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domingo, 9 de abril de 2023

PLAYSTATION VITA 2 (2024): Todo a ganador

¿Está en desarrollo una PlayStation Vita 2? Se dice que uno de los gigantes de los videojuegos está preparando el regreso al negocio de las consolas portátiles, con un dispositivo que sería capaz de ejecutar títulos de PS5, según la rumorología que ha aparecido esta semana en Internet. Seguro que recuerdas como la enorme versatilidad de los smartphones modernos terminó defenestrando a las consolas portátiles, como también hizo con las cámaras baratas. Nintendo sufrió de lo lindo para mantener en catálogo las DS ante la caída de ventas y lo de Sony fue mucho peor. Precisamente, el último dispositivo de su tipo fue la Vita original del 2012. Solo duró siete años en el mercado y en 2019 fue descontinuada sin planes para una sucesora. Pero el mercado de máquinas de mano para juegos ha dado un vuelco los últimos dos años. Que sí, que se puede jugar en un smartphone, pero la experiencia frente a una máquina dedicada es muy inferior por mucha potencia que tenga el móvil. Obviamente en los cuarteles generales de Sony no ha debido pasar desapercibido el lanzamiento de una decena de consolas portátiles, donde destaca el revulsivo que ha supuesto la Steam Deck de Valve, pero también modelos de fabricantes chinos como AYA u One-Netbook. Y en los últimos meses se han añadido otras de Logitech, de Razer y más recientemente la ASUS ROG Ally de altas prestaciones. Asimismo, Nintendo tiene la Switch que - sin ser exactamente una máquina de mano - puede cubrir perfectamente el juego en movilidad y de hecho es la más vendida del mercado si pensamos en este tipo de funcionalidades. Pero Sony no tiene nada de ello y no creemos que se esté quieta durante más tiempo. La información que nos ocupa no está confirmada, pero tiene sentido. A comienzos de la semana pasada llegaron rumores de una “Vita 2” que se enfocaría a los juegos en la nube y ahora Insider Gaming dice tener una “exclusiva” del desarrollo de la consola portátil bajo el nombre en clave Q Lite. La consola no sería un dispositivo de transmisión en la nube, sino que usaría Remote Play, una característica presente desde la PS4 y el Sony ha estado impulsando en las últimas semanas, para jugar juegos actuales y futuros de la PS5. Una portátil de Sony ofrecería una experiencia más optimizada a sus propietarios, ya que probablemente incorporaría todas las funciones del controlador PlayStation DualSense. De hecho, se citan como primeros prototipos un dispositivo que se parecería mucho a un mando de PS5, pero con una enorme pantalla de 8 pulgadas. Contaría con disparadores adaptativos, retroalimentación háptica y lo esperable en una máquina de mano, botones de volumen y altavoces, puerto de carga y una conexión inalámbrica de buenas prestaciones (Wi-Fi 6) para jugar remotamente. Veremos que hay de cierto en ello. Dicen las fuentes que la PlayStation Vita 2 está programada para lanzarse en el 2024, antes de la consola de sobremesa PS5 Pro. Sólo nos queda esperar.

domingo, 27 de noviembre de 2022

PLAYSTATION 6 (2028): ¿Todo a ganador?

Como recordareis, la PlayStation 5 aterrizó en las tiendas a finales del 2020. Ni siquiera hemos llegado a la mitad de su ciclo. No obstante, la marca japonesa parece que tiene más o menos claro cuándo podría ver la luz su sucesora: la PS6 o PlayStation 6. En efecto, en un documento remitido a la CMA relacionado con la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft, la empresa japonesa da a entender que su siguiente consola –que, según la nomenclatura habitual, debería ser bautizada como PS6 o PlayStation 6– vería la luz, como pronto, en el 2028. "Para el momento en el que Sony lance la siguiente generación de su consola PlayStation (que probablemente ocurra alrededor de X), habrá perdido acceso a Call of Duty y otros títulos de Activision, haciéndoles extremadamente vulnerables a la migración de usuarios", recoge el documento. En el archivo remitido a la CMA, en lugar de esa "X" se muestra el año en el que la marca pronostica que verá la luz la PlayStation 6 (o PS6). No obstante, por confidencialidad, los abogados han decidido ocultar ese dato en la versión que se ha hecho pública. No obstante, si se lee el fragmento completo, la marca da a entender que, como mínimo, la PS6 no verá la luz hasta el 2028. Los abogados de Sony insisten en que el compromiso de Microsoft de llevar Call of Duty a las consolas PlayStation hasta el 2027 es insuficiente, ya que su siguiente consola no se beneficiaría del acuerdo y, por consiguiente, partiría con una importante desventaja competitiva. En otras palabras: la PlayStation 6 no saldría a la luz hasta, como pronto, el 2028. Una de las consideraciones necesarias sobre este documento es: ¿planea realmente Sony lanzar la PlayStation 6 del 2028 en adelante o, por el contrario, es una suposición hecha por los abogados de la marca en base a los ciclos habituales en la industria de los videojuegos? La respuesta es una incógnita por el momento. De lanzarse la PS6 en el 2028, eso sí, el ciclo de la PlayStation 5 sería un año más largo que el de las dos generaciones previas –entre PS3 y PS4 transcurrieron siete años, al igual que entre PS4 y PS5–. Otra cuestión en el aire es si la actual generación de consolas (Xbox Series X y PlayStation 5) será la última o veremos una nueva en el futuro (PlayStation 6). Los documentos presentados por Sony ante la CMA sugieren lo segundo. No obstante, el progresivo auge de los juegos en la nube gracias a servicios como Xbox Game Pass hace dudar sobre cuál será la situación de la industria en un lustro. Si bien es cierto que la aparición de plataformas como xCloud en Game Pass Ultimate o NVIDIA GeForce NOW ha demostrado que es posible disfrutar de videojuegos de todo tipo con una conexión a internet y un equipo modesto, el fracaso de Stadia y la (relativamente) tímida adopción de esas plataformas pone en entredicho su potencial como sustitutas de las consolas a corto plazo. Así entonces, que Sony o Microsoft lancen una nueva generación de consolas parece ahora mismo totalmente factible. Pero mas adelante ¿Seguiremos interesados en tener consolas físicas u optaremos en masa por soluciones cloud? :)

