“¡Escucha, y entiende! ¡Ese Terminator está ahí afuera! No se puede negociar con él. No se puede razonar con él. No siente lástima, ni remordimiento, ni miedo. Y absolutamente no se detendrá, nunca, hasta que mueras.” La frase corresponde a la película Terminator, filmada en 1984, que trata de un robot autónomo humanoide que - en un futuro controlado por la inteligencia artificial de las máquinas - tiene la misión de viajar al pasado y matar a una persona. Sin embargo, la posibilidad de que existan robots asesinos ya no es ciencia ficción ni un futuro lejano. Hace varios años comenzaron las discusiones en Naciones Unidas sobre la posibilidad de utilizar robots en enfrentamientos bélicos, y en noviembre del 2018 los Estados se reunieron en la Convención anual sobre Armas Convencionales en la ONU en Ginebra para hablar sobre las posibilidades de regular estas armas. Cabe destacar que la Campaña Mundial Stop Killer Robots está compuesta por 89 organizaciones de la sociedad civil en 50 países, e incluye a científicos, expertos en robótica, ganadores del Premio Nobel de la Paz, entre otros. En la actualidad, ya es posible mandar un dron con el fin de ejecutar a un terrorista de una manera “quirúrgica”, es decir, con menos enfrentamientos y ‘daños colaterales’, sin la necesidad de enviar un convoy de militares, con menor costo económico y menos bajas del bando de quien emprende el ataque… pero no para quienes son sus victimas, que son muchos mas que los programados para matar por el dron. Este, a través de tecnología de reconocimiento facial, puede detectar a la persona que se está buscando, pero en este momento aún es necesario un ser humano a distancia que verifique la información que da la máquina y que tome la decisión de disparar. Las armas autónomas eliminarían la intervención humana, que permite la evaluación ética, la compasión y la estimación de otro tipo de riesgos y de cambios en el entorno -por ejemplo, que se atraviese en la trayectoria un autobús escolar-, así como la diferenciación entre personas combatientes y de víctimas civiles presentes en el lugar equivocado. Es decir, que las personas pueden dar marcha atrás a un ataque en un momento determinado. Las máquinas no lo hacen. Y un ejemplo de ello lo vemos en Afganistán, donde los drones matan indiscriminadamente a civiles durante la búsqueda de su “objetivo” Con los robots asesinos, los líderes de los países pueden además iniciar una guerra más fácilmente desde su escritorio, si se piensa que esta no tendría costos humanos. Aunque parece un escenario ideal que en el campo de batalla se enfrenten robots en lugar de humanos y que quien pierda la guerra no pierda vidas, las guerras reales no funcionan así y este futuro encierra grandes peligros. Sin embargo, el de las armas autónomas no sólo es un tema de dimensiones bélicas. Los robots asesinos pueden ser usados en guerras convencionales, para matar personas específicas que se consideren terroristas, ir tras capos del narcotráfico o incluso cárteles de drogas, pero también en situaciones cotidianas de seguridad como patrullajes, controles fronterizos, de migración o de manifestaciones, así como para reprimir protestas, a través de drones con gases o con balas goma, que pueden terminar igualmente siendo letales. Las armas autónomas dan a los gobiernos mayor facilidad para desplegar la fuerza en entornos que no son de conflicto y afectar a todas las personas sin distinción alguna. Y allí está el peligro de su uso. Los robots asesinos pueden causar muchas muertes. No sólo si ocurren errores en los parámetros programados, también si confunden los objetivos a los que se les dispara o si no respetan los derechos humanos que deben de mantenerse aún en contextos de guerra. Los seres humanos cambian sus decisiones racionales por las circunstancias del momento y las emociones juegan un papel importante en esa toma de decisiones. Esto es lo que no puede controlar una máquina ya que son impredecibles. Desde errores en el reconocimiento facial hasta respuestas desproporcionadas ante comportamientos humanos, las máquinas, en un entorno imperfecto, pueden reaccionar de formas no previstas. Nos enfrentamos a muchos dilemas de incertidumbre, por más perfecta que se pueda desarrollar una máquina para que pueda identificar y disparar, no sabemos cómo va a reaccionar. Por