicamente con el lanzamiento del iPod y su plataforma de venta de canciones, iTunes, que aunque llegaba algo rezagada a la revolución mp3 tuvo su papel en normalizar la compra de mp3 en detrimento la piratería en los EE.UU. AOL acabaría desmantelando Nullsoft en diciembre de 2003 y Frankel abandonó la nueva compañía matriz en enero de 2004. En Rocknerd citan a Rob Lord, de Nullsoft, en relación a la adquisición de AOL y a lo que pudo haber sido Winamp de no haber sido gestionado por AOL de la manera que fue: “No hay otra razón de que Winamp no esté donde está ahora iTunes además de la mala gestión por parte de AOL que empezó inmediatamente tras la adquisición”. Así, tras 15 años de existencia, se anunció el fin de su disponibilidad para el 20 de diciembre de 2013. Un anuncio que venía tras una serie de despidos en abril de ese año en AOL Music (división a la que pertenecía Winamp) y al auge del streaming. Llegado ese día no, no desapareció, y lo que había era cierta abundancia de rumores de su compra para la cual sonaban nombres como la mismísima Microsoft. Pero finalmente no fueron los de Redmond los que pusieron el capital por mantener viva esta parte de la historia del mp3, sino que fue la compañía belga Radionomy, un agregador de cadenas de radio online que ya contaba con más de 6.000 estaciones de radio. No obstante, esta compra no trajo demasiados movimientos para el famoso reproductor y a finales del 2015 fueron Vivendi Group quienes se hicieron con gran parte de las acciones de Radionomy. A principios del 2016 llegaba a los titulares que habría una nueva versión de Winamp, encaminado a pulirlo de las librerías para las que Radionomy no tenía derechos de uso. Parecía el final definitivo, pero llego el 18 de septiembre del 2018 para sorprendernos gratamente con su retorno o mejor dicho, su actualización…. al menos, no de forma “oficial” por lo que repetimos, quizás debamos esperar la palabra final de Radionomy para asegurarnos de su “regreso”, una aplicación que por cierto nunca se fue, ya que sus anteriores versiones aun pueden ser descargadas para Windows o para Mac, demostrando que sigue activa hasta el día de hoy :)

SURFACE GO (2018) : El último intento de Microsoft de emular el iPad

Microsoft sigue expandiendo la familia Surface y, tras el lanzamiento del Surface Book 2 de 15'', un 2 en 1 con una potencia asombrosa gracias a su tarjeta gráfica GTX 1060 de Nvidia, nos presenta ahora la nueva Surface Go. Se trata de la respuesta al iPad de Apple, debido a que sí, había dispositivos Surface de este tipo antes (Surface Pro) son dispositivos que ''juegan'' en una liga completamente diferente. Una de las características más importantes que ofrece el equipo es su portabilidad, ya que su pantalla es de 10 pulgadas con resolución de 1.800 x 1.200, lo que permite que sea cómodo llevar este dos en uno con gran comodidad (en esto también influye que su peso se queda en 522 gramos). En cuanto al sistema operativo integrado en Microsoft Surface Go se trata de Windows 10 modo S, que permite el uso de prácticamente todo el software habitual en los hogares, por lo que su funcionamiento está optimizado para sacarle partido a una hardware solvente. Este se compone como elementos principales de un procesador Intel Premium Gold (4415Y de cuarta generación) y, en el almacenamiento, se ofrecen dos opciones: 4 GB de RAM y 64 gigas de almacenamiento o, en su defecto, 8 y 128 respectivamente. En lo que tiene que ver con la autonomía, la indicada por el propio fabricante es de nueve horas de uso habitual, por lo que se cumple con lo necesario para del trabajo y, también, el estudio. Si te preguntas por la conectividad, el Microsoft Surface Go llega con un detalle que es muy interesante y que no es otro que el uso de USB tipo C. Aparte, dispone de lector de tarjetas; toma de auriculares; WiFi; Bluetooth 4.1; y, como no, lo necesario para poder dar uso a un teclado a modo de accesorio en este dos en uno. La Microsoft Surface Go llega con altavoces estéreo de dos vatios, que se acompañan de una cámara trasera de 8 megapíxeles y una delantera de 5 Mpx. En relación a su coste y disponibilidad, ya se encuentra a la venta en sus diferentes versiones que va desde 449 euros sin teclado hasta 548 con el teclado oficial. Se nota que es una Surface barata en ciertos detalles. No tiene ese acabado premium, brillante, de las hermanas mayores, pero se agradece que Microsoft no haya descuidado el diseño con esta Surface Go. Sí, los marcos son grandes, pero al final, Microsoft tiene que hacer concesiones para bajar el precio, y esta es una de ellas :)