domingo, 14 de junio de 2020

PLAYSTATION 5: Todo está consumado

Sin previo aviso y por sorpresa, Sony acaba de confirmar el diseño de la nueva PlayStation 5, una consola que poco o nada tiene que ver con las consolas de anterior generación, ni mucho menos con aquel modelo tan grotesco que circulaba por las redes. La PlayStation 5 llega con unas líneas más curvadas que aportan un diseño más refinado. Concuerda perfectamente con el acabado del nuevo DualSense, también completamente diferente a los DualShock de esta generación. Habrá dos versiones de la consola. La primera es la clásica, con su lector de discos para aquellos que gusten de comprar juegos en físicos. La segunda, evidentemente, es una Digital Edition sin lector, por lo que todos los juegos se tendrán que descargar en formato digital o jugarlos en streaming vía PS Now. No se han desvelado precios y disponibilidad de ninguna de las versiones, por lo que no podemos afirmar que la edición completamente digital vaya a ser más asequible que la estándar. Junto a la consola, Sony ha presentado un lote de accesorios, todos ellos con las mismas líneas de diseño y, en este caso, con una fuerte apuesta por el color blanco, negro y azul. Es un movimiento bastante atrevido por parte de Sony, cuyas consolas siempre han sido eminentemente negras. Los accesorios son los siguientes: Pulse 3D: unos auriculares inalámbricos con sonido 3D y cancelación de ruido; HD Camera: con los lentes con resolución FullHD para que los jugadores puedan hacer streaming; Media Remote: un control remoto con micrófono para navegar por los servicios de streaming; DualSense Charging Station: una base de carga USB tipo C para cargar dos mandos a la vez. Si bien en todas las imágenes que ha mostrado la compañía en el vídeo de presentación la consola aparece en vertical, cabe destacar que la PlayStation 5 se podrá poner en horizontal sin mayor problema. Ambos laterales tienen unas generosas curvas que aportan una estética más elegante y alejada de las clásicas consolas más "cubo" de generaciones anteriores. En la zona superior, por su parte, encontramos dos rendijas, posiblemente para ventilación, con unos LEDs de color azul. En la zona frontal, finalmente, tenemos los puerto USB A y C que, previsiblemente, se usarán para cargar los mandos. Desde Sony han confirmado que dirán el precio y la disponibilidad de la consola más adelante, sin dar una fecha exacta, así que por el momento toca esperar. Sea como fuere, la PlayStation 5 ya ha dejado de ser un secreto, por lo tocará armarse de paciencia hasta que llegue Navidad, cuando teóricamente debería aterrizar en el mercado. Junto con la consola, Sony ha presentado todos los juegos exclusivos que tendrá la nueva Playstation 5, descargando todo su armamento con una cantidad absolutamente espectacular. Acción, aventura, terror y una gran variedad de estéticas y estilos en una presentación que ha dejado bien claras las posibilidades técnicas de una máquina que, finalmente, se ha mostrado en una revelación que se ha hecho esperar. Pero juegos ha habido para dar y tomar. Estos son solo algunos de los títulos que hemos podido ver en su presentación: Proyect Athia. El nuevo proyecto de Square Enix se ha dejado ver muy levemente. Está desarrollado con el Luminous Engine (de 'Final Fantasy XV') y está diseñado en exclusiva para la consola. Permitirá al jugador explorar mundos alienígenas donde abundan criaturas como los dragones. Unas extrañas ramas que brotan del cielo le permitirán cazarlos para cabalgarlos; Oddworld Soulstorm. Más franquicias míticas de la primera Playstation con gráficos renovadísimos, del que hace tiempo que se oía hablar. Nada menos que 'Oddworld', la adorable aventura de plataformas y huidas de planetas inhumanos y hostiles, vuelve con una aventura a manos de sus creadores originales, Oddworld Inhabitants, que promete "muertes hilarantes", o sea, en la línea habitual de la saga; Demon's Souls. Se rumoreaba que habría 'Demon's Souls' y lo ha habido, en una de las piezas cinemáticas más impresionantes de la noche, llena de criaturas gigantes y pesadillescas. Desarrolla Bluepoint Games inspirándose en el trabajo de From Software, con el juego que arrancó la saga 'Souls', y al que siguieron 'Dark Souls' y 'Bloodborne'. Godfall. Fue el primer anuncio para PS5, pero este juego ha pasado quizás un poco desapercibido entre tanto bombazo técnico, incluso algo anticuado en lo que parecen ser unas mecánicas de combate algo rudimentarias. Cuerpo a cuerpo, espadones y bichos mitológicos que masacrar en un título que exhibirá el músculo gráfico de la consola; Horizon: Forbidden West. Olvídate de 'Zero Dawn', porque esta secuela de la estupenda aventura futurista de Guerrilla va mucho más allá. El trailer mostrado presenta playas paradisíacas y bosques que piden a gritos una exploración a fondo. También hay nuevas máquinas gigantescas, entre las que destacan unos espectaculares elefantes titánicos. Sin duda, una de las revelaciones más impactantes de la noche; Con los nombrados basta y sobra, pero os dará una idea de lo que se viene ¿no os parece? :)

