Tras muchos rumores sobre un sistema operativo en la nube, los de Redmond acaban de confirmar Windows 365. Lo que se conocía como 'Cloud PC' y que era algo muy esperado al ser a Windows 10 lo que Google Stadia o Microsoft xCloud son a las consolas. Uno de los principales reclamos de esta nueva plataforma es que el sistema se pueda ejecutar en gran variedad de dispositivos. Windows 365 funcionará en cualquier navegador moderno, permitiendo que más allá de PCs se pueda usar en dispositivos de Apple, dispositivos con Android y con Linux. El principal reclamo de Windows 365 es tener siempre disponible un Windows personalizado con todas las apps y configuraciones, hablando de Windows 10 y explicando en el comunicado oficial que Windows 11 estará disponible bajo esta plataforma cuando lo esté de manera general. Es decir, que ya sea en un dispositivo personal o de trabajo, se pueda siempre acceder a lo que sería el mismo ordenador, simplemente tirando de navegador. Este sistema operativo en la nube promete dar más versatilidad a los usuarios, sobre todo de cara al teletrabajo y a poder acceder a lo que sería nuestro ordenador de la oficina desde casa o desde cualquier sitio, incluso un móvil con Android o iOS o un ordenador con Windows o Linux. Así, sea cual sea el caso lo que ofrecen es que el usuario siga trabajando desde el punto en el que se quedó, sin que el hardware sea una limitación, aunque queda ver los detalles específicos a este nivel. Finalmente Cloud PC no era el nombre del producto, sino uno de los términos que los de Redmond entiende como una nueva categoría de equipos con la existencia de un sistema operativo en la nube como éste. Eso sí, se trata de un producto totalmente dirigido al ámbito empresarial, estando disponible como veremos al final para empresas y no para usuarios particulares. Basándose en Azure Virtual Desktop, Windows 365 incorpora análisis del estado de conexión de la red y el servicio Watchdog, para ejecutar diagnósticos continuos y poder evitar que el funcionamiento no sea el más adecuado. También ponen énfasis en la seguridad, dado que se trata de que no haya datos almacenados físicamente en el dispositivo y habiéndose basado en sistema Zero Trust. ¿Y el precio? Microsoft de momento no suelta prenda. Sabemos que será una plataforma disponible para empresas y que estará disponible con modelos de suscripción con pagos mensuales a partir del 2 de agosto del 2021. Las empresas pueden elegir el tamaño de Windows en la nube que mejor se adapte a sus necesidades con un precio por usuario y por mes que como repetimos, aún no ha sido anunciado, por lo que tendremos que estar atentos. En este sentido se ofrece dos opciones que incluyen Windows 365 Business y Windows 365 Enterprise. Sobre una versión para el usuario general Microsoft no ha facilitado por ahora ningún tipo de dato, pero es de esperar que ello suceda con el paso del tiempo :)
Reconozco que el Leitz Phone 1 me ha sorprendido, me ha sorprendido muchísimo, y es que lo último que esperaba es que la más que prestigiosa marca de cámaras y objetivos diera este paso. Claro, que en realidad cuando allá por el 2006 se presentó la Leica M8, que en teoría era su primera cámara digital, algunos recordaron la Leica S1, presentada en 1998, y de la que aunque apenas se vendieron 160 unidades (lo que en realidad no está nada mal, puesto que su precio era de unos 17.000 euros), sí que supuso una muestra de que Leica apostaba más por la innovación de lo que muchos piensan. Pero bueno, como iba diciendo, en el 2006 llegó la M8, y al poco tiempo el catálogo de cámaras digitales de Leica empezó a crecer hasta el punto actual, en el que cuenta con múltiples modelos, todos ellos realmente interesantes aunque - y esto es algo a lo que la marca ya nos tiene acostumbrados - no al alcance de cualquier bolsillo. Adicionalmente, y con el boom de los smartphones, también ha sabido llegar a acuerdos de colaboración con fabricantes para integrar sus cámaras en los mismos. Pero claro, una cosa es colaborar con otros