Inicialmente conocido como MSN Messenger desde su nacimiento en 1999 y Windows Live Messenger a partir de 2005, el que fuera el rey de los servicios de mensajería instantánea cerró sus salas el 31 de octubre del 2014. Con el paso de los años, cabe preguntarse uno el porqué. Como sabéis, MSN Messenger competía a la altura de los otros gigantes de la mensajería de la época: ICQ, AIM de AOL y Yahoo!. Y es que eran otros tiempos. En los años 90, empezaron a surgir los primeros servicios que proporcionaban conexión a Internet en los hogares estadounidenses. A mediados de los noventa y en plena vorágine del lanzamiento de Windows 95, Microsoft se enfrentó a su primer gran reto: la popularización de Internet en los hogares. La empresa de Redmond estaba a punto de terminar su nuevo sistema operativo, Windows 95, que vería la luz en agosto de 1995. Unos meses antes, Bill Gates mandó un memorándum a su equipo ejecutivo que acabó convirtiéndose en un documento muy significativo para la época. El documento en cuestión se titulaba "The Internet Tidal Wave”. La importancia del desarrollo de Internet para su empresa puede resumirse en estas pocas frases: “Ahora mismo, asigno a Internet el nivel más alto de importancia. En este memorándum quiero dejar claro que nuestro enfoque en Internet es crucial para cada parte de nuestro negocio. Internet es el mayor avance tecnológico desde que IBM introdujera el primer PC en 1981. Es incluso más importante que la llegada de las interfaces de usuario gráficas (GUI)”. Gates estaba asustado ante la amenaza que suponía Internet para su negocio. Consideraba que Microsoft no estaba suficientemente preparada para su llegada y que dos piezas claves de su software, Internet Explorer y MSN, no estaban listas. Pero al final sí que acompañaron a Windows 95 el día de su lanzamiento. En aquella época, cada proveedor de contenido en línea tenía su propio campo cercado del que sus suscriptores no podían salir. Por lo que Internet se reducía a lo que empresas como AOL o Microsoft con MSN ofrecían en sus portales. La inclusión de MSN en Windows 95 fue una jugada que trajo problemas legales a Microsoft, ya que sus competidores le acusaron de abusar de su posición. Aunque la lucha legal no llegó muy lejos, porque MSN fue un fiasco desde el principio. Pero no por ello Microsoft tiró la toalla. Los proveedores de conexión a Internet tenían una influencia total sobre el contenido que veían sus suscriptores. Al tratarse de una red cerrada, no había posibilidad de salirse del "campo vallado". Sin embargo, a finales de los 90 comenzaron a popularizarse servicios de mensajería instantánea proporcionados por estas mismas empresas. AOL (America OnLine) fue de las primeras en lanzar su servicio AIM (AOL Instant Messenger) en 1997. Inmediatamente, los usuarios comenzaron a utilizar este servicio como una manera de escapar de ese jardín vigilado por sus proveedores de Internet. Debido a la popularidad que alcanzaron sus competidores, Microsoft lanzó su propio cliente de mensajería en 1999. Había nacido MSN Messenger, un cliente rudimentario con tan solo una lista de contactos y texto plano. Desde el principio, MSN Messenger quiso ofrecer la posibilidad de chatear también con usuarios de otros servicios de mensajería. Por eso, en su lanzamiento era compatible con la red de AIM. Cosa que no gustó en absoluto a AOL, lo que dio comienzo a una guerra abierta entre ambos servicios. Cada vez que Microsoft habilitaba esta comunicación, AIM modificaba su código para comprobar que su cliente se comunicaba solo con clientes de AIM, excluyendo los de MSN Messenger. Así hasta que Microsoft emitía otra versión que habilitaba esta funcionalidad de nuevo. Finalmente, Microsoft abandonó en su intento de conectarse a los servidores de AIM. Cualquiera que haya sido un adolescente durante la época dorada de MSN Messenger, recordará cómo era de importante este programa. Nada más llegar de la escuela, se sentaba delante del ordenador y encendía el programa para chatear con los amigos con los