TIEMPO RE@L

miércoles, 29 de mayo de 2013

GOOGLE + : El centro de la experiencia Google

La mayoría se habrá dado cuenta que desde el pasado miércoles, su página de Google+ tiene un nuevo diseño además de nuevas animaciones que lo hacen más atractivo a la vista del usuario. Pero, no sólo ha sido un simple «lavado de cara» lo que ha hecho el gigante de Internet a su aplicación social. Hay mucho más detrás. En efecto, la compañía ha ampliado la integración de Google+ con muchos más de sus servicios, lo que «obligará», en muchas casos, al usuario a estar registrado en Google+ para poder disfrutar de algunas «funcionalidades extra». Por ejemplo, si usamos la plataforma para registrarnos en thefancy.com, nos preguntará si queremos descargar la aplicación para Android, si aceptamos, la aplicación se descargará automáticamente en nuestra tableta o móvil, y cuando la abramos ya estaremos registrados. Lo mismo ocurre con los juegos multijugador para Android, para poder invitar otros jugadores, deberemos usar Google+. Incluso el nuevo Google Maps se integra con la plataforma, así podremos guardar nuestros puntos favoritos en el mapa y poder ver los de nuestros círculos. La nueva característica de Google+, donde se nota que Google ha puesto toda su experiencia tecnológica, es en el etiquetado automático del contenido que se comparte, y no sólo de texto, si no de imagen también, todo pensado para poder sugerir contenido relacionado a la persona que está viendo el contenidos. La mensajería entre usuarios también se ha mejorado para convertirse en multiplataforma, es decir, funciona tanto en el ordenador, la tableta o el teléfono móvil. Capaz de crear grupos de usuarios y compartir imágenes y vídeo, además del conocido Hangout y videollamadas en grupo, Google+ ofrece en un mismo lugar todas las características de sus competidores, siendo el único multiplataforma y que permite compartir elementos multimedia. Pero probablemente lo más sorprendente, sobre todo para los que les guste compartir sus fotografías, sea todo el sistema que ha diseñado Google para crear y compartir álbumes de fotos en la nube, probablemente el más avanzado que existe, ya que aprovecha toda su experiencia de reconocimiento de fotografías obtenido de años de Google Imágenes, para seleccionar las mejores fotos del álbum, eliminando las duplicadas y las borrosas y dando prioridad a las que salen personas o tienen una estética particular. Google+ proporciona una cuenta de 15 GB para almacenar imágenes y herramientas para poder corregir y retocar las imágenes automáticamente, como el suavizado de piel, la mejora del balance y el color, elimina ojos rojos y reduce el ruido. Además para hacer más atractivo el álbum, identifica las imágenes que han sido sacadas en secuencia y las agrupa para hacer una animación, y con las fotos que contienen a las mismas personas, crea un collage con todas ellas :)

NEXUS 4: Ahora también en color blanco (y sin 4G)

LG, el gigante surcoreano ha anunciado el lanzamiento del nuevo modelo Nexus 4 en blanco, una nueva edición del popular teléfono inteligente desarrollado con la colaboración de Google. El smartphone ofrece las mismas características, pero diferente color. Estará disponible a partir de hoy en Hong Kong. Las prestaciones serán las mismas que para el Nexus 4 original, cuenta con una pantalla de 4,7 pulgadas IPS HD, cámara de 8 megapíxeles, procesador Snapdragon S4 Pro y la última versión del sistema operativo móvil de Google, Android 4.2. El Nexus 4 combina el diseño sofisticado de hardware de LG con los servicios de Google. Su precio de 299 euros lo hizo una de las ofertas más atractivas para el usuario que provocó que en muchos países se agotase en pocos minutos tras su salida en noviembre del año pasado. Ahora desde la compañía quieren volver a relanzar el terminal y para ello sacan esta edición en blanco. El presidente y CEO de LG Mobile, Jong-seok Park, explicó al respecto: "El Nexus 4 Blanco ofrece la misma experiencia Google a los consumidores una opción de color elegante y atractivo" aseveró. El smartphone está disponible inicialmente en Hong Kong a partir del día de hoy, pero la compañía aclara -en una nota de prensa de momento remitida a medios estadounidenses- que se lanzará globalmente en mercados selectos de Asia, América del Norte, Europa y Medio Oriente, en las próximas semanas.Sin embargo, en la misma nota oficial no se ofrecen datos sobre el precio, pero es de esperar que se venda exactamente al mismo coste que el modelo actual en color negro. Al menos eso creemos :)

