Se trata de uno de los mayores bombazos del año: Google ha confirmado que Stadia cerrará sus servidores para siempre en cuestión de unos meses, el 18 de enero del 2023 concretamente. La apuesta de la compañía por crear una plataforma que únicamente permitiese jugar en la nube no le ha salido bien desde su inicio hace tres años y se irá para no volver. En los últimos meses ya habían habido rumores acerca de este cierre, que fueron desmentidos por la propia empresa y usados a modo de meme para promocionar un juego el pasado 29 de julio. Cómo cambian las cosas. Y por si eso fuera poco, el cierre y su anuncio parecen haber sido catastróficos y desorganizados. Aparentemente, los empleados de Google Stadia no sabían que esto iba a pasar y se enteraron poco antes de que se hiciera público. Bungie, que apostó por Stadia desde el día uno con 'Destiny 2', tampoco parecía estar al tanto y, por si fuera poco, hace tres días Google Stadia anunció el lanzamiento de un nuevo juego, 'L.O.L. SURPRISE!', que iba a llegar pronto al servicio. Y casos de desarrolladores que tenían planes para Stadia y se enteraron de esto a la vez que nosotros hay bastantes. Así, en cuestión de unos días, Google Stadia ha pasado de anunciar un juego nuevo a... cerrar. Eso se veía venir. Como sabéis, Google Stadia empezó regular. Allá por el 2019, el servicio prometía lo mismo que todos los servicios de streaming de videojuegos que tenemos actualmente: romper las barreras del hardware, jugar en cualquier lado gracias a una conexión WiFi y, en definitiva, el futuro de los videojuegos. Promesas demasiado grandes para una empresa sin experiencia en videojuegos y un historial de cierres por todos conocidos. Uno de los problemas con Google Stadia es que la mitad de las funciones sociales revolucionarias que prometieron con su lanzamiento llegaron tarde. Por poner algunos ejemplos, Stream Connect tardó unos meses en llegar, mientras que State Share se tomó casi dos años. No solo eso, sino que Google Stadia se lanzó el 19 de septiembre del 2019 y tardo prácticamente un año en ser compatible con todos los móviles Android y más de un año en llegar a iOS a través de una webapp. A todo ello hemos de sumarle que durante los seis primeros meses, Google Stadia era de pago. Google tardó seis meses en lanzar una modalidad de acceso gratuito a Stadia, una modalidad que, por supuesto, estaba limitada con respecto a la de pago. En pocas palabras: si querías jugar a un juego en su máximo esplendor (dentro de lo que ofrecía Stadia), tenías que comprar el juego y pagar la suscripción. Por no hablar de que el estudio de videojuegos propios liderado por Jade Raymond, Stadia Games and Entertainment, cerró tras algo más de un año. Raymond, posteriormente, fundaría Haven, donde acabarían terminando varios trabajadores de Google Stadia. Meses más tarde, Haven fue comprada por PlayStation para pasar a formar parte de sus estudios first party. El cierre de SG&E fue, para muchos, el comienzo del fin. Luego dio algunos pasos hacia delante con el objetivo de ser una plataforma más atractiva para jugadores y desarrolladores, reduciendo las comisiones, lanzando una aplicación para televisores, integrándose en Gaming Hub de Samsung... Pero la realidad es que Google ha descuidado muchísimo el servicio, sin darle apenas difusión o publicidad. Ha habido alguna que otra promoción puntual, pero la cruda y dolorosa verdad es que Google Stadia nunca terminó de despegar. La forma más fácil de ver lo descuidada que parecía estar Google Stadia es que cuando Google lanzó su Chromecast con Google TV no era compatible con Google Stadia. El dongle se lanzó en septiembre de 2020 y el soporte para Google Stadia llegó, ni más ni menos, que en verano de 2021. ¿No es un poco absurdo que tu dispositivo insignia no soporte tu ambicioso plan para el futuro de los videojuegos? Google Stadia daba la imagen de que era robusto. Es cierto que la fricción inicial, sobre