ejemplo, si un sistema de inteligencia artificial buscara amenazas contra el planeta, podría concluir que los seres humanos son el mayor enemigo del ecosistema - lo cual lastimosamente es cierto - y por tanto para preservar el medio ambiente, habría que eliminarnos. Ese es uno de los peligros. Si el robot mata a la persona equivocada por una falla en los parámetros o el sistema, se vuelve complejo para las víctimas hallar un responsable. ¿El fabricante de la máquina? ¿El que la programó? ¿El país que emitió la orden? ¿La persona que la encendió? Ante la imposibilidad de juzgar a la máquina, se abrirían nuevos vacíos legales. Como sabéis, en la guerra hay reglas y hay crímenes. Existen convenciones sobre el derecho internacional humanitario. Tortura, genocidio, asesinato de civiles, son temas que están prohibidos, y muchas veces dependen de la propia humanidad de las personas; de las decisiones que se toman de acuerdo a las circunstancias, por factores del entorno, más que con base en un proceso de información y datos. La posibilidad de cambiar de opinión si el objetivo deja de ser un peligro queda anulada cuando son máquinas las que disparan. Asimismo, los expertos en inteligencia artificial plantean además un escenario que podría ser apocalíptico, en el que las máquinas tomarán el control y decidan por si mismas. Por muy ciencia ficción que parezca, si la inteligencia artificial decide arbitrariamente que los humanos son “una amenaza” que podría poner a la humanidad en peligro, seriamos su objetivo ¿Y quien podría detenerlos? Actualmente, la industria militar está desarrollando sistemas de armamento con una autonomía significativa tanto en los criterios de selección de objetivos como en el ataque. Los principales países que tienen intereses en los armamentos autónomos son EE.UU., Israel, China, Corea del Sur, Rusia y el Reino Unido, y son también los estados que más han invertido en el desarrollo de drones. Hay otros pocos países que no se oponen abiertamente, evitan tomar una posición, y alargan el proceso para que el desarrollo siga. Pero para cuando las discusiones se aborden, los robots asesinos ya serán una realidad inevitable. En noviembre de 2018, Rusia, Israel, Corea del Sur y los EE.UU. indicaron que no apoyarían las negociaciones para un nuevo tratado que prohíba el uso de esas armas. Un tratado, si bien no impedirá que haya desarrollo, lo retrasará de tal manera que no será tan accesible su uso y lo hará más costoso. De acuerdo con una encuesta realizada por la empresa de investigación de mercado Ipsos, para la Campaña Mundial Stop Killer Robots, el 61% de la población del mundo se opone al desarrollo de las armas autónomas, incluso en los países cuyos gobiernos están en la búsqueda de una legislación internacional más laxa o de la autorregulación. Tal es el caso en China (60%), Rusia (59%), Reino Unido (54%), y los EE.UU. (52%). Los robots asesinos son un tema que compete a todas las personas de todos los países y los activistas aseguran que es importante manifestarnos antes de que sean una realidad inevitable. Mary Wareham, Coordinadora de la Campaña Stop Killer Robots, señaló la urgencia de que los gobiernos actúen en correspondencia a las preocupaciones de su gente. “Nuestra seguridad compartida y la humanidad depende de retener un control humano sobre el uso de la fuerza”, advirtió :(
Como siempre suceden los rumores, estos no paraban de sonar en las últimas semanas. Y finalmente se ha presentado la nueva Fuji X-S10, la primera de una nueva familia que promete alcanzar las altas cotas de calidad de sus hermanas mayores en un cuerpo notablemente más compacto. En efecto, Fujifilm acaba de mover ficha y se ha apuntado a la moda de otros fabricantes de ofrecer cuerpos mucho más compactos con las prestaciones de los equipos profesionales más grandes. De hecho, la nueva Fuji X-S10 comparte muchas características y componentes de la X-T4, el modelo de referencia ahora mismo dentro de la marca. Pero marca la diferencia con la S de su nombre. S de small (pequeña), de secure (segura). Este es el rasgo que la diferencia dentro de la firma. Se podría decir que estamos ante una cámara profesional de pequeñas dimensiones. Con similares características a más altas de gama y con el tamaño de modelos más pequeños como la Fuji X-T30. Estamos entonces ante un fusión