domingo, 26 de mayo de 2013

EE.UU. CONTRA IRAN: Una 'guerra cibernética' que cada día cobra mayor intensidad

Tras el aumento de la tensión entre Estados Unidos e Irán en los últimos años – por las intenciones criminales de Washington de invadir el país y echar mano de sus ingentes recursos energéticos - un nuevo conflicto parece surgir entre ambos países. Se trata de la llamada 'guerra cibernética', que cada vez más aumenta con mayor intensidad y que podría salirse de control. En efecto, este viernes la prensa estadounidense informó de un posible ataque informático de parte de 'hackers' iraníes a sistemas de control de varias empresas energéticas -de gas, petróleo y energía- de Estados Unidos. Según los funcionaros del país norteamericano, los ataques no han sido de alta intensidad ya que se trata de una misión de reconocimiento, pero advierten que podrían ser usados para encontrar la manera de irrumpir en las entidades del país occidental en el futuro. Esta no es la primera vez que Washington acusa sin fundamentos a Teherán de ataques cibernéticos. Irán supuestamente habría golpeado anteriormente a bancos y redes corporativas estadounidenses a través de ataques masivos de denegación de servicio (DoS) y mantiene una agresiva expansión de su potencial informático. Sin embargo, Estados Unidos junto a Israel orquestaron años atrás una serie de ciberataques contra las instalaciones nucleares iraníes a través del virus Stuxnet, una arma cibernética desarrollada, según el investigador de Symantec Liam O'Murchu, en el año 2005, cuando Irán estaba todavía estableciendo su planta de enriquecimiento de uranio. Según investigadores de la empresa de software de seguridad de información Symantec, el Stuxnet 0,5 fue diseñado para atacar las instalaciones iraníes de Natanz mediante la apertura y cierre de válvulas que alimentan el uranio hexafluoruro en las centrifugadoras sin el conocimiento de los operadores de la instalación. Hasta dónde y qué consecuencias podría provocar esta 'guerra cibernética', al día de hoy no se sabe. Lo cierto es que estos ataques -que pueden vulnerar desde sistemas de control industrial o bancario, hasta sistemas de navegación satelital- se han convertido para algunos países en una seria amenaza para la seguridad nacional :(