domingo, 16 de septiembre de 2018

GOOGLE: Cómplice de la censura y daño a la privacidad en China

Google está entrando en terreno peligroso, y es que a inicios de agosto surgió la información de que la compañía estaba desarrollando un motor de búsqueda censurado para China, lo que significaría su regreso al país asiático tras ocho años de haberlo dejado. Un jugoso mercado de más de 800 millones de usuarios, pero antes, para tener acceso a ellos deberán cumplir las demandas del gobierno chino. El proyecto es conocido como 'Dragonfly' y hoy han surgido nuevos detalles por parte de CNET, donde aseguran que este motor de búsqueda tendrá la capacidad de vincular las búsquedas con los números telefónicos de los usuarios. Esto permitiría que el gobierno chino monitorizara las consultas de cada uno de sus ciudadanos a detalle. Desde que se supo de la existencia de este motor de búsqueda 'Dragonfly', han surgido todo tipo de críticas y hasta cuestionamientos por parte del gobierno de los Estados Unidos. Y es que en caso de confirmarse, Google estaría contribuyendo directamente con las prácticas del gobierno chino, algo que iría en contra de lo que dictan los Derechos Humanos. Lo que se sabe hasta el momento de 'Dragonfly', es que estaría diseñado para dispositivos Android y eliminaría todo aquel contenido considerado como "delicado o prohibido" por China. Es decir, se trataría de un buscador censurado donde no estarían disponibles aquellos temas que vayan en contra del gobierno. Se dice que Google ha compilado una lista negra de términos que le ordenó el gobierno chino, como "derechos humanos", "protesta estudiantil", "Premio Nobel", así como información sobre disidentes políticos, libertad de expresión, democracia, derechos humanos y todo lo relacionado con protestas pacíficas. Hoy, nuevos detalles apuntan a que el primer prototipo de 'Dragonfly' también vincula la app de búsqueda en el smartphone Android con el número de teléfono del usuario. Esto significaría que las búsquedas individuales de las personas podrían ser rastreadas fácilmente, por lo que cualquier usuario que busque información prohibida por el gobierno podría estar en riesgo de ser interrogado o detenido, ya que las agencias de seguridad estarían en posición de pedir en cualquier momento los registros de búsqueda a Google. También se dio a conocer que la operación de 'Dragonfly' se llevaría a cabo por Google y una compañía con sede en China, de la cual se desconocen sus datos. Según personas cercanas al proyecto, esta compañía tendría la capacidad de actualizar las listas de términos prohibidos, lo que significaría que Google no tendría control sobre la censura en su buscador. Y por si no fuera suficiente, también hay detalles que hablan de que en este motor de búsqueda se podrían modificar los datos meteorológicos, los cuales serían proporcionados por una "fuente no identificada" con sede en Beijing y no por Google. De hecho, apuntan a que Google diseñó 'Dragonfly' para que sea el gobierno chino quien manipule los detalles sobre la contaminación en sus ciudades. Es decir, el buscador mostraría datos falsos o bien, información donde se minimizan la cantidad de toxinas en el aire y sus riesgos. Hasta el momento Google no ha confirmado ni desmentido la existencia de 'Dragonfly', o su colaboración o vínculos con el gobierno chino para el desarrollo de este motor de búsqueda. La única respuesta que hemos obtenido es que ellos no comentan "especulaciones sobre planes futuros". De hecho, no han comentado nada de forma pública en torno a 'Dragonfly'. Mientras tanto, Jack Poulson, un ex científico de investigación en Google,mencionó a The Intercept que él era uno de los cerca de cinco empleados que habían renunciado a la compañía debido a los planes de 'Dragonfly'. En su carta de renuncia se lee: "Veo nuestra intención de ceder ante las demandas de censura y vigilancia a cambio del acceso al mercado chino como una pérdida de nuestros valores y posición de negociación gubernamental en todo el mundo" :(