todo en sus primeros compases, era alta, pero con el paso del tiempo se fue mejorando y el servicio cumplía con su cometido: ofrecer juegos y permitir jugar en la nube. Hubo muchos quienes consideraban que el juego en la nube estaba madurando y que podía ser una alternativa viable para no pocos usuarios, pero Google Stadia no ha conseguido sobresalir como sí lo han hecho otras opciones. Y es que, cuando Google Stadia se lanzó, NVIDIA GeForce Now ya estaba funcionando. Al año siguiente, llegaron Xbox Cloud Gaming (integrado en Game Pass y una de las mejores opciones actualmente) y Amazon Luna (que todavía no ha salido de los EE.UU. y tiene un enfoque similar al de Stadia). En lo que a NVIDIA y Microsoft se refiere, sus respectivos servicios han mejorado mucho con el tiempo, y de qué manera, superando a Google Stadia, el cual tenía una oportunidad de oro para destacar en el mundo de los videojuegos, para ser un servicio disruptivo (sin ser el primero, no nos olvidemos de OnLive) y dar un puñetazo sobre la mesa. Pero no. Sigo convencido de que el juego en la nube es el futuro y de que nuestra próxima consola será una aplicación en la tele, pero Google parece que, de estar presente, lo hará con su tecnología entre bambalinas. “Y ahora ¿qué pasará con nuestros juegos y el dinero invertido en la plataforma?” es una pregunta que muchos pueden hacerse: Simplemente lo recuperarán. En efecto, Google reembolsará todas las compras de hardware, juegos y DLCs a los usuarios, algo que esperan haber terminado para mediados de enero del 2023. El siguiente paso para los usuarios que quieran seguir apostando por la nube es sencillo: usar otro servicio, como por ejemplo, NVIDIA GeForce Now y Xbox Cloud Gaming. En el primero, hay una creciente lista de juegos compatibles y diferentes opciones de suscripción, a cada cual con más tiempo de juego y calidad gráfica, incluyendo una opción totalmente gratuita. En el segundo, el catálogo está limitado al de Game Pass, que no es poco. Ahora es el momento de pasar página. Si ya tenéis un mando de Stadia, podéis usarlo para jugar en PC mediante un cable. El Bluetooth, desgraciadamente, está bloqueado. Sería un puntazo que Google lo desbloquease para poder usarlo como un mando convencional para el móvil, pero no parece probable. Hasta nunca, Google Stadia... A que ya eres parte del pasado :)
Aunque quedan unos meses, los Samsung Galaxy S23 ya empiezan a sonar. En efecto, el principal rival de los iPhone 15 llegará a principios del año que viene, con tres modelos completamente diferenciados y la apuesta por el modelo Ultra como el mejor flagship en la historia de Samsung. Ya empieza a haber información relevante sobre estos tres teléfonos, así que vamos a recopilar todo lo que se sabe acerca de los nuevos Samsung Galaxy S23, S23+ y S23 Ultra, ya que aspiran a reinar en Android el próximo año. Como recordareis, el año pasado hubo tres modelos en la familia S22: Samsung Galaxy S22, S22+ y S22 Ultra. Se espera que llegue próximamente un S22 FE, pero son modelos que llegan más tarde y de forma bastante separada respecto a la familia principal. Se esperan así, este año, otros tres S23, con la misma esencia de la generación pasada. Samsung Galaxy S23: el modelo más pequeño de los tres, rival del iPhone 15; Samsung Galaxy S23+: el modelo mediano, con las specs del S22, pero mayor tamaño; Samsung Galaxy S23 Ultra: el más completo de los tres, aspirante a mejor Android del 2023. De esta manera, Samsung repetiría la estrategia que vimos el año pasado, ofreciendo desde un Samsung Galaxy S23 compacto que rivalice con los iPhone más pequeños, hasta un renovado S23 Ultra con pantalla de casi 7 pulgadas y con toda la carne en el asador. El diseño de los Samsung Galaxy S23 ya se ha filtrado al completo a manos de OnLeaks. Por el lado del modelo más ambicioso, el Samsung Galaxy S23 Ultra, parece que será un calco respecto a lo que vimos la generación pasada. Samsung