que acababa de estar en el colegio. "El Messenger" sustituyó las llamadas al teléfono fijo de casa, proporcionando un entorno más privado. MSN Messenger comenzó a incorporar funcionalidades que fueron el germen de las redes sociales actuales. Cada usuario tenía a su disposición una barra de estado desde la que podía mostrar un mensaje personal. Fue el precursor de una de las razones del éxito de Facebook. También fue muy popular el botón de status, con el que uno podía decir con rapidez a sus contactos si estaba disponible, ocupado u offline. O permanecer invisible para que no le molestara nadie. Esta funcionalidad fue tan popular que se crearon webs que permitían saber el estado de cada usuario si se disponía de su email. O saber incluso si lo había bloqueado. A finales del 2005, MSN Messenger fue rebautizado como Windows Live Messenger. Su crecimiento se aceleró, sobre todo fuera de EEUU donde AIM seguía siendo líder. China fue uno de los países donde más se extendió este servicio, al menos hasta que la compañía Tencent sacó su propio servicio de mensajería QQ. Sin embargo, los servicios de mensajería pronto se encontraron con un enemigo implacable: su modelo de negocio. AIM tuvo que enfrentarse a su propia corporación para mantener el desarrollo de un servicio que costaba mantener, pero que era incapaz de generar ingresos por sí mismo. Y es que hasta entonces, los servicios de mensajería tan solo eran un anzuelo con el que mantener dentro de los portales a los suscriptores del servicio de Internet. Pero, conforme se abría la web y los usuarios encontraban más contenido fuera de los dominios de sus proveedores de conexión, quedaba claro que un portal no era la vía de rentabilizar los esfuerzos. Así es como clientes de mensajería tocaron techo. No fue hasta junio del 2009 cuando MSN Messenger alcanzó su cota máxima: 330 millones de usuarios mensuales. Le siguieron años convulsos, en los que la industria tecnológica sufría un cambio de paradigma profundo. Estába entrando en la era del smartphone. Las ideas alrededor de lo que hoy consideramos una red social llevaban tiempo dando vueltas en las redes de mensajería instantánea como Windows Live Messenger. Desde la red de contactos hasta la capacidad de mandar fotos y mensajes. Ciertamente, Facebook no fue la primera red social en lanzarse, pero sí que fue la primera en hacerlo bien. Conforme la red social creada por la CIA relajaba sus limitaciones a la hora de incorporar nuevos usuarios, comenzó la erosión de los usuarios de MSN Messenger. También se unió al festín Skype, fundado en 2003 en Dinamarca, una empresa que finalmente sería adquirida por la propia Microsoft en mayo del 2011. Messenger acabaría integrándose con Skype en el 2013, pero mantendría su funcionamiento independiente en China hasta el 2014. Pero lo que realmente acabó por sellar el destino de Windows Live Messenger fue la aparición del smartphone. Microsoft no se perdió esta ola y desarrolló versiones de todo tipo para BlackBerry OS, Xbox 360, iOS, Java ME, S60 e incluso su propio Zune HD, pero no sirvió de nada. Competidores como BlackBerry Messenger (de quien ahora sabemos que la policía canadiense tenía las claves de cifrado) fueron los pioneros en la mensajería móvil. Pero no fue hasta la aparición del iPhone en enero del 2007, el lanzamiento de su App Store en el 2008 y la popularización de Android a partir del 2010 cuando Windows Live Messenger recibió la última estocada mortal. La conexión permanente a Internet y ubicuidad hacían del smartphone el dispositivo perfecto para sustituir la mensajería instantánea del PC. Messenger no pudo reponerse de los sucesivos golpes de la Era Post-PC (que no significa "sin PC"). A finales dej 2012, Microsoft anunció la fusión del servicio con Skype para finales de 2013. La versión china se mantuvo durante un año más, pero el 31 de octubre del 2014, las salas de chat quedaron en silencio para siempre :)