APPLE WATCH SERIES 4: Piensa en grande

Apple ha presentado sus novedades, entre ellas, la renovación de su reloj, el Apple Watch Series 4. Tal y como se había filtrado en los últimos días, vuelve a llegar en dos versiones de tamaño, pero esta vez superiores a las anteriores. Si desde el 2014 conocíamos a las variantes de 38 mm y 42 mm, ahora estas crecen ligeramente hasta los 40 mm y los 44 mm respectivamente. Además, crecen también sus pantallas, que reducen sus marcos, especialmente en el modelo de 44 mm, que ya tiene un punto diferenciado más respecto a la versión de menor tamaño. Con los nuevos tamaños y las pantallas que se estiran un poco más llega también una nueva resolución, que ya alcanza los 384 x 480 píxeles. Como curiosidad, esta resolución ya es superior a la que tenía el iPhone original en un tamaño mucho mayor. No hay ningún modelo "Edition" en oro o cerámica como en versiones anteriores, y todo queda para el aluminio y el acero ya conocidos. La esfera que corona este artículo y es la elegida para buena parte del marketing de Apple no es casual. Es nueva, y simboliza por un lado la capacidad de la nueva pantalla, de mayor tamaño y resolución, para mostrar más información simultánea. A gusto del usuario quedará personalizarla según le interese, quizás a los vecinos del norte no les resulte tan prioritario tener controlado el nivel de radiación ultravioleta. Junto a ellas llegan muchas más esferas, tanto analógicas como digitales. Por otro lado, también simboliza el nuevo impulso del Apple Watch: mantenernos informados y tener monitorizados muchos parámetros del día a día. Como en su momento, con los Series 2, se impulsó el uso del reloj para la medición de actividades deportivas. Las complicaciones, término heredado de la horología tradicional, se multiplican en esta versión. Una buena noticia es que es compatible con las correas de las tres generaciones anteriores, pese a que el tamaño ha variado. El conector es exactamente el mismo, así que no habrá problemas de incompatibilidades ni tendremos que deshacernos de las del nuestro antiguo modelo. La corona ahora también da feedback háptico, como las pantallas de los iPhone recientes. Trae el chip S4, que mejora el rendimiento, y el rediseño mejora, según Apple, la conectividad de las antenas. El acelerómetro y el giroscopio también han sido renovados, ahora son mucho más sensibles y rápidos a la hora de capturar información. La batería sigue durando "un día" según la información proporcionada por Apple. El Apple Watch Series 4 también es capaz de detectar caídas, resbalones y golpes, y además diferenciar entre estos tres tipos de pequeños accidentes.Al detectar una caída, muestra una alerta, y si no respondes en menos de un minuto, llama al contacto que tengas asignado como para llamar en caso de emergencias. En la línea de esto último y de lo visto hasta ahora con las notificaciones de pulso excesivamente alto, que podría indicar una arritmia, por ejemplo, llegan más novedades: el Apple Watch Series 4 también detecta pulsos demasiado bajos, fibrilación por ritmos irregulares, y electrocardiograma integrado como gran mejora relacionada con el corazón, aunque estará disponible más adelante y solo en los EE.UU. Como en modelos previos, habrá versiones propias de Nike y de Hermes. En cuanto a su coste y disponibilidad, llegarán el próximo 21 de septiembre, y podrán reservarse a partir del 14 de septiembre. La versión Nike+ en cambio no se venderá hasta el 5 de octubre. La edición con GPS saldrá a la venta a partir de 429 euros para la versión de 40mm y de 459 euros para la de 44mm :)