fabricantes y otra muy distinta es dar el salto de comercializar su primer smartphone, el Leitz Phone 1, que en realidad, y como podéis imaginar, no se trata de un desarrollo completo de Leica, sino que ha sido desarrollado junto con Sharp… una colaboración tan profunda que, salvo por algunos detalles, el Leica Phone 1 es un hermano mellizo del Sharp Aquos R6, un smartphone tope de gama presentado el mes pasado. Lo primero que veremos es una generosa pantalla construida con un panel panel OLED de 6,6 pulgadas con resolución Wide UXGA+ (2.730 x 1.260 puntos) en una proporción de aspecto 2.17:1. Obviamente hablamos de una pantalla con HDR y, en lo referido a su frecuencia de refresco, nos encontramos con que puede llegar a alcanzar los 240 hercios. En lo referido a su interior, en Leica no han querido quedarse cortos y ha equipado el Leitz Phone 1 con un SoC Snapdragon 888, el chip tope de gama de Qualcomm en la actualidad, y lo ha acompañado de nada menos que 12 gigabytes de memoria RAM y 256 gigas de memoria de almacenamiento, que pueden ser ampliadas con una tarjeta MicroSDXC de hasta un terabyte. Y este es un aspecto importante, ya que cabe esperar que los usuarios del mismo hagan un uso intensivo de la cámara. Todo este conjunto se alimentará con un batería de 5.000 miliamperios. Hablamos de un smartphone de Leica, así que lo más probable es que te estés preguntando por su cámara principal. Ahora bien, debes saber que Leica no entra en la competición del megapíxel, es decir, que no trabaja para lograr sensores con más resolución, sino que se centra en tanto la calidad del mismo como la del cuerpo óptico que lo acompaña estén al nivel de lo que se espera de la marca. Así, el Leitz Phone 1 cuenta con una cámara principal de una pulgada con 20 megapíxeles y número f/1.9. Y ahora llegan, claro, las malas noticias. La primera es que, al menos de momento, el Leitz Phone 1 solo se comercializa en Japón, a través del operador SoftBank. Y la segunda es el coste, que al cambio se situará alrededor de los 1.400 euros. Claro, que hablamos de Leica, una marca especializada en objetos de deseo, por lo que de seguro para muchos en Europa y EE.UU., el precio no será un problema, y estarán esperando impacientes su llegada :)
¿Opera ya la tecnología para que un robot asesino localice a alguien, le apunte y le dispare de forma completamente autónoma sin intervención humana? Un grupo de expertos de las Naciones Unidas sostiene que sí, y que esta situación se dio ya en Libia en marzo del 2020. Así se lo comunicó al Consejo de Seguridad, según publicó la semana pasada la revista New Scientist. Este documento de gran calado puede suponer un punto de inflexión, ya que por primera vez en la historia se admite que una máquina ha atacado de forma autónoma a un ser humano, lo que desata profundos debates éticos y legales porque hace que se tambaleen las convenciones internacionales sobre lo que está permitido en una guerra. Como sabéis, bajo el concepto coloquial de robots asesinos se esconde un campo amplísimo de armamento: “Estos van desde drones que caben en la palma de una mano a los de gran tamaño a aparatos como el Global Hawk estadounidense, cuya envergadura es mayor que la de un Boeing 737 y que es capaz de cruzar sin problemas el Océano Atlántico, pasando por vehículos blindados autónomos como los desarrollados por la empresa estonia Milrem Robotics, que ya han sido probados en guerras como la de Malí” explican quienes dirigen la campaña Stop Killer Robots. El uso de drones parcialmente autónomos (es decir, necesitan alguna intervención humana) se ha generalizado de tal manera que han sido más que frecuentes en las guerras en Libia y Siria, y se convirtieron “en la verdadera estrella” del conflicto del Alto Karabaj que enfrentó a Armenia y Azerbaiyán en el 2020. En esta última contienda se dio a conocer al gran público la llamada munición merodeadora, que se basa en la idea de no emplear drones para lanzar armamento, sino que el propio dron esté dotado de una ojiva y cuando localiza un