LG OPTIMUS GJ: Un Smartphone resistente en todo sentido

El fabricante de móviles surcoreano LG Electronics ha anunciado oficialmente un nuevo smartphone en su colección Optimus, que llegará al mercado con capacidades de resistencia al agua. Se trata del móvil LG Optimus GJ. El nuevo dispositivo fue presentado oficialmente en Taiwán con certificación IXP5 y IPX7, y se dice que es capaz de soportar la inmersión en agua a una profundidad de un metro durante hasta 30 minutos. Lamentablemente, LG no ofreció información específica sobre si el smartphone será lanzado en más mercados del mundo, pero esto podría pasar en el futuro cercano. La lista de especificaciones del nuevo teléfono móvil incluye una pantalla IPS de 4,7 pulgadas que puede ofrecer una resolución de 1280 x 720 píxeles, protegida por Corning Gorilla Glass.El smartphone está impulsado por un procesador de cuatro núcleos Qualcomm Snapdragon APQ8064 a 1,5GHz, complementado por 2GB de RAM y cuenta con 16GB de memoria interna, así como con una ranura para tarjeta de memoria microSD con soporte para hasta 64GB de espacio de almacenamiento adicional.En la parte posterior, el LG Optimus GJ tiene una cámara foto de 13 megapíxeles, con soporte para grabación de vídeo Full HD, complementada por una cámara frontal de 1,3MP destinada a hacer videollamadas. El móvil mide 139,6 x 68,9 x 9,39 mm y pesa 141,2 gramos, incluye una batería de 2280mAh y se ejecuta bajo el sistema operativo Android 4.1 Jelly Bean de Google.El nuevo smartphone también cuenta con conectividad WiFi y Bluetooth, soporte para 4G LTE, receptor GPS y el conjunto habitual de sensores. Sin embargo, parece que carece de capacidades NFC. El LG Optimus GJ - que vendrá en dos colores, rojo y negro - será comercializado inicialmente a partir del 1 de junio en Taiwán a un precio de 17.990 NT$ (600$ / 467€),o el equivalente en tu moneda local. En relación a su disponibilidad en otros mercados, aun no hay noticias al respecto :)

miércoles, 22 de mayo de 2013

SKYPE : A que no es tan seguro como imaginabas

Una investigación realizada sobre el servicio de mensajería instantánea Skype ha demostrado que su seguridad no es completa. Y es que en los tiempos que corren, donde las nuevas tecnologías de información y comunicación se han instalado en nuestras vidas, y nuestra forma de trabajar y hablar con familiares y amigos han cambiado radicalmente, existe una creciente preocupación sobre la privacidad y seguridad de la información que compartimos. Ashkan Soltani es un consultor independiente, experto en temas de privacidad. Al especializarse en temas de seguridad de los usuarios de la red, Soltani ha trabajado durante más de quince años en el área de privacidad de los consumidores e internautas, trabajando codo con codo con el Comité de Comercio de los Estados Unidos. Por ello, su último trabajo resulta de gran interés, y su publicación en Ars Technica coincide en parte con las conclusiones de otro estudio difundido hace solo una semana en The H Security. Y ambos análisis coinciden: Skype no es tan seguro como pensábamos. Estos resultados no deberían sorprendernos, a primera vista, demasiado. ¿Por qué? Las propias cláusulas de privacidad de Skype hablan de que se realizará un escaneado automático de los mensajes, para evitar fraudes relacionados con el spam o el pishing, entre otros. Sin embargo, este servicio de mensajería instantánea siempre ha presumido de estar cifrado de principio a fin, pero existe un desequilibrio entre lo que Microsoft ofrece aparentemente y lo que en realidad puede asegurar. Según Matt Green, profesor de la Universidad Johns Hopkins, existe un desequilibrio importante entre la privacidad que los usuarios desean, esperan y demandan, por una parte, y lo que Skype realmente puede garantizar, por otra. En otras palabras, los resultados de Soltani confirman que Microsoft, a través de Skype, es capaz de interceptar o extraer contenidos de nuestras conversaciones, aunque no sepamos exactamente en qué momento lo haga. Este escaneado automático no es muy diferente del que realizan otros servicios, como el propio Facebook. Sin embargo, Skype siempre se había postulado como una herramienta de mensajería instantánea totalmente segura, y los datos de estos dos últimos estudios no harían más que tambalear esta aparente garantía de privacidad de los usuarios de este servicio :(