miércoles, 12 de septiembre de 2018

ROBOTS ASESINOS: La mayor amenaza para la existencia humana

El escenario de un mundo invadido por robots con el propósito de exterminar a los humanos ya no es exclusivo de las películas de ciencia ficción de Hollywood. Hoy día es una posibilidad que está siendo estudiada por expertos en un congreso que busca dar respuestas ante la pronta e inevitable masificación de las llamadas “armas inteligentes”. En efecto, referentes provenientes de una variedad de países se reunieron la semana pasada para discutir una batería de estrategias y poder regulara los robots asesinos, sistemas armamentísticos futuristas que pueden llevar adelante guerras sin la intervención del hombre. Las oficinas de las Naciones Unidas en la ciudad suiza de Ginebra fue el sitio donde se llevo a cabo el encuentro, con el foco puesto en las amenazas que representan las armas autónomas y la voluntad de regularlas para controlar su uso y crecimiento. A pesar de que representantes de la ONU insisten en asegurar que las armas completamente autónomas controladas por computadoras “todavía no existen”, el debate llega para que se comiencen a sentar las bases en lo que hace a las definiciones básicas en torno a las mismas. Como era de esperar, representantes de los EEUU han compartido que “es muy pronto para comenzar a pensar en regularlas”, mientras que sus mayores detractores argumentan que los gobiernos y fuerzas armadas deberían evitar desarrollar dichos sistemas, ante los miedos sobre un eventual desenlace catastrófico para la humanidad a manos de estas máquinas que actuarían por su propia cuenta y sin intervención humana, por lo que muy bien se pueden volver contra sus creadores. Amnistía Internacional fue precisamente uno de los mayores activistas en contra de la nueva tecnología que estuvo presente en la cumbre realizada de Ginebra. La organización ha hecho un llamado para que los países centrales trabajen en su prohibición inmediata. "Los robots asesinos ya no son cosa de ciencia ficción" dijo Rasha Abdul Rahim, una investigadora experta en inteligencia artificial que trabaja para la organización humanitaria. Rahim asegura que el ritmo de los avances tecnológicos supera al de la legislación que debería implementarse. "Desde drones con inteligencia artificial hasta armas automáticas que pueden elegir sus propios blancos, los avances tecnológicos en armamento superan a las leyes internacionales" dijo la experta. "Hacemos un llamado a los estados para que tomen pasos concretos para detener la propagación de estas peligrosas armas antes de que sea demasiado tarde" alertó. Parte del problema para los organizadores de campañas, sin embargo, es que la organización apoyada por la ONU trabaja por consenso, lo que quiere decir que cualquier país - como una potencia militar- podría socavar los esfuerzos para lograr una prohibición internacional.“Lamentablemente países como EE.UU., Rusia, China e Israel han tomado posiciones más reservadas en cuanto a la necesidad de un tratado, porque creen que cerrar la puerta a las armas autónomas letales podría colocarlos en posición de desventaja geopolítica” puntualizó :(