objetivo, un operario lo lance hacia él porque el propio dron es un arma. “El paso evidente es dotarle a ese dron kamikaze de un sistema de reconocimiento de objetivos que le permita operar autónomamente” aseguran los expertos en el tema. Para su funcionamiento, los drones autónomos van equipados con una cámara y un algoritmo de procesamiento de imágenes: de la misma manera que se puede enseñar a un programa a reconocer caras, se le enseña a reconocer objetivos. Y a atacarlos. Hasta ahora, las fuerzas aéreas debatían cuál sería el último avión con piloto. Pero lo que estamos viendo es que se ha lanzado una demencial carrera tecnológica por fabricar masivamente drones kamikazes baratos que puedan lanzarse en enjambre gracias a la computación distribuida, en la que cada dron por sí mismo no tiene mucha potencia de procesamiento, pero que actuando en enjambre funciona como una mente colmena asesinando indiscriminadamente a todo ser viviente. Y si lo que se pretende es lanzar enjambres de drones de forma masiva no se puede depender de un humano sentado detrás de una consola para controlarlos ya que lo hacen de forma autónoma. Este peligroso paso ya se ha dado, según la carta que remitió el grupo de expertos al Consejo de Seguridad de la ONU. En ella, se relata un episodio acaecido en marzo del 2020 durante la guerra de Libia. Sobre el terreno, las fuerzas del general Jalifa Hafter, de 77 años, entonces hombre fuerte del este del país respaldado por Rusia. Sus tropas lanzaron un ataque sobre Trípoli y fueron repelidas por el ejército del primer ministro reconocido por la ONU, Fayez Sarraj. “Los convoyes logísticos y las fuerzas aliadas de Hafter en retirada fueron perseguidos posteriormente y atacados a distancia por vehículos aéreos de combate no tripulados o sistemas de armas autónomos letales como el STM Kargu-2 [un dron militar de fabricación turca] y otras municiones de merodeo. Los sistemas de armas autónomos letales se programaron para atacar objetivos sin requerir la conectividad de datos entre el operador y la munición”. La carta no revela si hubo víctimas mortales, pero de que lo hubo no hay duda alguna, aunque se desconoce su número. Estos robots asesinos, explica Rahul Uttamchandani, abogado experto del gabinete de Legal Army, contravienen “todos los principios sobre los que se basan las guerras modernas”. Los básicos son el de humanidad (toda persona que no participa o que ha dejado de participar en las hostilidades debe ser tratada humanamente); necesidad (no usar armas o métodos que causen daños excesivos con respecto a la ventaja militar prevista); proporcionalidad (no se deben causar al adversario males desproporcionados en relación con el objetivo del conflicto armado); y distinción (hay que diferenciar en todo momento entre la población y los combatientes). Las armas autónomas (conocidas como limited automated weapons, o LAWS) o las automatizadas (o parcialmente autónomas) ya existen hace tiempo. Hasta ahora, se decía que su uso “se había limitado a la defensa” cuando su uso indiscriminado en Libia lo desmienten. En la actualidad existe una considerable actividad internacional que tratan de lograr su prohibición. Las posibles negociaciones, sin embargo, se encuentran en punto muerto, debido a que tanto EE.UU. como el Reino Unido y los países de la OTAN sostienen falazmente que el Derecho Internacional Humanitario (DIH) existente ya “proporciona un marco integral para controlar el uso de la autonomía en los sistemas armados”, según manifestó en 2019 el representante norteamericano ante el Convenio sobre Ciertas Armas Convencionales (CCW) cuando ello no es cierto y por el contrario, esos países dificultan cualquier avance. Cabe destacar que las convenciones de Ginebra constituyen la columna vertebral de esta legislación humanitaria. Pero ni EE. UU. ni Turquía (entre otros) han firmado sin embargo parte de los protocolos, sobre todo los que se refieren a los conflictos internos. Esta circunstancia dejaría ya de por sí sin efectos el DIH para casos como el