dice adiós a los módulos de cámara y mantiene las lentes sobresaliendo directamente desde el cuerpo del terminal. En relación a su tamaño, se habla de unas dimensiones de 163.4 x 78.1 x 8.8mm, siendo este el modelo de la familia con menos biseles. Tanto la parte trasera como el frontal serán idénticos al modelo anterior. Esta es la nueva línea de diseño de Samsung y parece que la respetarán un año más. Respecto a los Samsung Galaxy S23, el diseño sí que tendrá cambios. Esta generación, al contrario que la anterior, no tendrá módulo de cámara, heredando así la filosofía del modelo Ultra. El Samsung Galaxy S23 tendría unas dimensiones de 146,3 x 70,8 x 7,6 mm, mientras que el Plus subiría a los 157,7 x 76,1 x 7,6 mm. Ambos mucho más pequeños que el Ultra. Se espera cristal y aluminio como materiales de construcción, sin dar el paso hacia el titanio o el acero inoxidable. Esta decisión permite contener el peso de estos modelos, del que todavía no tenemos cifras. En cuanto a sus características, los Samsung Galaxy S23, según la información que tenemos actualmente, se espera una evolución muy continuista en estos tres modelos. El S23 sería el pequeño de la familia, con panalla de 6,1 pulgadas, Full HD+ y tasa de refresco de 120Hz. Misma tecnología para el S23+, que subiría a las 6,6 pulgadas. Ambos Super AMOLED, como no podía ser de otra forma en Samsung. El S23 Ultra será el único con resolución 2K y con extra de cámaras. El gran salto que se espera esta generación es el adiós a los procesadores Exynos, una noticia bastante esperada. Se apostará por la última generación de Qualcomm, procesadores que históricamente han estado por delante de los de Samsung. De otro lado, y como cada año, se espera que Samsung presente los Galaxy S23 en el mes de febrero, entre la primera y la segunda semana del mes. Lo haría en un evento Unpacked cargado de novedades, con los Galaxy S23 como protagonistas. No está confirmado aún el evento, pero Samsung lo hace oficial cuando se acerca. Del mismo modo, Samsung no tarda demasiado en ponerlos a la venta por lo que, salvo algún problema de distribución, los Galaxy S23 deberían poder comprarse en el mismo mes de febrero, entre mediados y finales del mismo mes. En cuanto a su coste, es muy pronto para conocer los precios de los Samsung Galaxy S23, pero si Samsung quiere ser más competitiva que los demás, no podrá permitirse una subida de precio, algo que pareciera inevitable vista la débil posición del euro y la inflación actual. De respetar los precios del año pasado, estas serían las cifras: Samsung Galaxy S23: desde 859 euros; Samsung Galaxy S23+: desde 1.059 euros; Samsung Galaxy S23 Ultra: desde 1.259 euros. Este es el escenario más optimista (e improbable). Una subida de unos 100 euros por modelo sería bastante más realista, y es que ver la gama más alta entre 1.300 y 1.400 euros será una tónica habitual el año que viene :)
Es innegable que los más jóvenes utilizan cada vez más el poderoso algoritmo de TikTok - el cual personaliza los videos que se les muestran en función de sus interacciones con el contenido - para encontrar información asombrosamente adaptada a sus gustos. Esa personalización se combina con la sensación de que quienes sintetizan y proporcionan información en la aplicación son personas reales, en lugar de sitios web impersonales. El auge de TikTok como herramienta de descubrimiento es parte de una transformación más amplia en la búsqueda digital. Si bien Google sigue siendo el motor de búsqueda dominante del mundo, las personas recurren a Amazon para buscar productos, a Instagram para mantenerse actualizadas con las tendencias y a los Snap Maps de Snapchat para encontrar negocios locales. Mientras el mundo digital sigue creciendo, la vasta variedad de maneras para conseguir información contenida en él también está en expansión. Google ha notado que TikTok se está acercando a sus dominios. Si bien la compañía de Silicon