iPHONE XS 2018 : El sucesor del iPhone X

El margen de sorpresa se agota a horas de la presentación de los nuevos iPhone y Apple Watch, que la empresa de Cupertino confirmó a través de una de sus enigmáticas invitaciones a la prensa. En efecto, la esperada keynote en la que cada año anuncia sus principales lanzamientos que tendrá lugar este miércoles, tal y como los analistas habían anticipado. El ritual anual con el que Apple busca entusiasmar a sus seguidores ya tiene fecha. Y aunque la convocatoria - cuyo lema “Juntémonos en un círculo” suena tanto a mística como a autoparodia - dejaba una puerta abierta al suspense, la web especializada 9to5Mac desveló una filtración de las primeras imágenes reales del sucesor del iPhone X, y también las del Apple Watch de cuarta generación. Esta vez no son fotos de componentes obtenidos de las fábricas que ya están produciendo los modelos del 2018, ni tampoco montajes ideados por diseñadores que reúnen todo lo que ya sabemos sobre los nuevos iPhone gracias a pequeñas filtraciones previas, sino que por primera vez Apple ha dejado escapar antes de tiempo varias fotos con las que promociona esos productos en su página web. La filtración, sin precedentes recientes, viene a confirmar lo ya avanzado durante los últimos meses por quienes encontraron pistas en las versiones beta del nuevo sistema operativo iOS 12 y también en las cadenas de producción: el iPhone X tendrá un sucesor con el mismo diseño y dos tamaños (un modelo como el actual y otro mayor, de 6,5 pulgadas de pantalla): El iPhone XS y el iPhone XS Max.  Además de esos nuevos modelos, cuyo precio de salida rondará los mil dólares,  Apple presentará también un tercer teléfono más barato, el iPhone XR. La filtración no ha revelado imágenes de ese nuevo iPhone con pantalla LCD de 6,1 pulgadas, pero sí de los nuevos Apple Watch. Y la imagen promocional de la cuarta generación de este reloj inteligente muestra una pantalla apreciablemente mayor sin aumentar el tamaño del dispositivo. Es el primer gran cambio de diseño en el Apple Watch. Frente los rumores que apuntaban un nuevo formato circular (como el de los relojes que usan el Wear OS de Google), la empresa que preside Tim Cook ha optado por otra solución para poder mostrar más información en sus relojes y adoptar visualizaciones circulares, como en los relojes tradicionales. El camino tecnológico es el mismo que exploró primero Apple en su iPad Pro de 10,5 pulgadas y luego explotó con su iPhone X: reducir drásticamente el grosor del borde (negro) que rodea su pantalla. La compañía sigue así su línea de ir evolucionando la tecnología de sus pantallas para que ocupen casi todo el frente de sus dispositivos, al tiempo que mantiene un diseño de sus productos que se ha convertido en tan icónico y reconocible como discutido, por soluciones como la barbilla del iPhone X, la idea de “auricular tipo pendiente” de los AirPods o el propio formato rectangular del Apple Watch. Como sabéis, Apple suele incluir pistas sobre sus nuevos productos en sus invitaciones a la prensa, en las que combina mensajes crípticos y provocativos con un diseño minimalista (como el logo dibujado a mano para el anuncio del último iPad, con el que apuntaba hacia la compatibilidad con su lápiz digital). La invitación de esta nueva keynote ha originado todo tipo de interpretaciones y parodias en las redes sociales. Las referencias a lo paranormal y al imaginario de las sectas religiosas se combinan con las explicaciones más terrenales, como que el círculo dorado representa la planta de la ya finalizada nueva sede de Apple, en la que tendrá lugar la presentación dentro del Auditorio Steve Jobs. El recuerdo reverencial al fallecido líder será también una apuesta segura esta vez, como en todas las citas de los últimos años. Su idea de un edificio circular entronca con los retos y las tendencias de diseño de los teléfonos y relojes inteligentes de Apple, que busca redondear las esquinas de todas sus pantallas, y así lo confirman las imágenes filtradas. Con este fallo de seguridad se han apagado las especulaciones sobre un nuevo dispositivo circular como gran sorpresa final de la keynote, emulando el One more thing… (“una cosa más”, en inglés) con el que Steve Jobs terminaba de seducir a sus fieles. A estar atentos a su lanzamiento :)