libio. Por otra parte, para que se respeten sus cuatro principios básicos (humanidad, necesidad, proporcionalidad y distinción) resulta necesario atribuir las acciones de guerra a alguien. En el caso de las armas autónomas, ¿cómo le preguntas a un robot que explique su comportamiento? A una máquina no cabe atribuirle responsabilidad. Y si hemos llegado a la automatización total, algo que pongo en duda, habremos pasado a una etapa superior, para lo cual se hace necesaria una regulación específica. Otra posibilidad es pactar una moratoria hasta que se llegue a un acuerdo. Pero si se alcanza esa medida, los perjudicados serían los Estados y las industrias, por lo cual la consigna es que no se hable del asunto. “Donde no hay discusión alguna es en que asistimos apenas al prólogo de lo que puede llegar a ser”, vaticinan quienes buscan impedir el desarrollo de estas armas asesinas. No cabe duda que solo estamos al comienzo de las pesadillas tipo Terminator, que se plasmarán cuando se desarrolle aún más su capacidad de matar y que escaparan a nuestro control antes de lo que uno piensa, volviéndose en contra nuestra, buscando exterminarnos de la faz del planeta... y esto no será ciencia ficción :(
Se acabaron los rumores: Nintendo Switch OLED, el nuevo modelo de la exitosa Nintendo Switch, ya es oficial. Una consola con mejor pantalla, un rediseño sutil a la vista pero realmente interesante en lo referente a su portabilidad y, en el proceso, una nueva base de carga en la que el puerto LAN viene de serie. Eso sí, el máximo atractivo sigue siendo su brutal catálogo de juegos heredado de los modelos anteriores. Nintendo (por fin) ha puesto sobre la mesa la cartas que todos sabíamos que tenía en la mano, pero a muchos no nos ha despejado la gran duda: ¿hasta qué punto merece la pena apostar por el nuevo modelo OLED, el cual llegará este mismo año, en favor del original o de Nintendo Switch Lite? Porque, a diferencia de la revisión del 2019, la nueva Switch del 2021 compartirá estanterías con las otras dos consolas. Cabe destacar que el nombre de la propia consola es una declaración de intenciones. Nintendo Switch OLED cambiará las pantallas LCD de los modelos del 2017, 2019 (de 6,2 pulgadas) y Switch Lite (de 5,5 pulgadas) por una pantalla OLED de 7 pulgadas. Más grande, sí, pero de igual resolución: en modo portátil seguiremos viendo a Mario y a Link a 1280x720. A partir de aquí, la duda nace sola: ¿qué son las pantallas OLED? De partida, la principal diferencia es que no se usa retroalimentación. Como indica la propia Nintendo, esta tecnología muestra las imágenes usando la luz que emite cada píxel de forma individual, logrando colores más intensos, tonos negros más oscuros y, en consecuencia, un mayor contraste. Como en los modelos ya disponibles, la pantalla de Nintendo Switch OLED es táctil capacitiva, de modo que podremos seguir creando nuestros niveles de Mario Maker 2 o jugando a los juegos clásicos de 51 Worldwide Games desde la pantalla. Eso sí, dispondremos de un poco más de pantalla. Dicho lo cual, la gran diferencia con respecto al modelo del 2017 a la hora de jugar se resumen en su manera de ofrecer al jugador colores intensos y mayor contraste de la pantalla sin que eso, por cierto, condicione la duración de la batería: su autonomía es de 4,5 a 9 horas en portátil. Exactamente lo mismo que la revisión del modelo original. Más allá de la pantalla, y según declaraciones a The Verge de la propia Nintendo, Switch OLED no tiene una nueva CPU ni mayor RAM que los modelos de Switch anteriores. Es decir, sobre el papel, al enchufarla a nuestros televisores los juegos lucirán igual. Consola en mano, ya es otra cosa. En efecto, Nintendo ha aprovechado para actualizar el diseño de la consola con Nintendo Switch OLED. Cambios que, lógicamente, están realmente enfocados a su uso más allá de su propia base. Así, podemos ver que la simpleza original se manifiesta desde su pantalla, pero en su reverso ya comenzamos a notar los primeros cambios. La pestaña del modelo original se ha