domingo, 21 de julio de 2019

PLAYSTATION 5 (2020): No hay nada mejor

Aunque todavía no tenemos una fecha concreta para el lanzamiento y la presentación de la PS5 - si bien intensos rumores indican que sería a mediados del próximo año - lo cierto es que desde que Sony diese los primeros detalles de la consola, hemos tenido un aluvión de rumores y confirmaciones oficiales sobre la próxima generación. Desde las especificaciones técnicas, pasando por los tiempos de carga o el protagonismo de PSNow, parece que la próxima máquina de Sony será tremendamente competente. No obstante, no hay nada más importante para una consola que su catálogo de juegos. Y en este sentido parece que Sony, al igual que ya hizo con PS4, va a hacer una apuesta importante por los triples A enfocados al jugador hardcore, dejando más de lado los juegos menores o incluso aunque estos suponga un detrimento para los indies. Según el Wall Street Journal, el presidente ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, ha calificado a la PlayStation como un producto de nicho, dirigido a jugadores serios. No está muy claro que significa jugadores serios, pero parece que la tendencia del mercado está enfocado a juegos especialmente exigentes o servicios que requieran cierta inversión de tiempo y dinero, que por normal general suelen estar más enfocados al gran triple A o al jugador más hardcore. Todo esto no quiere decir que vayamos a ver juegos menores o indies en la PS5, pero sí que nos deja entrever que los esfuerzos de Sony estarán más enfocadas en el gran presupuesto y gran impacto que en un número significativo de juegos de menos presupuesto o menos ambiciosos. Asimismo, para apaciguar algunas de las ansias de sus fans, Sony le concedió una entrevista a la revista Wired que nos permitió enterarnos de algunas de sus especificaciones. Colin Moriarty, antiguo editor de IGN, reveló que la PS5 superaría a la Xbox Scarlett . El periodista se basa en lo dicho por algunos desarrolladores que ya cuentan con los dev kits de ambos fabricantes. Los datos específicos del hardware de ambas consolas no han sido revelados, pero algunos desarrolladores - como Toshihiro Nagoshi, director de la serie Yakuza - han hablado maravillas del poder de procesamiento y las posibilidades que ofrece la PlayStation 5 en términos de inteligencia artificial y aprendizaje automático. Tanto la PS5 como Scarlett están basadas en la tercera generación de Ryzen con un CPU Zen 2 de 7 nm que cuenta con ocho núcleos. En términos de GPU será una versión personalizada de la familia Navi, la cual se dice ofrecerá compatibilidad para ray-tracing. Del resto de especificaciones se sabe que la memoria RAM será GDDR6, las consolas serán capaces de mostrar tasas de refresco variables y contarán con un SSD con tiempos de carga ultra rápidos, que en el caso de Scarlett, también podrá utilizarse como memoria virtual. De confirmarse los rumores, Sony repetiría la dosis al lanzar una consola más potente que el de Microsoft. Recordemos que el PlayStation 4 contaba con una GPU más poderosa que el Xbox One. Más adelante Microsoft revirtió la situación al lanzar una Xbox One X que superaba a la PlayStation 4, ofreciendo jugabilidad en 4K. Si bien el hardware es un componente importante en la próxima generación de consolas -sobre todo si hablamos de 4K u 8K -las especificaciones técnicas no serán la clave para salir vencedor. La combinación de juegos, precio y estrategia post-lanzamiento es vital. A eso debemos sumar un componente que parece esencial a futuro: los servicios. Con una industria del entretenimiento basada en servicios de suscripción, como Netflix, Spotify o Apple Music, los videojuegos también comienzan a aprovechar este modelo de negocio. Microsoft apuesta por Xbox Game Pass, un modelo de renta mensual que permite jugar títulos en su lanzamiento y la respuesta de Sony no se hará esperar. En cuanto al precio del PS5, se dice que tendría un costo de lanzamiento parecido al de su predecesora pero cabe recordar que todo se trata de rumores y su precio real recién lo sabremos el día de su lanzamiento, a mediados del 2020 :)

miércoles, 3 de octubre de 2018

PLAYSTATION CLASSIC: Una versión mini de la primera consola de Sony

Parece que el tirón de la nostalgia en los videojuegos sigue existiendo y ahora es Sony la que juega una carta que nos suena en cuanto a lanzamiento de hardware. Así, tal y como vimos con Nintendo con la NES Classic mini y la SNES mini, llega el turno ahora de recuperar otra consola de antaño. Atentos, amantes de las PlayStation, porque Sony presenta la PlayStation Classic, que llega en un formato más compacto y con títulos míticos dirigidos a enamorar a los fans del producto. El anuncio lo ha llevado a cabo la compañía mediante una entrada en su blog y un vídeo en el que se resume el espíritu y parte de las características del producto. En efecto, estamos ante una versión más compacta de la PlayStation original - según afirma el propio fabricante, prácticamente la mitad del tamaño - que se podrá adquirir de forma global en todo el mundo el próximo 3 de diciembre. ¿Por qué ha elegido Sony esta fecha en concreto? Porque coincide con el lanzamiento de la PS1 en Japón hace exactamente veinticuatro años: la PlayStation original se lanzó inicialmente en su país de origen el 3 de diciembre de 1994, y en ese momento ni las previsiones más optimistas podrían adivinar el impacto del producto a lo largo de los años. El fabricante ha ideado con la PlayStation Classic un formato de consola compacto y que basta con conectar al televisor nada más sacarse de su embalaje para poder comenzar a jugar, solo o acompañado. La Classic llega, de esta manera, con todos los ingredientes para poder disfrutarse desde el minuto uno y así, el paquete incluye dos mandos -una réplica a escala de los mandos originales de la consola- y hasta veinte juegos precargados entre los que nos encontramos algunos títulos que marcaron una época como "Jumping Flash!" (1995), "Wild Arms" (1996), "Final Fantasy VII" (1997), "Tekken 3" (1997) y "R4 Ridge Racer Type 4" (1998). Todos ellos siguiendo fielmente el aspecto e imagen pixelados del momento. Según vemos en la web de Sony, la PlayStation Classic hereda toda la carga genética de la primera PS en cuanto a diseño, con el característico tono y añadiendo pequeñas variaciones en lo referente a puertos de entrada y salida. Así, un puerto HDMI y un microUSB (y los puertos para los mandos). En cuanto a los controladores, otro aspecto que vemos es que no incluyen DualShock. Tampoco incluirán el adaptador de corriente (habrá que comprarlo por separado), pero incluye un cable HDMI y un cable USB (y la tarjeta de memoria virtual). Eso sí, Sony parece plantearlo como regalo para Navidades porque estará disponible a partir del 3 de diciembre por 99,99 dólares/euros en Japón, Estados Unidos y Europa (a falta de saber los países concretos), especificando que serán unidades limitadas. De esta manera, Sony pretende seguir la estela, como hemos apuntado, de Nintendo, que sigue haciendo caja en volúmenes ingentes en este nuevo segmento para los más nostálgicos. Que nadie piense que se trata de un guiño a sus fans con más añoranza: el negocio de las consolas retro mueve millones, muchos millones :)

domingo, 26 de agosto de 2018

PLAYSTATION 4 PRO 500 MILLION LIMITED EDITION: La edición conmemorativa de la consola