Como sabéis, la resolución de pantallas 8K comienza a ser habitual en las gamas más altas de las marcas más importantes del sector que, a pesar de la falta de contenidos, se han apresurado en los últimos meses a presentar e ir poniendo a la venta sus primeros modelos compatibles con tal cantidad de píxeles. Las primeras en hacerlo fueron Sony y Samsung y ahora se les ha unido LG, quien ya presentó hace unos meses su primer televisor OLED 8K, modelo que ahora han puesto a la venta. Se trata de su nuevo 8K OLED TV que han denominado 88Z9 y que llega con unas prestaciones técnicas sobresalientes y unas impresionantes 88 pulgadas, 33 millones de píxeles autoemisivos y las bondades (y defectos) de la tecnología OLED. El núcleo del televisor es el nuevo procesador Alpha 9 Gen2 diseñado para trabajar con imágenes 8K gracias a algoritmos de inteligencia artificial que analizan y comparan los fotogramas con diferentes bases de datos para lograr mejores contrastes y definición incluso con contenidos Full HD y 4K. En el apartado del sonido también se ha optado por la utilización del deep learning como método para lograr mezclar de forma virtual emisiones en 2 canales y lograr audio 5.1 virtual que emitir desde sus altavoces integrados de 80 vatios. También es compatible con Dolby Atmos que puede reproducir de forma simulada usando sus propios altavoces o a través de un equipo externo con puerto HDMI eARC. La conectividad se completa en este modelo con puertos HDMI 2.1 con el que es teóricamente posible reproducir contenidos 8K a 60 fps, soportando además las funciones automatic low latency mode (ALLM) y variable refresh rate (VRR). También es compatible con Google Assistant y Amazon Alexa. El nuevo televisor 8K OLED TV 88Z9 ya se puede reservar en Corea del Sur y llegará a Estados Unidos y Europa en el tercer trimestre de este año, a un precio de 37.000 euros. Veremos si el televisor consigue encajar para el público que pueda desembolsar esa cantidad tan elevada :)
El 5G está en boca de todos. Esta nueva tecnología móvil aumentará la velocidad de conexión, reducirá al mínimo la latencia y multiplicará exponencialmente el número de dispositivos conectados. En otras palabras: estaremos conectados a todo, todo el día, y en el menor tiempo posible. Al igual que ha ocurrido con otras muchas mejoras tecnológicas, el 5G ya está aquí, y lo hará para quedarse, más allá de las guerras tecnológicas entre China y Estados Unidos. La implantación de la red móvil de quinta generación cambiará la manera de comunicarnos, multiplicará la capacidad de las autopistas de la información y posibilitará que objetos cotidianos, desde la nevera hasta los automóviles, puedan conectarse (con nosotros y entre sí) en tiempo real. Su despliegue supone una auténtica revolución tecnológica que permitirá, por ejemplo, realizar intervenciones quirúrgicas teleasistidas , desplegar nuevas flotas de vehículos autónomos y coordinar los trabajos agrícolas través de sensores instalados en distintos puntos de un campo de cultivo. Pero, ¿qué es exactamente el 5G?: La denominación de 5G se refiere a la quinta generación de redes móviles que conocemos. Atrás quedó la antigua red de 1G, la de aquellos primeros teléfonos móviles que solo permitían hablar. La tecnología 2G introdujo los SMS, y poco a poco nuestro ‘smartphone’ se convirtió en una herramienta de comunicación cada vez más amplia. Primero se incorporó la conexión a Internet (3G) y después llegó la banda ancha (4G), lo que trajo consigo la reproducción de vídeos en tiempo real (streaming) o la realidad aumentada. ¿Cómo cambiará el mundo el 5G?: El avance más significativo vendrá de la mano de la velocidad. El 5G permitirá navegar hasta a 10 GBps (gigabytes por segundo), 10 veces más rápido que las principales ofertas de fibra óptica del mercado. A ese ritmo se podrá, por ejemplo, descargar una película completa en cuestión de segundos. Además, la latencia (el tiempo de respuesta de la red) también experimentará un avance significativo. Según los operadores, esta podría reducirse a 5 milisegundos, un período casi imperceptible para los humanos, lo cual nos permitirá