sustituido por un soporte ancho y, lo más interesante, es ajustable. De modo que no solo se gana más estabilidad al usar la consola en Tabletop, sino que podremos acomodar la inclinación. Por otro lado, los altavoces integrados bajo la propia pantalla han sido optimizados. Según Nintendo, al jugar en modo portátil o tabletop percibiremos un sonido más nítido, aunque no se han ofrecido más detalles al respecto. Por último, pero no menos importante, la Nintendo Switch modelo OLED es un poco más ancha que la consola original. Obviamente, el aumento de tamaño también afecta a su peso, aunque no demasiado. Los modelos OLED de Nintendo Switch pesan aproximadamente 320 g mientras que las Nintendo Switch y Nintendo Switch Lite pesan aproximadamente 297 g y 275 g respectivamente. Mención especial, y pese a que no se percibe desde fuera, se ha introducido una novedad en los modelos OLED de Nintendo Switch: el almacenamiento interno de la consola se ha duplicado a 64 GB frente a los 32 GB de los modelos anteriores. Sigue siendo muy poco, desde luego, y la adquisición de una Tarjeta de Memoria es más que recomendable si apostamos por el formato digital. Aquí poco hay que decir que no se sepa ya. Como ya comentamos, el mayor activo de todos los modelos de Nintendo Switch es el catálogo de juegos que la Gran N ha atesorado desde el 2017, incluyendo exclusividades, relanzamientos Deluxe de éxitos de sistemas anteriores, un catálogo retro muy goloso a través de Nintendo Switch Online y en la eShop y un apoyo muy potente de las Third parties con juegazos del calibre de DOOM Eternal,The Witcher 3, Dragon Ball FighterZ y Overwatch. En este aspecto, todos los juegos lanzados hasta la fecha se podrán disfrutar en Nintendo Switch OLED, aunque la única mejora que notaremos será al jugar en portátil, mejorando la calidad del color y el contraste así como la promesa de un sonido más nítido. Por su parte, también podremos disfrutar de las ventajas adicionales de los Joy Con, incluyendo los giroscopios y la vibración HD. Perfectos para disfrutar de Super Mario Party. En cuanto a su coste y disponibilidad, el nuevo modelo se pondrá a la venta a nivel mundial el próximo 8 de octubre. Una fecha que está elegida de manera muy intencionada, ya que compartirá lanzamiento con Metroid Dread y se adelantará estratégicamente al Black Friday. Como en el 2017, Nintendo ofrecerá dos variantes cuya única diferencia residirá en el color de los Joy Con y, como novedad, en el de la propia base de la consola. Con todo, el diseño de la caja pasa a ser vertical buscando no confundir al comprador :)
Una noticia dada a conocer esta semana por Blomberg indica que el servicio de Internet satelital ultrarrápido de Starlink estará disponible en todo el mundo a partir de agosto, exceptuando el polo norte y sur, según declaraciones dadas por el multimillonario empresario Elon Musk durante una conferencia en el Mobile World Congress 2021. Actualmente, los satélites de Starlink están entregando Internet de banda ancha a unos 12 países, "y cada mes se agregan más", dijo Musk. Starlink cuenta con una flota de 1 800 satélites en órbita baja lanzados por la empresa espacial SpaceX. Elon Musk añade que ya cuentan con más de 69 000 clientes activos y que el servicio crece rápidamente. Aunque eso no le es suficiente para cubrir los gastos, ya que SpaceX necesitaría una inversión de US$ 30 mil millones para no irse a la bancarrota. Realmente se trata de llegar a las partes del mundo que son las más difíciles de alcanzar, las más difíciles de alcanzar", dijo Elon Musk. "Es realmente un buen complemento para la fibra y el 5G". Musk dijo que Starlink está destinado al 5% de las personas en el mundo sin acceso a Internet, pero la mayoría de las personas en lugares rurales no podrían pagar el costo de un Internet satelital. El servicio de Starlink cuesta US$ 99 al mes, además del equipo de ante parabólica que cuesta US$ 499. Desarrollado por SpaceX, la idea de este proyecto es poner 42.000 satélites en órbita para llevar Internet a cada