Valley puso en duda que los jóvenes estuvieran utilizando TikTok como remplazo de su motor de búsqueda, al menos un ejecutivo de Google ha comentado públicamente sobre las capacidades de búsqueda de la aplicación de video rival. “En nuestros estudios, algo así como cerca del 40 por ciento de los jóvenes, cuando buscan un lugar para almorzar, no abren Google Maps ni van al buscador de Google. Van a TikTok o Instagram”, dijo Prabhakar Raghavan, un vicepresidente sénior de Google, en julio durante una conferencia de tecnología. Google ha incorporado imágenes y videos a su motor de búsqueda en los últimos años. Desde el 2019, algunos de sus resultados de búsqueda han incluido videos de TikTok. En el 2020, Google lanzó YouTube Shorts, que permite a los usuarios compartir videos verticales de menos de un minuto de duración, y comenzó a incluir su contenido en los resultados de búsqueda. En tanto TikTok, que es propiedad de la compañía china de internet ByteDance, se negó a comentar sobre su función de búsqueda y los productos que podrían estar en prueba. Afirmó que “siempre está pensando en nuevas formas de añadir valor a la comunidad y enriquecer la experiencia TikTok”. Realizar una búsqueda en TikTok suele ser más interactivo que escribir una consulta en Google. En lugar de simplemente atravesar paredes de texto, los miembros de la generación Z hacen una colaboración masiva para generar recomendaciones de videos de TikTok y así conseguir con exactitud lo que están buscando. Ven video tras video para curar el contenido. Luego proceden a verificar la veracidad de una sugerencia revisando los comentarios publicados en respuesta a los videos. Este modo de búsqueda se basa en la manera en que los jóvenes usan TikTok no solo para buscar productos y negocios, sino también para hacer preguntas sobre cómo hacer diversas cosas y encontrar explicaciones sobre el significado de las cosas. Con videos que por lo general duran menos de 60 segundos, TikTok proporciona lo que se sienten como respuestas más relevantes, afirmaron muchas personas. Alexandria Kinsey, de 24 años, coordinadora de comunicaciones y redes sociales en Arlington, Virginia, usa TikTok para muchas búsquedas: recetas para cocinar, recomendaciones de películas y para encontrar las horas felices de bares cercanos. También recurre a la aplicación para preguntas menos típicas, como buscar entrevistas con actores de Hollywood y extrañas teorías conspirativas. Los resultados de TikTok “no parecen tan sesgados” como los de Google, dijo, y añadió que a menudo quiere “una opinión diferente” de lo que dicen los anuncios y los sitios web optimizados para Google. Kinsey dijo que también le gustaba la rapidez con la que los videos de TikTok presentaban la información. Aunque a veces comprueba lo que encuentra en TikTok usando Google, dijo, “rara vez veo algo que requiera tanta reflexión”. El ascenso de TikTok como motor de búsqueda podría significar que más personas tropiecen con información errónea y desinformación en la aplicación, la cual podría entonces amplificarse y difundirse aún más, dijo Francesca Tripodi, profesora de biblioteconomía e información en la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill. La plataforma ha tenido problemas con la moderación de contenido engañoso sobre elecciones, la guerra en Ucrania y el aborto. El algoritmo de TikTok tiende a mantener a las personas en la aplicación, lo que les dificulta recurrir a fuentes adicionales para verificar las búsquedas, añadió Tripodi. “En realidad no estás haciendo clic en nada que te lleve fuera de la aplicación”, dijo Tripodi. “Eso hace que sea aún más difícil verificar que la información que estás recibiendo sea correcta”. TikTok se ha decantado por convertirse en un lugar para encontrar información. La aplicación está probando una función que identifica palabras clave en comentarios y enlaces a resultados de búsqueda para ellas. En el Sudeste Asiático