conectarnos prácticamente en tiempo real. Este dato es especialmente importante, por ejemplo, para minimizar el tiempo de respuesta de un vehículo autónomo de cara a mejorar la seguridad tanto de los ocupantes como de cualquier viandante que le circunde. Gracias a esta nueva tecnología podremos, por ejemplo, aumentar exponencialmente el número de dispositivos conectados. Vehículos, robots industriales, mobiliario urbano (badenes, calzada, paradas de autobús) o cualquier dispositivo electrónico que tengamos en casa (desde la alarma alarma la lavadora, la nevera o el robot aspirador) podrán conectarse y compartir información en tiempo real. ¿Es peligroso el 5G?: La OMS calificó la tecnología inalámbrica como cancerígeno del nivel 2B, una catalogación muy genérica que, según la propia organización sanitaria, hace referencia a los compuestos "posiblemente carcinógenos para los seres humanos, esto es, cuando se considera que una asociación causal es creíble, pero el azar, los sesgos o los factores de confusión no pueden descartarse con una confianza razonable", una categoría en la que se incluyen sustancias que se tienen como poco nocivas, como el café. Sin embargo, a pesar de que la OMS haya afirmado que "los estudios realizados hasta la fecha no indican que la exposición ambiental a los campos de RF (radiofrecuencia) aumente el riesgo de cáncer o de cualquier otra enfermedad", desde ciertas organizaciones alertan de los potenciales peligros para la salud de las ondas de telefonía móvil. Por ejemplo, la ONG Ecologistas en Acción emitió recientemente un comunicado en el que alertaba de que la implantación del 5G se había llevado a cabo “sin evaluar sus posibles efectos sanitarios y ambientales, a pesar de los contundentes y numerosos llamamientos científicos a aplicar el principio de precaución”. De momento, con los estudios científicos en la mano, parece que traerá más beneficios que problemas. El 5G ya esta aquí :)
Sony nunca ha sido uno más en el mercado de los smartphones. Ya fuera primero por su batería y modo Stamina o más adelante por su apuesta total por el apartado multimedia o un diseño que seguía sus propios ritmos, los Sony Xperia nunca son como otros smartphones. El nuevo Sony Xperia 1 nos ha vuelto a demostrar una idiosincrasia que en este nuevo smartphone - el de más nivel de los nuevos modelos de este año del fabricante japonés - se manifiesta en forma de un diseño único, una pantalla 4K OLED de máxima calidad que Sony denomina Ultimate Wide, y la triple cámara que no para de subir de nivel. El Sony Xperia 1 queda configurado en el catálogo de la firma japonesa como el heredero del XZ2 Premium, el modelo más ambicioso de la generación anterior y cuya seña de identidad era la pantalla 4K. Este nuevo smartphone mantiene esa característica como la más destacada de su ficha técnica, sin olvidar el formato 21:9 que es apuesta definitiva de la marca para sus mejores terminales de 2019. Puede gustar más o menos, pero el diseño panorámico 21:9 de los Sony Xperia de este 2019 es diferente y una apuesta de marca, pero no es el único del catálogo del fabricante que se presente con esa apariencia. El smartphone no pasa desapercibido ni a los ojos de quienes nos rodean ni mucho menos en mano de quien lo usa. El acabado del nuevo Sony es en cristal con protección Gorilla Glass 6, tanto en el frontal como en la parte trasera. Las láminas quedan separadas por un marco de aluminio del mismo tono y donde la trasera se curva muy sutilmente para una unión perfecta. A nivel de dimensiones, el grosor de 8.2 mm es aceptable pero lógicamente es un terminal bastante alto para manejarse por la pantalla con una sola mano, a pesar de que Sony introduce una serie de ayudas en forma de software. Su peso de 180 gramos está bien repartido y no resulta pesado en el día a día. Las conexiones y elementos físicos del Sony Xperia 1 son los esperados ... en casi todos los puntos. Hay un sistema de altavoces estéreo contundente, con un elemento principal en el marco inferior, justo con también