de sus sistemas, exactamente igual que ha hecho Sony con la A7c. Tiene un sistema de estabilización que puede alcanzar hasta los seis pasos y un visor de similares prestaciones dentro de un cuerpo de aleación de magnesio que le permite ser robusto y ligero a la vez. Esta nueva cámara mide 126x85, 1x65, 4mm y pesa 465 g. Es más pesada que una X-T30 (383g) y más ligera que una X-T4 (607g). Esta es la clave de esta nueva gama, además de incluir el sistema de estabilización que solo estaba presente en otros dos modelos de la marca. El diseño del cuerpo es totalmente nuevo. Sorprende por esa generosa empuñadura que destaca totalmente. Y esta pensada para ser manejada con una sola mano. Como siempre los diestros ganan esta partida... los zurdos nos tenemos que adaptar (creo que sería incapaz de manejar una pensada para los siniestros como yo). Pero por dentro comparte muchos elementos con la Fuji X-T4. Para empezar el sensor es exactamente el mismo. La pantalla articulada LCD es igual. A la hora de meterse en los menús nos encontramos con las mismas funciones, las mismas posibilidades de configuración... En lo único que se diferencia es en el tema del vídeo. El sensor es el conocido X-Trans CMOS 4 de 26,1MP, con el procesador X-Processor 4. Así que podemos lograr los mismos resultados que todos conocemos de la hermana mayor. Al menos sobre el papel. En el vídeo se parece mucho más a un X-T3 que al modelo de referencia actualmente. Sí que permite grabar en 4K pero no llega a los 60p. Pero si queremos hacer una cámara lenta esta máquina llega a los 240p en FullHD. El 4K es de gran calidad, ya que se puede grabar en 4:2:2 de 10 bits durante aproximadamente 30 minutos según las circunstancias. El autoenfoque de esta cámara tampoco se queda detrás. Cubre el 100% del área del sensor con 2,16 Mp de detección de fase. Funciona tan rápido como estamos acostumbrados desde las últimas actualizaciones, tiene la detección de rostros y de ojos y funciona en condiciones escasas de luz (hasta -7 EV). Y recordemos que todo en un cuerpo notablemente más pequeño. El sistema de estabilización es un prodigio de la ingeniería. Es un 30% más pequeño y ligero pero, en combinación con la mayoría de los objetivos llega a los 6 pasos de estabilización. En cuanto a su coste y disponibilidad, la nueva Fuji X S-10 estará en las tiendas a mediados de este mes en diversos kits. El precio es realmente atractivo y puede ser muy interesante para los que disponen de varios objetivos de la marca. Si solo queremos comprar el cuerpo X-S10 el precio es 999€. Pero si queremos comprarla con algún objetivo los precios son los siguientes: Con XC15-45mm: 1099€; Con XF18-55mm: 1399€; Con XF16-80mm: 1499€ :)
Como sabéis, una de las cosas que más fascinantes es nuestro esfuerzo como humanos por mantener y transmitir el conocimiento que hemos adquirido a lo largo de la historia. Y no es algo sencillo, especialmente si hay que condensarla y codificarla para su transmisión eficiente. Tenemos por ejemplo el Mensaje Arecibo tratando de comunicarse con el borde de la Vía Láctea, pero también cosas que se quedan en la Tierra y buscan simplemente preservar información para el futuro, por ejemplo The Rosetta Project. Actualmente tenemos alrededor de 6.500 idiomas hablados a lo largo y ancho del mundo. Sin embargo con la globalización también se consigue que haya una predominancia de determinados idiomas, haciendo que los más pequeños caigan en el olvido y finalmente mueran. Mueren porque la mayoría no tienen suficientes hablantes que sigan conociéndolos y sobre todo practicándolos. Si además no están documentados y sólo se transmiten oralmente... acaban muertos tarde o temprano. The Rosetta Project busca evitar justamente esto. Es un proyecto que quiere preservar alrededor de los 1.500 idiomas vulnerables en el mundo. Es decir, aquellos que más probabilidades tengan de acabar perdiéndose en los próximos años. El propio nombre del proyecto desvela de dónde parte la idea y cuál es la funcionalidad que tiene: servir como código para descifrar los idiomas perdidos en el futuro. Es lo que conseguimos con la Piedra Rosetta, un fragmento de una estela egipcia que contiene el mismo texto escrito en jeroglíficos egipcios, escritura demótica y griego antiguo. Gracias a esto pudimos descifrar los jeroglíficos egipcios y desbloqueando