Sony Interactive Entertainment (SIE) ha anunciado una edición limitada de su videoconsola PlayStation 4 Pro para conmemorar los más de 500 millones de unidades del hardware que se han vendido en todo el mundo desde que se pusiera a la venta la PlayStion original en 1994. Para ello, PlayStation 4 Pro (PS 4 Pro) tendrá, a partir del 24 de agosto, una edición limitada (500 Million Limited Edition) con 2TB de capacidad, que llegará a Europa con un precio recomendado de 499 euros, como ha informado la compañía en un comunicado. Sony pondrá a la venta 50.000 unidades de esta edición limitada que se venderán a nivel mundial, y presentará, por primera vez en PS4, un diseño translúcido en color azul oscuro. Además, cada consola vendrá dentro de una caja translúcida especial de coleccionista y tendrá una placa de cobre conmemorativa en la parte frontal con el número único de la edición limitada. Como sabéis, desde el lanzamiento de la PlayStation original en Japón el 3 de diciembre de 1994, las plataformas de PlayStation han evolucionado, adoptando nuevas tecnologías y prosperando en un mercado rápido y altamente competitivo. Con el éxito de PlayStation 2, PlayStation Portable (PSP), PlayStation 3, PlayStation Vita y PS4, las videoconsolas han proporcionado una variedad de entretenimiento innovador a jugadores de todo el mundo, ha señalado la compañía. Sony también ha anunciado el mando inalámbrico (DUALSHOCK 4) '500 Million Limited Edition', que se venderá por separado junto con el 'wireless headset gold 500 Million Limited Edition', a partir del 24 de agosto. Estos dos accesorios también serán translúcidos y en color azul, y estarán disponibles en unidades limitadas. El mando tiene un precio recomendado de 64 euros y el casco inalámbrico, de 89 euros. Sony busca celebrar de esta manera que han alcanzado una cifra histórica en la venta de consolas PlayStation. Aunque las cifras varían según la fuente consultada, esos 500 millones se pueden repartir en los siguientes tramos por consola: más de 120 millones de PlayStation, otros 150 millones aproximadamente de PlayStation 2, 76 millones de PlayStation Portable (PSP), sobre 80 millones de PlayStation 3, unos 15 millones de PlayStation Vita y, por último, los 85 millones de PlayStation 4.b"Me gustaría expresar mi más sincero agradecimiento por el continuo apoyo a nuestros fans y socios comerciales, ya que todos han contribuido a la valiosa historia de PlayStation. Sin el entusiasmo de nuestra comunidad no habríamos podido sobrepasar este extraordinario hito de 500 millones de unidades", dijo John Kodera, presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertaniment, la división encargada de PlayStation. La marca japonesa nos demuestra cuánto ha evolucionado desde aquel PS1 con apenas 32 bits. Con la llegada del nuevo PlayStation 4 PRO, probablemente se amplíe la fecha de lanzamiento del PS5, esperada para el próximo año :)

miércoles, 14 de febrero de 2018

PLAYSTATION 5: Radicalmente extremo

Los rumores sobre PlayStation 5 se han incrementado en el inicio del 2018 y algunas fuentes apuntan a una presentación en la feria E3 que se celebrará del 12 al 14 de junio en Los Ángeles. Como sabéis, Sony comercializó la PlayStation 4 Pro a finales del 2016, pero se ha quedado en menos de lo prometido. Xbox One X le ha “sacado los colores” en términos de potencia y es seguro que la firma japonesa está trabajando en una nueva consola de videojuegos. Aún así, no te engañes, Sony ha destrozado a Microsoft en ventas de consolas en esta generación y la PS4 lidera el sector por amplísima diferencia con más de 70 millones de unidades vendidas. Ello nos lleva a valorar la fecha de lanzamiento de PlayStation 5. La mayoría de medios lo sitúa en el 2019, pero algunos analistas señalan el éxito de PS4 para retrasar su llegada: “Sony está haciendo tanto dinero con PS4 que no pondrá en marcha PlayStation 5 hasta que no se ralentice las ventas de las consolas actuales”. En cuanto a potencia, es seguro que la ejecución nativa de videojuegos con resoluciones 4K y 60 FPS es el gran objetivo. Todo apunta que mantendrá la base actual de CPU x86 y GPU personalizada con memoria unificada. La apuesta por AMD ha dado buenos resultados y se habla de una CPU RYZEN de ocho núcleos y una GPU Radeon Vega. Otras fuentes sugieren que se dará el salto a una estructura de CPU y GPU independientes. Otra novedad sería el aumento de la capacidad de almacenamientode la consola con un disco duro de 2 Tbytes. Los motivos son conocidos, el enorme espacio ocupado por los grandes juegos actuales. Anota también un reproductor Blu-ray 4K. No tendría sentido que el mayor dispositivo de entretenimiento de la compañía responsable del formato no soportase los mismos, por mucho que el streaming esté acabando con el formato. Si alguna vez tuvo vida. Finalmente, un punto vital en la venta de consolas: el precio. Se apunta que Sony repetiría la estrategia de Microsoft con la Xbox One X y su precio de salida sería de 499 dólares. Aún que da tiempo para su llegada. Ya actualizaremos :)