también está probando un canal con contenido local, para que los usuarios puedan encontrar negocios y eventos cercanos a ellos. Es muy probable que la creación de funciones de búsqueda y ubicación consolide aún más a TikTok - que ya es la aplicación más descargada del mundo entre personas de 18 a 24 años, según Sensor Tower - entre los usuarios jóvenes. “TikTok se está convirtiendo en una ventanilla de compra única para contenido de una manera distinta a la de sus primeros días”, dijo Lee Rainie, quien dirige el departamento de investigación de internet y tecnología en el Centro de Investigaciones Pew. Eso es cierto para Jayla Johnson, de 22 años. La residente de Newtown, Pensilvania, estimó que ve videos de TikTok en su teléfono dos horas al día, y dijo que había comenzado a usar la aplicación como motor de búsqueda porque era más conveniente que Google e Instagram. “Ellos saben lo que quiero ver”, dijo. “Es menos trabajo para mí”. Johnson, quien se dedica al mercadeo digital, añadió que apreciaba especialmente TikTok cuando ella y sus padres buscaban lugares que visitar y cosas que hacer. Sus padres suelen recorrer páginas de resultados de búsqueda de Google, dijo, mientras que ella solo necesita desplazarse por unos pocos videos cortos. “Pobres”, dice que piensa. “Podrían haber conseguido eso en segundos” asevero :)
Amazon acaba de renovar su catálogo de tablets, que incluye productos como las Amazon Fire 7 y Amazon Fire HD 10, con la nueva Amazon Fire HD 8, una propuesta renovada que llega para suceder al modelo de la misma gama presentado en el 2020. En efecto, estamos frente a una de las tablets más asequibles de Amazon, cuya fórmula para conquistar al público es ser más algo delgada, ligera y rápida, esto último gracias a un nuevo procesador, pero no se salva de un aumento de precio de 15 euros. Como podéis suponer, la nueva Amazon Fire HD 8 es visualmente idéntica al modelo interior. Estamos frente a un dispositivo con una pantalla táctil de 8 pulgadas con resolución de 1280 x 800 con 189 ppp y tecnología IPS (in-plane switching). Los cambios, aunque sutiles, están presentes. Hemos pasado de 9,7 mm a 9,6 mm de grosor y de 355 gramos a 337 gramos de peso. A nivel interno, además, hay cambios a nivel del procesador. Ahora contamos con un Hexa-Core de 2,0 GHz (antes un Quad-Core de 2,0 GHz). Según Amazon, este nuevo CPU es un 30% más rápido que el anterior, lo que se traduce en que podríamos hacer más cosas y más rápido con el dispositivo, como navegar por internet o enviar un correo electrónico y ver vídeos a la vez con la función Picture-in-Picture. Donde no hay cambios es en el apartado memoria y almacenamiento. Seguimos con la configuración de 2020, es decir, 2 GB de memoria RAM y 32 o 64 GB de almacenamiento interno y la posibilidad de aumentarlo con tarjetas SD de hasta 1 TB de capacidad. Sí hay una pequeña actualización a nivel de autonomía. Desconocemos los mAh de la batería, porque Amazon no los publica, pero señala que la nueva Fire HD 8 será capaz de ofrecer hasta 13 horas para realizar diferentes actividades cuando antes prometían 12. En cuanto a las conexiones, tenemos Bluetooth 5.2 apto para auriculares estéreo, altavoces, micrófono y accesorios LE compatibles con A2DP (antes Bluetooth 5.0 LE), un puerto USB-C para carga y transferencia de datos y entrada estéreo de 3,5 mm. A nivel de software, el SO sigue siendo Android, lo que nos abre la posibilidad de usar aplicaciones como Netflix, Instagram, TikTok, etc. Eso sí, el asistente de voz, como era de esperar, es Alexa, que ahora también funciona con comandos de texto a voz. Llegamos a uno de los puntos más importantes: el precio. Como mencionábamos arriba, la tablet de Amazon no se ha salvado de los aumentos de precios. La Amazon Fire HD 8 de 2020 comenzaba en los 99,99 euros para la versión con publicidad. El modelo de este año, no obstante, arranca en los 114,99 euros para la versión con publicidad, un aumento de 15 euros en la versión más básica que se puede adquirir. Estará disponible a partir del 19 de octubre, pero se puede reservar desde hoy mismo en Amazon :)