rincón del planeta. Starlink consta de un kit que tienes que instalar en tu casa para recibir la señal de los satélites, por lo que no es una red a la que vayas a poder conectarte desde el móvil, sino más bien para casa. Tampoco es algo que vaya a sustituir a las conexiones domésticas, ya que con esas latencias tan altas, sería imposible, por ejemplo, utilizar videojuegos online de forma efectiva. Por lo tanto, es más una red pensada para aquellas zonas de la geografía donde no llega la fibra, y las conexiones 4G o 5G se quedan cortas. En estos casos entonces tendrás la alternativa de optar por esta otra alternativa. El funcionamiento de este sistema es bastante sencillo. Lo que va a hacer SpaceX es crear una enorme red de satélites que orbitan alrededor de la tierra. Habrá tantos, que cubrirán cada rincón del planeta. Estos satélites utilizarán la propagación de las ondas electromagnéticas por el vacío para enviar su señal. En tu casa, tú contratas el servicio y recibirás un kit para montar la antena en casa. Este kit está configurado para tu zona geográfica concreta, o sea que no puedes ir prestándolo. El kit contará con una antena que tienes que enchufar y apuntar al cielo, donde recibirá las señales. Estas señales las enviará al router WiFi que viene incluido en el kit, y con él tendrás la conexión en tu casa. Tal y como indica la web de Starlink, la antena del kit debe colocarse en una zona elevada y/o libre de obstáculos, como pueden ser un árbol, una chimenea o un poste de la luz. Cualquiera de estos obstáculos puede interferir en la conexión y dejarte sin internet. Starlink tiene un precio bastante elevado, y compuesto de varios pagos, pero la idea de Musk “es rebajarlo en el largo plazo” algo que obviamente no sucederá :(
Como sabéis, el pasado mes de enero, tras varias filtraciones, Motorola presentó la edición 2021 de tres nuevos terminales: el Moto G Play, el Moto G Power y el Moto G Stylus. Este último se convirtió así en el segundo modelo de la compañía equipado con un lápiz, tras el primer Moto G Stylus que vimos en el 2020. Ahora, Motorola acaba de anunciar en los EE.UU. una nueva variante 5G del Moto G Stylus (2021). Los cambios principales respecto al modelo original los tenemos, por un lado, en el procesador, y por otro, en la batería. El resto de prestaciones del Moto G Stylus 5G son prácticamente las mismas que las de la versión 4G, incluyendo la enorme pantalla de 6,8 pulgadas. Al igual que la variante 4G, el nuevo Moto G Stylus 5G monta una pantalla Max Vision de 6,8 pulgadas con resolución FullHD+ y un agujero para alojar la cámara frontal, que tiene un único sensor de 16 megapíxeles. Para alimentarse, dispone de una batería de 5.000 mAh -sin carga rápida-, que, según el fabricante, ofrece dos días de autonomía (en el modelo 4G era de 4.000 mAh). Como cerebro, tenemos el procesador Snapdragon 480 de Qualcomm, que soporta 5G y WiFi 6. Ese chipset llega junto a dos opciones de RAM (4 y 6 GB) y dos de almacenamiento interno (128 y 256 GB) con posibilidad de ampliarlo con una tarjeta microSD de hasta 1 TB (de 512 GB en el modelo 4G). La cámara trasera está compuesta por: un sensor principal de 48 megapíxeles, un gran angular de 8 megapíxeles, un sensor macro de 5 megapíxeles y un sensor de profundidad de 2 megapíxeles. En la versión 4G, el macro era de 2 megapíxeles, por lo que también existe una mejora en este sentido. Además, el lector de huellas, que antes era lateral, se ha desplazado ahora a la trasera. En cuanto a su coste y disponibilidad, de momento, el nuevo Moto G Stylus 5G salió a la venta este lunes en los EE.UU. a un precio de 399 dólares, que equivale a unos 327 euros al cambio actual. Se comercializa libre con 6 GB de RAM y 256 GB de almacenamiento interno en color Cosmic Esmerald (verde esmeralda). También hay un modelo con 4 GB de RAM y 128 GB de capacidad que distribuirán los operadores americanos. No sería raro si su nombre se cambia de cara a su lanzamiento en Europa, como ya ocurrió el año pasado. Estaremos atentos a su llegada :)