domingo, 9 de septiembre de 2018

THE ECONOMIST: Las dos caras del Bitcoin

El bitcoin puede ser un activo arriesgado y la brusca depreciación de esta semana, es una muestra de ello. Sin embargo, la tecnología del 'blockchain' sobre la que está diseñado está lejos de ser inútil. ¿Podrá algún día este invento ideado hace una década por Satoshi Nakamoto traer beneficios a la humanidad y no a los especuladores? Al respecto, The Economist señaló esta semana que el bitcoin y otras criptomonedas que existen actualmente en el mundo son poco útiles, mientras que la tecnología 'blockchain' es una mejor interpretación de una base de datos. Como sabéis, todos los usuarios de esta base pueden copiarla y alterarla ya que no está regulada por las autoridades ni está centralizada. De acuerdo con el medio británico, los defensores del 'blockchain' creen que es capaz de ayudar a resolver muchos tipos de problemas: racionalizar pagos bancarios, garantizar la procedencia de medicinas, asegurar los derechos de propiedad y proveer documentos infalsificables para los refugiados. Muchas de estas creencias fueron inventadas por los especuladores que esperaban que el entusiasmo por el 'blockchain' sostuviera el precio de sus activos invertidos en criptodivisas. Sin embargo, las empresas que utilizan esta tecnología acaban desechándola muy frecuentemente. El continuo cambio de datos en el sistema 'blockchain' realizado por los usuarios contribuye a su lentitud. Si estas organizaciones utilizaran una base de datos convencionales, serían mucho más rápidas. La existencia de todas estas limitaciones provocó el enfriamiento de los usuarios hacia la tecnología. Algunas organizaciones como SWIFT - una red de pagos bancarios - y Stripe - una empresa de pagos en línea - abandonaron sus proyectos relacionados con el uso del 'blockchain' tras concluir que no traía suficientes beneficios. “El hecho de que el 'blockchain' fuese sobreestimado no significa que es una tecnología inútil. Su habilidad de vincular a sus usuarios a una particular manera de trabajar puede resultar práctica en ámbitos donde todavía no existe una autoridad centralizada, como en el comercio internacional”, explica The Economist. No obstante, el medio también señala que "el 'blockchain' no es una panacea contra los peligros habituales que siempre han estado relacionados con la implementación de grandes proyectos tecnológicos como coste, complejidad y expectaciones sobreestimadas". Enfatiza además que "las criptodivisas no alcanzaron sus ambiciosos objetivos para los cuales fueron creadas". El precio de bitcoin para diciembre del 2016 era de 900 dólares y en tan solo un año creció hasta los 19.000 dólares. Sin embargo, posteriormente la famosa divisa digital sufrió una brusca depreciación al colapsar hasta los 7.000 dólares y la semana que paso, cayó 10% en menos de 24 horas alcanzando su valor mínimo en 9 meses, por lo que ahora nadie sabe dónde irá a parar su valor en el futuro ya que es muy inestable. El bitcoin fue ideado como un proyecto tecno-anarquista que implicaba la creación de un tipo de efectivo en línea. Este efectivo tendría que ofrecer una oportunidad a la gente de realizar transacciones sin interferencias de bancos y gobiernos. Según la revista, para poder implementar esta criptodivisa los usuarios debían luchar con un complicado sistema de 'software' a medida que muy pocos vendedores aceptaban dinero digital como medio de pago. Además, la seguridad es muy escasa. Una demanda que podía sostener su valor y una limitada regulación contribuyeron a que el bitcoin y otras criptomonedas se convirtieran en un foco de especulación. Algunas personas amasaron grandes fortunas cuando sus precios fueron al alza, al tiempo que otras perdieron todo su dinero. Los economistas, según la revista británica, definen una divisa como algo que puede convertirse algún día en un instrumento de cambio, una reserva de valor o una unidad de cuenta: “La falta de aprobación y su volatilidad señalan que las criptodivisas no se corresponden con ninguno de estos criterios. No obstante, eso no significa que estas desaparezcan en el futuro. Hay pocas razones para pensar que [algún día] las criptodivisas pasarán a ser algo más que un casino demasiado complicado y poco fiable”, concluye el medio :)
Creative Commons License
Esta obra está bajo una Licencia de Creative Commons.