Como sabéis, la tecnología 5G no hace ni cuatro años que se lanzó y los investigadores ya están trabajando en una nueva conectividad que promete ser mucho más que la actual. Según un informe de junio de este año realizado por Global Mobile Suppliers Association, la quinta generación estaba disponible a principios de verano en 70 países, por lo que hablar del 6G antes de que el 5G se haya desplegado por todo el mundo puede parecer precipitado para algunos. Los primeros anuncios sobre el 6G comenzaron a darse cuando el 5G todavía no había salido por parte de China, que tenían la intención de llegar al 1TB por segundo. Más tarde llegaron nuevas propuestas, como la de Corea del Sur que esperaba que su proyecto piloto se lanzase en el 2026 y que su tecnología comenzase a comercializarse entre el 2028 y el 2030, o como la marca Huawei que estaba dispuesta a poner en órbita dos satélites para realizar pruebas del 6G. Pero, si el 5G prometía ser tan innovador, ¿por qué los países y las empresas tecnológicas pensaban en una nueva generación cuando la otra acaba de salir o ni siquiera lo había hecho todavía? Las redes de la actual generación más potente prometen más velocidad y más capacidad para comunicaciones máquina a máquina masivas y la prestación de servicios de baja latencia y alta fiabilidad. Ahora, marcas como Huawei, Docomo, AT&T, SK Telecom, ZTE, Nokia, Samsung, Ericsson, Qualcomm, China Mobile aseguran que el 6G traerá cosas todavía más ambiciosas y de ellas vamos a hablar en esta ocasión. Si bien es cierto que la tecnología 6G todavía no se ha lanzado, su nombre 6G hace referencia a que se trata de la sexta generación de conectividad móvil y sería la sucesora del 5G. Entre medio de estas dos generaciones, los investigadores están desarrollando una conexión 5.5G o 5G+, que no llega a las exigencias que se piden al 6G, pero alcanza velocidades de 10 Gbps y se estima que saldrá en el 2024. En el caso de las redes 6G, el IMT-2020, encargado de desarrollar sistemas de telecomunicaciones móviles internacionales, afirmó que tendría una velocidad de descarga de hasta 1TB por segundo. El equipo comenzó a investigar cómo crear esta nueva generación en el 2019 junto a la Unión Europea, Rusia y EE.UU. Mediante esta innovación, los investigadores esperan aumentar la fiabilidad y eficiencia de la conexión de los dispositivos. Además, pretenden incorporar Inteligencia Artificial para proporcionar esa mejor conectividad. A través de las nuevas redes inteligentes, las grandes compañías esperan optimizar las comunicaciones entre dispositivos, aumentando la precisión del traslado de información, y que consuma menos energía. Gracias a ello, la humanidad podrá trabajar en proyectos completamente innovadores que actualmente son solo conceptos futurísticos: HoloPortation. Serán hologramas de alta resolución que se podrán enviar por los teléfonos inteligentes, creando nuevas formas de realidad aumentada y transformando la forma de comunicarse desde la distancia actual; Cirugías colaborativas a distancia con ‘cero-lag’. Que no haya una alta latencia es clave si se quiere empezar a operar remotamente. El 6G salvaría vidas en el caso de emergencias en las que un cirujano no pudiese acceder al cuerpo que opere; Avatares para el metaverso. Mark Zuckerberg hizo que el concepto estuviese en boca de todos y el 6G podría ayudar a crear gemelos digitales de alta resolución para que los usuarios pudiesen entrar en un mundo digital; Automatización y robótica doméstica. El 6G serviría para consolidar los dispositivos IoT que cada vez están más presentes en los hogares e incluso podría ser un paso clave para el desarrollo de los vehículos autónomos, ya que harían permitirían un aprendizaje de las máquinas más extenso al actual :)