encontramos el puerto USB-C. En el equivalente superior hay lugar para la bandeja de las tarjetas nanoSIM y microSD. Se trata de la clásica bandeja extraible de Sony que no necesita de herramienta alguna y la cual se extrae completamente. Como buen gama alta, el Sony Xperia 1 presenta una configuración interna que le da la base suficiente para ofrecer una experiencia completa a nivel de fluidez y rendimiento para poder jugar sin complejos con él. Cuenta con un procesador Snapdragon 855 acompañado de la GPU Adreno 640 y 6 GB de memoria RAM. Como almacenamiento cuenta con memoria interna de 128 GB que, en caso de que queramos o necesitemos, podemos ampliar en 512 GB extra con ayuda de una microSD. En el apartado fotográfico, nos encontramos con tres sensores de 12 megapíxeles en la parte trasera y uno de 8 megapíxeles en la frontal. En el caso de la cámara trasera, está compuesta por un sensor Dual Pixel con lente f/1.6 de 26 mm y OIS; un segundo sensor con lente f/2.4 de 16 mm; y un tercer sensor con lente f/2.4 de 52 mm, OIS y zoom óptico de dos aumentos. Disponible en negro, gris, blanco y morado, a un precio por debajo de los 1000 euros, el Sony Xperia 1 presume de una combinación de diseño y pantalla única en la gama alta gracias a un panel OLED 4K en formato 21:9. Para reproducción de contenido o navegación en vertical si que es una gozada :)
La literatura, el cine y la televisión vienen prediciendo un sombrío futuro para la humanidad, donde la amenaza más notoria es el mal uso de la tecnología, apostando a la creación de maquinas autónomas que un día serán capaces de tomar decisiones peligrosas y carentes de moralidad humana alguna, los cuales pueden volverse contra sus creadores y exterminar a la raza humana. Como sabéis, el desarrollo de la Inteligencia Artificial es uno de los campos de acción más relevantes en el panorama tecnológico actual, y con varias naciones ligadas directamente a estas nuevas herramientas avanzadas, su uso en el campo de batalla cobra cada día mayor importancia. La llegada de estas armas autónomas letales tiene a varios analistas alrededor del mundo alarmados, quienes advierten acerca del grave peligro que representan para nuestra propia existencia. Dentro de los países que están desarrollando estas armas se encuentran EE.UU., China, Rusia, Gran Bretaña, Francia, Israel y Corea del Sur, con una serie de proyectos que incluyen tanques, aviones de combate, ametralladoras y drones que cuentan con inteligencia artificial avanzada y dotadas cada vez de mayor autonomía. Y allí radica el peligro. Básicamente, cada vez mayor numero de ellos pueden -sin un control humano que las regule-seleccionar y eliminar objetivos con una velocidad y eficiencia que un humano no podría igualar, reemplazando la moral y los valores de una persona por una herramienta de programación digital que no cuestiona dos veces el objetivo de los disparos. Lo vemos actualmente en Afganistán, donde los drones asesinan indiscriminadamente a civiles inocentes so pretexto de luchar “contra el terrorismo” lo cual califican eufemísticamente como “daños colaterales” y al ser máquinas quienes cometen esos crímenes, nadie se hace responsable por ello. Precisamente por ese motivo, una serie de expertos, como Elon Musk insisten desde hace años en trazar regulaciones sobre el desarrollo de los robots asesinos antes de que sea demasiado tarde: “La tecnología de inteligencia artificial alcanzó un punto en el que el desarrollo de armas autónomas es, prácticamente si no legalmente, posible dentro de unos años, no décadas, y los riesgos son altos: las armas autónomas han sido descritas como la tercera revolución en conflicto armado, luego de la pólvora y las armas nucleares, pero al no ser controladas por los humanos, mas temprano que tarde nos verán como enemigos a los cuales destruir” Se trata del fragmento de una carta abierta que firmaron el propio Musk, junto a Steve Wozniak, Stephen Hawking y más de mil especialistas en el 2015, alarmados con la necesidad de prevenir el comienzo de