prácticamente todo el acceso a la civilización egipcia y los conocimientos que tenemos de ella actualmente. El proyecto consiste en al creación de un disco de níquel de menos de 8 centímetros de diámetro. Su pequeño tamaño no significa que no tenga apenas contenido, todo lo contrario. En este disco de níquel hay grabado un texto escrito en unos 1.500 idiomas diferentes y ocupando un total de alrededor de 13.000 páginas. Páginas que apenas llegan a 0,48 mm cada una. ¿Y qué hay escrito aquí dentro? Los creadores del proyecto colocaron descripciones sobre cada uno de los idiomas que hay incluidos. Por ejemplo tenemos la ubicación en el mundo del idioma, reglas gramaticales del mismo, descripciones de los sonidos en ese idioma, estructuras de composición, vocabulario básico... Además se incluyen textos conocidos y universales como los primeros capítulos de la Biblia o la Declaración de los Derechos Humanos de Naciones Unidas. Todo lo anterior se encuentra en la parte trasera del disco y a nivel microscópico. La parte delantera sin embargo no es tan microscópica. Comienza con un texto en espiral escrito en diferentes idiomas. A medida que se entra en la espiral el texto se empequeñece hasta llegara niveles extremadamente pequeños. Con esto se fuerza en cierto modo al lector a buscar la forma de usar un microscopio y en consecuencia encontrar también el texto microscópico de la parte trasera. También tiene el dibujo de la Tierra en el medio y una lista de todos los idiomas que hay en la parte trasera, clasificados por continentes. El texto en espiral dice lo siguiente: "Idiomas del mundo: este es un archivo de más de 1.500 idiomas humanos reunidos en el año 02008 a. de C. Amplia 1.000 veces para encontrar más de 13.000 páginas de documentación de idiomas." El disco en realidad está protegido por una esfera externa de acero inoxidable y vidrio. Uno de los hemisferios es de acero inoxidable y el otro de vidrio que a la vez permite hacer de aumento para leer un poco más del texto a medida que se hace pequeño. Como curiosidad, dentro del hemisferio de acero inoxidable hay una cinta donde los guardianes del disco pueden dejar su nombre, fecha y ubicación, para saber a lo largo de la historia por qué manos ha pasado. Con esta esfera se evita que pueda dañarse y ayuda a que se mantenga intacto durante miles de años. 13.000 páginas de texto e incluso más pueden guardarse fácilmente en cualquier memoria USB o en la nube directamente. Pero también es cierto que no son alternativas tan fiables a largo plazo como lo es un formato analógico. Por mucho que haya evolucionado la tecnología de almacenamiento rápido, sigue sin ser tan estable y duradera como los formatos físicos. El disco Rosetta se encuentra grabado en níquel a un nivel microscópico que permite hasta 200.000 páginas por disco. Es resistente al agua, las altas temperaturas y la radiación electromagnética. Además como ellos mismos indican, el no ser un sistema codificado en binario para ser leído digitalmente, no se requiere de herramientas externas más allá de un microscopio. Esta idea de preservar información en formatos analógicos la hemos visto en más ocasiones. Uno de los casos más recientes y populares es el de GitHub, que enterró todos sus repositorios activos en mitad del Ártico. Lo hizo en un film analógico y a nivel microscópico por las mismas razones: más resistencia y menos complicaciones para el futuro. Cabe destacar que el primer disco Rosetta fue escrito en el 2008 y desde entonces se han realizado una serie de copias más. La razón es muy simple: cuantas más copias de un archivo, más difícil es que se pierda. También hay una versión online e interactiva en su página web, que nos permite ampliar todo lo que queramos para leer el contenido del disco en ambas caras. En el 2016 lanzaron una versión mucho más pequeña a modo de colgante, que contiene gran parte del contenido del disco original :)