domingo, 29 de octubre de 2017

STAR WARS BATTLEFRONT II LIMITED EDITION PS4: Más allá de la historia

Sony, a través del blog oficial de PlayStation, ha distribuido nuevas imágenes y detalles de los packs de edición limitada de PlayStation 4 con motivo del lanzamiento de Star Wars: Battlefront II. La consola en su versión Slim y Pro, contará con dos bundles junto al videojuego de edición exclusiva y limitada. La edición PlayStation 4 Pro de estos packs galácticos vendrá ataviada con un color negro brillante, mostrándonos el logotipo de la saga de Lucasfilm y los emblemas del Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde, así como el nuevo motivo del Escuadrón Inferno, batallón de élite que protagonizará la campaña del título. El bundle ofrecerá también mando especial para la ocasión, con el logo de Star Wars en el touchpad y unos joysticks personalizados. La segunda edición, centrada en PlayStation 4 Slim (de 1TB de capacidad) muestra también el trío de emblemas serigrafiados en la cubierta, pero apuesta por un color gris. El mando sigue la misma línea que la versión Pro. Ambas consolas, que llegarán junto al lanzamiento del videojuego, incluirá la versión Elite Trooper Deluxe Edition en formato físico, que ofrece acceso anticipado al juego y extras. Star Wars Battlefront II se lanzará el 17 de noviembre en PS4, Xbox One y PC. Esta nueva entrega del juego de acción multijugador de DICE tendrá personajes y escenarios de las tres trilogías de películas, tanto de las precuelas como de la trilogía original y las nuevas películas que está produciendo Disney. Si queréis conocer más detalles sobre cómo será el modo historia de ‘Star Wars Battlefront II’ no os perdáis un avance que ofrecemos a continuación :)

miércoles, 30 de noviembre de 2016

PLAYSTATION 4 PRO: Hacia una mayor espectacularidad

La exigencia gráfica es cada vez mayor. No se han cumplido tres años desde el debut del modelo original pero se rompe la correlación que se había mantenido más o menos fija hasta entonces. En efecto, Microsoft y Sony, en su particular lucha comercial, han marcado un punto de inflexión con la llegada de nuevas plataformas que no inauguran una nueva generación pero sí intentan ofrecer una mayor calidad y mejor rendimiento. Obligados a elevar el listón, el gigante nipón, que lidera las ventas con más de 40 millones de unidades vendidas, lanza su nuevo modelo, PlayStation 4 Pro, que actualiza sus capacidades técnicas (tiene más RAM, un procesamiento hasta un 30% más rápido y el doble de la capacidad de procesamiento de gráficos) y está también concebida para ofrecer una experiencia más eficiente a la emergente tecnología de realidad virtual que, junto con su dispositivo PlayStation VR, se sitúa en una buena posición pese a ser técnicamente inferior que sus rivales (HTC Vive y Oculus Rift). La nueva plataforma, que llega a Europa por 399 euros, promete una mejor experiencia a nivel gráfico. Unos primeros minutos de prueba han servido para darse cuenta que sí se aprecian pequeños matices en la iluminación. ¿Más espectacularidad? ¿Vale la pena entonces actualizarse? Su mayor beneficio es que es capaz de aumentar la resolución del juego hasta 4K -Ultra Alta Resolución-, el nuevo estándar de imagen a perseguir por la industria. Porque la PlayStation 4 Pro está enfocada, precisamente, a ofrecer unas capacidades visuales por encima del modelo original. Soporta la tecnología HDR -llamada Alto Rango Dinámico y que reproduce imágenes de un modo más fluido, con mayores contrastes y brillos-, video en «streaming» 4K y mostrar imágenes a calidad 4K. Por tanto, en caso de disponer de un televisor Full HD (1.080 p) lo más probable es que este modelo no aporte suficientes beneficios visuales como para hacer la transición aunque sí presentará un ligero avance en los movimientos. Para sacarle partido, es necesario, como puede resultar obvio, disponer de una televisión compatible con esta calidad. Si no, poco hay que avanzar. El fabricante japonés promete, sin embargo, que algunos títulos que se desarrollen para tal fin mostrarán muchos más detalles y una iluminación más realista gracias a la incorporación de tarjetas gráficas más potentes y otros ya existentes se apreciarán más detalles. De esta forma, los desarrolladores podrán añadir mejoras del modelo «pro» a juegos que ya hayan sido lanzados a través de una actualización descargable. Esa resolución 4K se generará mediante representación gráfica o una adaptación, por lo que las mejoras variarán en función del título. Esto hay que tenerlo en cuenta para luego no llevarse una decepción. Entonces, ¿qué resoluciones puede soportar el nuevo modelo? En televisores 4K, por ejemplo, los juegos pueden reproducirse hasta una resolución de 4K (3.840 x 2.160 píxeles), mientras que en pantallas HD los juegos se verán a 1.080 p. Para obtener la máxima calidad se necesitará un televisor 4K con puerto de entrada Premium HDMI y un cable Premium HDMI (que viene incluido, por cierto). Pero ¿se pueden utilizar los mismos discos de juego? Esta es una cuestión importante a tener en cuenta. Los discos de juego serán compatibles con ambos modelos, con lo cual el usuario que disponga del modelo PlayStation 4 Pro podrá visualizar la mejora gráfica con el material que ya tenga en casa. Por tanto, los juegos no quedarán obsoletos, ya que no habrá exclusivas para la nueva consola. El equipo es capaz de detectar el tipo de pantalla a la que se conecta para ofrecer esos detalles visuales más avanzados. Otro detalle a tener en cuenta es que la plataforma permite reproducir DVD y discos Blu-Ray convencionales, no así con los Blu-Ray con calidad 4K. Con 1 TB de memoria interna, la consola garantiza además una capacidad más que suficiente para albergar numerosos videojuegos. Sin embargo, no todos los videojuegos actuales podrán sacarle verdadero partido al salto gráfico de la máquina. Aunque lo más probable es que los estudios desarrolladores comiencen a prestarle atención en futuros lanzamientos, ya se conocen algunos títulos que serán compatibles. Se estiman unos cuarenta videojuegos optimizados tales como «Uncharted 4: El desenlace del ladrón», «Deus Ex: Mankind Divided», «Hitman», «Fifa 17», «Mafia III», «Infamous: Second Son», «Ratchet and Clank», «Knack», «Sombras de Mordor», «The Last of Us», «Rise of the Tomb Raider», «The Elder Scrolls: Skyrim», «Xcom 2», «Call of Duty: Infinite Warfare», que ya se han lanzado al mercado en los últimos meses pero también habrá otros que llegarán próximamente como «Mass Effect: Andromeda», «Watch Dogs 2», «Nioh», «Final Fantasy XV», «Horizon: Zero Dawn» o «For Honor», entre otros :)