la era en que las maquinas puedan matarnos indiscriminadamente de manera sistemática. Otra carta abierta fue redactada por cinco expertos canadienses en el 2017, donde se le pidió al Primer Ministro de Canadá, Justin Trudeau, que se uniera al desafío de frenar las armas autónomas letales y asumir una posición de liderazgo contra los sistemas autónomos de armas en el escenario internacional. La población canadiense está nada entusiasmada con la posible incorporación de estas armas, según indican varias encuestas, y diversas campañas, como Stop Killer Robots in Canada, que fueron lanzadas contra la existencia de los robots asesinos. El momento llegó y estas armas ya están siendo probadas y ejecutadas por diversos países, empeñados como están en desatar una guerra donde “probar” sus siniestras creaciones. No cabe duda que la tecnología nos está dejando fuera del lugar subjetivo y del contacto con la experiencia, convirtiendo las estrategias en decisiones lógicas, asertivas y fulminantes, donde la última palabra sobre la vida y la muerte en el campo de batalla ahora la tendrá una máquina. ¿Será el principio de un futuro gobernado por robots que tomen decisiones por nosotros, para luego exterminarnos y ser ellos los únicos dueños del planeta? :(
Panasonic acaba de presentar la nueva Lumix GX880, una cámara Micro Cuatro Tercios sin espejo, con objetivos intercambiables, perfecta para entrar en un sistema que todos pensaban que había abandonado tras la irrupción en las cámaras con sensores de formato completo. La Panasonic Lumix GX880 es una cámara de entrada que sirve para la fotografía pura y dura, pero tiene guiños para los que quieren hacer vídeos y para los amantes del mundo de los selfies. Lleva el ya conocido sensor Digital Live MOS de 16 megapíxelessin filtro de paso bajo y el procesador Venus Engine, lo que garantiza la calidad de imagen de este modelo. El sistema AF es por contraste. Remarca su rapidez, ya que alcanza los 0,07 segundos gracias a la tecnología DFD (Depht From Defocus) de Panasonic. Además, graba vídeos de alta resolución QFHD 4K (3840x2160) con el apoyo de tecnologías tan conocidas y demandadas como el Focus Stacking, Post Focus y Light Composition. Asimismo, incluye numerosas funciones para facilitar la creación de vídeos. No tiene visor electrónico, pero incorpora una pantalla LCD de 3" que se inclina 180º para poder hacerse selfies. Y si es colocado en dicha posición, el autodisparador se activa solo. Entre sus características principales, podemos señalar sus múltiples funciones para el mundo de los selfies, desde un modo de asistencia para recomendar cuál es la mejor opción, hasta modos infantiles. Destaca el modo de autodisparo 4K PHOTO. Si activa dicha función puede elegir la mejor fotografía del total de 30 fps que toma con resolución 4K; Permite grabar en 4K (3840x2160) y por supuesto en Full-HD (1920 x 1080) y siempre con el autoenfoque activo. Entre las prestaciones más interesantes de este modelo destaca la función Post Focus para seleccionar el punto de enfoque incluso después de disparar; A pesar de estar orientada al mundo del vídeo, la calidad de las fotografías está fuera de toda duda gracias al sensor y al procesador que lleva. Es capaz de disparar en situaciones de poca luz gracias a que puede llegar a una sensibilidad de 25600 ISO; Como no podía ser de otra manera, gracias a su naturaleza y al público al que está orientada, la Panasonic Lumix GX880 tiene todo tipo de conexiones inalámbricas como Wi-Fi® (IEEE 802.11 b/g/n) para trabajar con los dispositivos móviles sin problemas gracias a la aplicación Panasonic Image App; Y por supuesto permite disparar en formato RAW. Estamos así ante un modelo de entrada, con funciones interesantes, con un público muy claro y con características tentadoras para aquel fotógrafo que quiera llevar siempre consigo una cámara pequeña y manejable para el día a día en el bolsillo. Hasta septiembre del 2019 no llegará a los escaparates y aun no tenemos noticia alguna de su precio de venta al público :)