GoPro ha anunciado el lanzamiento de la GoPro Hero 11 Black, la nueva generación de cámaras de acción que llega con un nuevo modelo Mini más pequeño y con nuevos sensores de mayor resolución. Como sabéis, GoPro es la referencia en lo que respecta a las cámaras de acción, y la Hero Black es, de todas, la más deseada. Pero eso no significa necesariamente que sea la que mejor se adapte a todas las situaciones, y tal vez por eso, hoy GoPro ha aprovechado para expandir la gama. Con la renovación que supone la 11ª generación de la gama Hero Black, GoPro ha lanzado un nuevo modelo Mini, que nos recuerda las GoPro Session por basarse en un formato más pequeño, portátil, y que podemos poner más fácilmente en cualquier sitio. Tal vez por la llegada del nuevo modelo, en realidad hay pocas novedades presentes en la Hero 11 Black ‘normal’; y de hecho, a simple vista puede ser difícil distinguir este modelo del anterior. La principal diferencia es interna, y tiene que ver con el sensor, que ahora es de mayor resolución. Bueno, técnicamente, en realidad lo que ha cambiado es que el sensor es más alto y por lo tanto, es capaz de capturar más en la parte superior de la fotografía o vídeo; por lo tanto, supone más un cambio de proporción de aspecto que otra cosa, pero trae consigo un aumento de la resolución por los píxeles adicionales que ganamos. En concreto, las fotos pasan a ser de 27 Mpx como máximo, un salto desde los 23 Mpx del modelo anterior. La otra ventaja que trae el nuevo sensor es la posibilidad de grabar en profundidad de color de 10 bits, algo que sólo podremos aprovechar con pantallas que la soporten, obviamente. Y a la hora de grabar vídeo, tenemos la nueva opción de ‘Full frame’ que nos permite capturar todo lo que ve el sensor, siendo el resultado una imagen de proporción 8:7 y resolución 5,3K, algo poco común pero que puede ser muy útil para editar vídeos en diferentes proporciones, da igual si los queremos publicar en YouTube o TikTok, por ejemplo. También tenemos la opción de ‘HyperView’, que adapta esa resolución a una proporción de 16:9 para un efecto que debería ser muy llamativo. Por lo demás, la Hero 11 Black mantiene todas las ventajas de las cámaras GoPRo, y eso incluye la estabilización de vídeo HyperSmooth, que ahora llega a su quinta versión con mejoras en los momentos de mayor movimiento. La única gran novedad es la posibilidad de cambiar a un nuevo modo Fácil que elimina la mayoría de las opciones y facilita la captura rápida, aunque podemos seguir cambiando al modo Pro para obtener todas las herramientas. En cuanto a su coste y disponibilidad, el GoPro Hero 11 Black está a la venta por el mismo precio, 599,98 euros, pero como es habitual en la compañía, si optamos por una suscripción a su servicio la podemos conseguir más barata, por 449,90 euros. También estará disponible en su versión Creator Edition con un kit de accesorios, por 709,94 euros o 499,98 euros con la suscripción. En cuanto a su GoPro Mini - una cámara de acción más pequeña – esta destaca principalmente por una cosa: tiene básicamente el mismo hardware que la versión normal, pero en un formato más pequeño. Por lo tanto, cuenta con el mismo sensor más alto estrenado en la Hero 11 Black, con las mismas funcionalidades y con el mismo software por lo que, sobre el papel, la experiencia debería ser idéntica. Sólo hay algunas diferencias, diseñadas para hacer de esta una cámara más portátil y versátil. Para empezar, perdemos las pantallas de vídeo delantera y trasera, que son sustituidas por un visor LCD que sólo muestra la configuración que tenemos activa y poco más. La propia cámara también pierde controles, pero a cambio, tenemos dos puntos de montaje diferentes para colocar la cámara donde y como queramos. La Go Pro Hero 11 Black Mini estará disponible a partir del 25 de octubre, con un precio de 349,98 euros con la suscripción a GoPro incluida (precio sin suscripción por determinar) :)