domingo, 24 de abril de 2016

PLAYSTATION 4.5: Una nueva consola con reproducción 4K y VR

El rumor no es nuevo, de hecho hace algunos años se habló de la posibilidad de que Sony estuviese preparado una nueva versión de su famosa Playstation 4 con nuevos componentes que nos traerían más poder y soporte a resoluciones 4K. En aquél entonces no ocurrió nada, pero en los últimos días el rumor ha aparecido nuevamente y parece que ahora si va en serio. En esta ocasión la información proviene de fuentes allegadas a The Wall Street Journal, quienes aseguran que Sony ya tiene todo listo para el lanzamiento de la nueva Playstation 4K (PS4 4K) o Playstation 4.5, la cual llegaría tan sólo unos días antes del lanzamiento de Playstation VR, es decir, durante el mes de octubre. Esta nueva PS4 4K se trataría de una nueva consola, ya que la actual PS4, que ya ha superado las 36 millones de unidades vendidas, mantendría su producción como una opción en la gama de consolas Sony, eso sí, presentaría un recorte de precio, ya que la nueva consola llegaría con un precio que rondaría los 400 dólares. El objetivo de esta nueva consola es el enfoque en 4K, además de que otorgará más poder a las PSVR. Según la información, los dueños de la actual PS4 tendrán que adquirir una nueva consola si es que desean disfrutar de las ventajas de los nuevos juegos que llegarán con soporte 4K, así como las experiencias enfocadas en realidad virtual. Esto abriría la nueva estrategia de consolas inter-generacionales, algo que en años anteriores se presentaba como una simple actualización en diseño y algunos componentes, pero ahora ofrecerán nuevas funciones como si fuera una nueva consola, pero sin dar el salto a la siguiente generación. Esta PlayStation será el dispositivo intermedio antes de la Playstation 5, de la que aún no hay datos. Hay que aclarar ante todo que Sony aún no ha anunciado de forma oficial las características de la Playstation 4.5, pero es imposible mantener un secreto de tal magnitud, y las filtraciones no dejarán de aparecer antes de lo que uno se imagina :)

miércoles, 24 de septiembre de 2014

PLAYSTATION TV LLEGARÁ A EUROPA EL 14 DE NOVIEMBRE: ¿Que puede ofrecerte?

PlayStation TV ya tiene fecha oficial para su estreno en Europa, donde llegará justo antes de la campaña comercial de final de año. El nuevo equipo de Sony pretende ampliar las opciones del catálogo de PlayStation y abrir una nueva ventana a los usuarios para el acceso a los contenidos. Repasamos las opciones de PlayStation TV y los motivos que hacen que sea un dispositivo interesante. Será el próximo 14 de noviembre cuando PlayStation TV llegue a Europa. Después de su estreno en Estados Unidos, donde se lanza el próximo mes de octubre, PlayStation TV probará suerte en el mercado europeo. El dispositivo costará 99 euros y llegará con códigos para descargar los juegos Worms Revolution Extreme, Velocity Ultra y OlliOlly. Con ese precio y gracias a sus características, PlayStation TV puede ser un equipo muy interesante para acceder al mundo PlayStation de una forma más económica. Desde que se presentó PlayStation TV el dispositivo ha llamado la atención. La idea de Sony es ofrecer a los usuarios una herramienta que pueda ser útil en combinación con PS4 y también de forma independiente. Así, PlayStation TV llegará como un accesorio con el que llevar la PS4 a más de un televisor en el hogar y como una puerta de acceso a contenidos de la sección de videojuegos de Sony. En cuanto a su relación con PS4, PlayStation TV cuenta con un sistema para que la señal de la consola llegue a cualquier televisor de casa. Los usuarios solo tendrán que conectar su PlayStation TV en la televisión escogida y podrán recibir la señal de su PlayStation 4 a través de 'streaming'. De esta forma, la consola puede estar en otra habitación y los usuarios pueden jugar e interactuar desde otra televisión, de manera que no haya que mover la PS4 de lugar. Esa función en relación a PS4 promete ser muy útil en hogares donde conviven varias personas y no se quiere cambiar de posición la consola. Con PlayStation TV se puede disfrutar de la experiencia de PS4 en todas las televisiones con una única consola. Las posibilidades de PlayStation TV van más allá de esa interesante relación con PS4. Este gadget de Sony permitirá también disfrutar del catálogo de juegos de PS Vita y PSP en la televisión. Ya sea a través de juegos físicos o de descargas digitales, PlayStation TV permite disfrutar de los títulos de esas consolas portátiles en la televisión. Con esta compatibilidad, Sony consigue que generar contenidos para sus portátiles sea aún más útil ya que se pueden reaprovechar en PlayStation TV. El accesorio gana así interés para aquellos que tengan una PS Vita o que estén interesados en su catálogo. Pero todavía hay más. No solo se podrá jugar a juegos de PS4 a través de juego remoto y de PS Vita con tarjetas o descarga. PlayStation TV también será compatible con el servicio de juegos en la nube PS Now. Así, una vez que dicho servicio se estrene, los usuarios podrán acceder al catálogo de juegos de PSX, PS2, PS3 y PS4 desde este accesorio, ejecutando los juegos de forma remota. De esta manera, PlayStation TV abriría el acceso a todos los contenidos de PlayStation a los usuarios, siendo una plataforma muy interesante para aquellos que ya disponen de un PS4 o para los que han considerado que era una inversión demasiado grande.A todas estas posibilidades pronto se puede sumar una nueva, ya que se ha especulado con el interés de Sony de lanzar su propio servicio de canales de televisión. Si la compañía lo confirma, a buen seguro PlayStation TV tendría un papel importante en su estrategia, de manera que su utilidad puede ser aún mayor. Queda claro que PlayStation TV puede ser un dispositivo muy útil para los seguidores de la plataforma de juegos de Sony. Su precio y los contenidos a los que dará acceso hacen que el dispositivo que llega a Europa el próximo 14 de noviembre sea una opción muy interesante :)