XBOX ONE: La nueva consola de Microsoft

Microsoft acaba de presentar su nueva consola de videojuegos, la Xbox One, que quiere convertirse en un sistema con el que controlar tanto los juegos como el ocio de nuestro hogar.Muchas son las novedades de una consola que quiere mantener a Microsoft como referencia del mercado. En efecto, la compañía informática enseñó por primera vez Xbox One en un evento celebrado en su sede de Redmond, en el estado de Washington, donde se enumeraron las capacidades principales del dispositivo, aunque sin demostraciones de su rendimiento con juegos. Xbox One fue creada "desde cero" y su aspecto recuerda al tradicional reproductor DVD con una proporción 16:9 y pensada para instalarse en posición horizontal, cuenta con disco duro de 500 Gb, un procesador de 8 núcleos x86, conexión "wireless", tres puertos USB, uno HDMI y con lector Blu-ray. Dada la gran acogida que tuvo el periférico Kinect tras su lanzamiento en 2010, Microsoft ha querido acentuar su importancia de cara a Xbox One, donde este sensor audiovisual externo reclama su lugar como el verdadero hecho diferencial de esta plataforma frente a los competidores. Kinect fue protagonista en la presentación de hoy donde se mostró su capacidad para capturar vídeo en alta definición (1080p) a 30 frames por segundo y su precisión a la hora de entender la voz y los movimientos del usuario, que ahora también se detectarán bajo condiciones mínimas de luz y en condiciones variables de espacio. Gracias a Kinect el usuario podrá activar Xbox One solamente con una instrucción hablada ("Xbox On", en inglés), pasar de ver una película, jugar a un juego o ver la televisión con solo pedírselo a la consola, lo mismo que cambiar de canales, "tan rápido como con el control remoto", dijo Yusuf Mehdi, vicepresidente de Estrategia de la división de Entretenimiento de Microsoft. Mehdi demostró cómo con un gesto de las manos la consola regresa al menú principal y enseñó el potencial de Xbox para hacer varias tareas simultáneas (una de las cosas presentadas más interesantes), como por ejemplo ver una película y realizar una videoconferencia por Skype, sistema que está integrado en Xbox One. La compañía estadounidense aspira a que los usuarios conviertan Xbox en su vía de acceso a los contenidos en su televisor, no en un accesorio que solo se conecta para jugar, para lo que incorpora menús de programación y listas de lo más visto por los miembros de la comunidad Xbox Live. A través de la aplicación SmartGlass y con Kinect como vínculo, el propietario de Xbox One podrá también interactuar con la consola a través de su tableta o teléfono móvil y, entre otras cosas, realizar búsquedas en internet en la pantalla sin que eso implique dejar de ver lo que esté viendo en el televisor en ese momento. Microsoft dedicó la mitad del acto a hablar de vídeojuegos aunque se reservó para la feria E3 las demostraciones en vivo que permitieran tener una referencia de qué es lo que Xbox One aporta al jugador frente a Xbox 360 más allá de un nuevo mando de control, sin cables, que ha sido rediseñado para incrementar su precisión. El mando cuenta con un sensor infrarrojo para ser detectado por Kinect, lo mismo que ocurre con el mandos de Wii de Nintendo o el Move de Sony con sus respectivas consolas. Franquicias que estarán en Xbox One son "Call of Duty" con su nuevo "Call of Duty: Ghosts", juego del que se pudo ver hoy su primer tráiler, así como "Forza Motorsport 5", que estará disponible desde el lanzamiento de la consola que verá la luz "más tarde este año en todo el mundo", según dijo Don Mattrick, el presidente de la división de Entretenimiento de Microsoft. De Microsoft Games Studios llegarán 15 juegos nuevos durante el primer año de vida de Xbox One, 8 de ellos franquicias inéditas, mientras que Electronic Arts informó de su acuerdo con Microsoft para desarrollar juegos para la plataforma, entre los que debutarán "FIFA 14", "Madden 25", "NBA Live 14" y "UFC" durante los próximos 12 meses. Entre las sorpresas del evento estuvo el anuncio de que Steven Spielberg desarrollará una serie de televisión basada en la saga "Halo", aunque el director de "Jurassic Park" no entró en los pormenores. Xbox One llegará al mercado con el desafío de superar a Xbox 360, que lleva dos años siendo la consola más vendida en EE.UU. y competir principalmente con PlayStation 4, dispositivo con el que Sony quiere volver a dominar el sector :)
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