miércoles, 20 de febrero de 2013

PS4 : La nueva PlayStation

PlayStation 4 ya es oficial. Sony la acaba de anunciar zanjando así todos los rumores que hemos ido leyendo a lo largo de todos estos años. Fue en 2006 cuando los japoneses presentaron su tercera consola, y es en 2013 cuando surge su heredera:.Se confirman los rumores y PS4 se basará en la arquitectura x86, aunque aún no han especificado sobre qué procesadores. Os recuerdo que se hablaba de un procesador AMD ‘Fusion’ con ciertas modificaciones para lograr una mayor eficiencia. En el apartado gráfico estaremos ante una GPU heredada de PC. Enhanced PC GPU, remarca Sony, y por lo visto en las primeras demos está mostrando un excelente potencial en lo referente a sus capacidades como GPGPU.Los otros dos datos confirmados son los 8 GB de memoria RAM “unificada” y el disco duro tradicional, aunque suponemos que como en el último modelo de PS3 también habrá SSD disponibles. Para mejorar la velocidad del sistema y la experiencia de uso, PS4 incorpora un chip ‘secundario que se encargará de ejecutar tareas en segundo plano o cuando la consola está en suspensión. Tras dos horas de presentación Sony no ha mostrado ni una esquinita de la consola, aunque sí ha confirmado que la fecha de lanzamiento de PS4 se sitúa en las navidades de 2013. Seguramente en E3 (11 a 13 de junio) den más información y esperemos que sí podamos ver físicamente Y he aquí la otra gran novedad. Una consola acompañada de su mando, el nuevo DualShock 4 que gana un apelativo: with touchpad. El mando de PS4 incorporará un touchpad en la parte superior, y a la vista de lo poco enseñado en el streaming parece que se confirma el mismo diseño de los últimos rumores. Una novedad que se intuía aunque no había sido vista es un botón trasero para compartir contenido. Partidas, capturas de pantalla y mucho más. Curiosamente PS4 incluirá una barra de sensores estilo Kinect que hará las funciones de cámara 3D y permitirá rastrear los movimientos del DualShock 4. He ahí la razón por la que integra esa barra luminosa en el frontal, ya que permitirá funcionar como mando ‘Move’. Asimismo, Sony también renovará lo referente a la comunidad. La lista de amigos, toda su información y un punto curioso: podremos ver en tiempo real las partidas de nuestros contactos. Toda la interfaz ha mejorado notablemente y ahora se muestra en una serie de pequeñas ventanas que nos recordarán a las tiles de Windows Phone. Para compartir esta partida simplemente bastará con pulsar el botón ‘Share’ del DualShock 4 y entonces la emisión se publicará en nuestro perfil. Y atención, un dato importante: tal y como se esperaba, PS4 será retrocompatible con anteriores consolas mediante los servicios de Gaikai en streaming, tipo OnLive. Falta conocer los detalles más concretos que entendemos se confirmarán en el próximo E3 a mediados de año. Como se imaginaba PS Vita y PS4 tendrán una relación muy estrecha, y en ella también contarán los tablets y smartphones de la marca japonesa. Por ejemplo podremos jugar desde la portátil a los juegos de la ‘hermana mayor’ a través de streaming de vídeo, manteniendo su calidad gráfica. Esperamos que el retardo proporcionado por una red local no tenga gran impacto.Por supuesto que se mantienen multitud de servicios de terceros (Netflix, Hulu, Amazon, Facebook, etc.) que aparecerán en nuestro escritorio, así como la relación del propio usuario con el ‘mundo conectado’: redes sociales (Facebook, Twitter), compartir contenido y mucho más. Como decimos toda la interfaz ha sido renovada casi al completo, y aunque mantiene la esencia de lo que conocemos de PS3 ahora muestra mucha más información y tiene muchas más posibilidades.Lo malo de todo es que tanto esperar para que al final no presenten la consola. Vaya tela...  :(

miércoles, 30 de mayo de 2012

PSP-E1000 ICE WHITE: Una nueva consola de blanco inmaculado


La PSP. La PlayStation Portable, esa consola alargada que recientemente ha sido sucedida por la PS Vita sigue con vida. No sólo se mantiene a la venta en todos los establecimientos comerciales, si no que Sony presenta un nuevo modelo. Mínimos cambios respecto del modelo presentado el pasado agosto y mismo agresivo precio de partida: 99 euros (o el equivalente a tu moneda local). En efecto, la PSP E-1000 ‘Ice White’ llegará al mercado en el mes de julio como una de las últimas balas de Sony para su primera consola portátil, que recuerdo se empezó a vender a finales del 2004. La ‘Ice White’ sigue manteniendo las características técnicas de los anteriores modelos, con pantalla de 4.3 pulgadas, 64 MB de memoria RAM y, al igual que la E-1000 negra, sin conectividad Wifi. Nada nuevo en el horizonte salvo el color blanco que tan bien ha funcionado en numerosos gadgets. Quizá lo más llamativo de esta PSP E-1000 ‘Ice White’ es que sea un “nuevo” modelo a pesar de estar en el mercado la PS Vita, una consola de la actual generación con una esperanza de vida mucho más larga. Comprar ahora mismo una PSP es como hacerse con una PlayStation 2, una consola ya obsoleta y de malos gráficos en comparación con modelos más modernos. Lo más representativo es el precio, claro, 99 euros frente a los 250 de la Vita, junto con la existencia de un catálogo de títulos mucho más amplio. Lo veo como uno de los últimos cartuchos que le quedan a la PSP, si no el definitivo. No dudéis en que dentro de poco Sony anunciará su funeral, aunque de hecho raro es que no lo haya hecho ya :)

miércoles, 8 de junio de 2011

PS VITA : Desvelada la sucesora del actual PSP


Se acabaron las especulaciones, las filtraciones y los rumores.Tal y como se esperaba, la sucesora del actual PSP ha sido presentada en sociedad. Sony desveló en su conferencia oficial el aspecto y el nombre definitivo (PS Vita). La fecha de lanzamiento se mantiene en el 2011 en todos los territorios, sin detalles definitivos. Y es que la nueva PS Vita espera ser el nuevo paradigma para las próximas generaciones de consolas portátiles.En cuanto a uss especificaciones técnicas, Sony ha querido, una vez más, apostar firmemente por la potencia en sus consolas. PS Vita será un referente en cuanto a cualidades técnicas, haciendo uso de un nuevo procesador de ARM Cortex A9 de 4 núcleos, y una tarjeta gráfica de gran velocidad, capaz de generar videojuegos con una calidad gráfica muy similar a la mostrada por PlayStation 3. El centro visual de la nueva consola portátil, una vez más, será la enorme pantalla. El dispositivo cuenta con una pantalla OLED multitáctil de cinco pulgadas y una resolución de 960x544 píxeles (hasta cuatro veces más resolución que la PSP actual), lo que garantizará juegos y textos brillantes, claros y de una calidad visual indiscutible. En cuanto al sonido, y para garantizar una mayor inmersión sonora en los videojuegos y en los archivos multimedia que se reproduzcan en la consola, se ha apostado por dos altavoces estéreo incorporados, a la vez que se ha incluido un micrófono.Otra de las características técnicas más importantes (aunque pasó ciertamente desapercibida por muchos usuarios) sea la inclusión del Touchpad multitáctil trasero. Sony ha mostrado sus cartas en cuanto a la tecnología de reconocimiento táctil, que parecen tener una importancia vital en esta nueva PSP. El Touchpad multitáctil de PS Vita permitirá que los jugadores se vean envueltos en una experiencia más interactiva en los videojuegos, consiguiendo que el usuario se encuentre desarrollando acciones en 3D de manera realista, como tocar, agarrar, trazar, empujar o tirar, entre otras muchas. La consola portátil de Sony también incluye tecnología y sistema de sensores SixAxis (es decir, giroscopio y acelerómetro de tres ejes), que mejorará el sistema de control en muchísimos juegos y aplicaciones, haciendo uso de ellos para mostrar un movimiento más intuitivo y realista. PS Vita cuanta ahora con la inclusión de dos cámaras, una frontal y otra trasera y que permitirán grabar video y hacer fotos de alta calidad, premiando también a la consola de un punto extra para la futura realidad aumentada en videojuegos y aplicaciones.PS Vita también ofrecerá una conectividad total de manera inalámbrica. La portátil podrá acceder a redes móviles 3G (los planes de conexión y las tarifas variarán según el país y las operadoras que suministren dicha posibilidad, en Estados Unidos está confirmada AT&T como teleoperadora exclusiva), así como acceso a redes Wi-Fi basadas en el estándar 802.11b/g y n o Bluetooth 2.1+EDR.Pese a todas las mejoras y al aumento de potencia, la batería de la nueva PS Vita, se espera que será de larga duración y rendimiento. De momento, no se saben más detalles sobre ella.En cuanto al precio final del dispositivo, saldrá en dos configuraciones: Wi-Fi por 249,99€ y Wi-Fi + 3G por 299,99€. O tu equivalente en moneda local. Vaya ahorrando para tenerla :)

miércoles, 26 de enero de 2011

¿SERA CIERTO ESO ? : Se filtra una posible imagen de PSP 2


Una nueva imagen del posible prototipo de PSP2 que estaría en manos de algunas desarrolladoras se ha filtrado en Internet.La fotografía muestra un aspecto similar al de PSPgo y Xperia Play,junto con una tarjeta de 32 Gb de memoria y una Memory Stick que podría ser el sistema de almacenamiento de los juegos en formato físico. Dispone de dos botones analógicos, algo que confirman todos los rumores, así como la pantalla táctil (nos escama el stylus porque nos llevaría a una pantalla resistiva) y que en el fondo es una evolución de la PSP Go, algo sensato para aprovechar el conocimiento que ya tienen del modelo al que quiere suceder.Dado el parecido con el esperado PSP Phone podríamos estar ante una foto falsa, aunque el diseño cumple con lo que se espera y se ha filtrado de la próxima portátil de Sony y es que la imagen no ha podido ser probada como auténtica.PSP 2 se espera sea presentada esta semana de manera oficial, y según el periódico japonés Nikkei, haría uso de una pantalla OLED táctil. Su potencia gráfica estaría cerca al de las consolas domésticas actuales.Solo nos queda esperar a ver si el modelo es el esperado :)

domingo, 28 de noviembre de 2010

PLAYSTATION 3 : Y tu ¿vives en Estado Play?


En estos días cuando uno ve el cable se da con la sorpresa de encontrar un spot de Sony promoviendo su PlayStation 3. En efecto, la corporación japonesa lanzó su campaña en Latinoamérica con el concepto VIVE EN ESTADO PLAY, el cual hace referencia a la capacidad que brinda el sistema PlayStation3 de vivir en constante estado de divertimento y exaltación en familia, manteniendo vivo el niño que todos llevamos dentro sin importar la edad cronológica.La campaña captura la excitación que provee PlayStation3 al acercar al usuario a la sensación de curiosidad, asombro y emoción de la juventud. Asimismo, la campaña refleja la emoción inocente de cada individuo que juega con la consola realzando su rostro, y alma, de niño.“El ser humano ha generado gran tolerancia a su capacidad de asombro, dejando que el entusiasmo se desvanezca rápidamente y dando lugar al aburrimiento. Con nuestra primera campaña para la región, es importante comunicar la constante posibilidad de vivir un estado exaltado de emoción que sólo la provee el sistema PlayStation3,” afirmó Mark Stanley, Gerente General de PlayStation para América Latina.La misión de la campaña es la de volver a incorporar el juego en los hogares de quienes quieran generar un espacio de entretenimiento común, unificando la tecnología de vanguardia del sistema PlayStation3 y la tradicional experiencia de vivir momentos de espacio lúdico en familia.El sistema PlayStation3 permite vivir en un constante y maravilloso estado de emoción y asombro a través de su alta tecnología y definición HD que nos permite sumergirnos en un mundo virtual y experimentar el vértigo, la adrenalina, la velocidad, el movimiento y toda la diversión en familia desde la comodidad del hogar - sin tomar riesgos reales - pero con toda la emoción.Dado que es la única consola de entretenimiento integral disponible con disco óptico de alta definición Blu-ray, capacidades sólidas de conectividad y multimedia, una biblioteca con gran diversidad de juegos de última generación y una evidente superioridad de animación gráfica, es indudable que el sistema PlayStation3 magnifica el mundo del entretenimiento llevándolo a extremos a donde sólo la imaginación ha podido llegar :)
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