Como sabéis, este 10 de noviembre llegarán las dos esperadas consolas al ecosistema de Xbox, la Xbox Series X y Xbox Series S. Precisamente, por estos días estamos siendo testigos de una gran cantidad de información de la más potente, la Xbox Series X (de la cual por cierto, ya nos ocupamos en su momento) pero no tanto de la Series S, que se diferencia del primero tanto en el color - es blanco - sino también por su menor tamaño. Al respecto, Phil Spencer en una entrevista a Kotaku ha dejado grandes perlas sobre la Xbox Series S. Se trata de una apuesta a largo plazo y un hardware que tiene un perfil de usuario muy concreto. Pero entre las cuestiones que ha descubierto, asegura que la Xbox Series S ofrece tiempos de carga menores que Xbox Series X. En efecto, una de las cuestiones que hemos visto en las últimas semanas es la que hace referencia a los tiempos de carga de Xbox Series X. Su disco duro de última generación y el Xbox Velocity Architecture, son tecnologías que rebajan estos tediosos tiempos de carga, y de espera, a mínimos históricos. Ahora bien, al no tener que manejar la misma resolución, la Xbox Series S ofrece tiempos de carga menores que Xbox Series X. De esto se hace eco el insider Shinobi, entre otras cuestiones de la entrevista. Y es que no tiene que cargar texturas tan grandes y eso permite que la cantidad de datos que se transfieren sea menor. Dado que la diferencia entre el ancho de banda de ambas consolas no es tan grande, Phil Spencer asegura que los juegos en Xbox Series S tardan menos en ser cargados. Entre todo ese conflicto que surgió por las especificaciones de Xbox Series S, tras haberse resuelto, en cierto modo, por el menor requerimiento que supone ejecutar juegos a un máximo de 1440p, y optando en muchos casos por 1080p, la confianza en este producto es mayúscula. Pero la realidad es que las cifras de reserva están ahí, donde Xbox Series X es la consola que actualmente ha suscitado mayor interés. Su potencia y capacidad para ejecutar juegos a 4K es lo que más busca el usuario tipo que quiere dar el salto de generación. Pero del mismo modo que sucede ahora, no todos tienen televisiones 4K o no todos priorizan la resolución. Ante el precio que ofrece Xbox Series S, sin lugar a dudas va a ser un producto que tiene su atractivo, sobre todo considerando toda la infraestructura del ecosistema de Xbox, con Xbox Game Pass. En cuanto a su coste y disponibilidad, ambas consolas llegaran el 10 de noviembre y la diferencia estará en el precio, ya que la Xbox Series X será ofrecida por 499€, mientras que la Xbox Series S estará a la venta por 299€. Una apuesta por la diversidad, pensando en esos usuarios que no quieren gastar de más por funciones que no usarán, sabiendo que también encontrarán una experiencia de nueva generación en la Xbox Series S :)
Tras un año de investigación, el Departamento de Justicia y once estados de los EE.UU. interpusieron este martes una demanda contra Google por monopolio en los mercados de anuncios y búsqueda en internet, en lo que puede ser el mayor caso antimonopolio de las últimas décadas. El fiscal adjunto del Departamento de Justicia, Jeffrey A. Rosen, explicó en rueda de prensa telefónica que la demanda subraya que Google sustenta su papel de "principal guardián de acceso" a internet a través de "una red ilegal de acuerdos exclusivos que daña a los competidores". Entre ellos citó el pago de miles de millones de dólares a Apple para situar el motor de búsqueda de Google como el básico en sus teléfonos iPhones, y la prohibición de integrar motores de competidores mediante contratos especiales. A través de estas prácticas, agregó Rosen, la compañía ha ahogado la innovación y la creación de nuevos Google: "A los competidores de los motores de búsqueda se les niega la distribución, la escala y el reconocimiento de productos vitales, lo que garantiza que no tengan una oportunidad real de desafiar a Google", añade. Para las autoridades, "Google es tan dominante que 'Google' no es solo un sustantivo para identificar a la empresa y el motor de búsqueda de Google, sino también un verbo que significa buscar en internet" aseveró. Los demandantes piden al tribunal "prohibir a Google" las prácticas monopolícas y considerar "el alivio estructural necesario para curar cualquier daño" a sus competidores. En respuesta, Google calificó la demanda como "profundamente defectuosa".La batalla legal podría prolongarse durante años, dado el gran músculo financiero de la compañía, fundada en 1998 en Silicon Valley y que es una de las tecnológicas de referencia que han creado el mercado digital global. En los últimos años, los gigantes tecnológicos se han enfrentado a las críticas de diferentes gobiernos y bloques, como la Unión Europea (UE), debido a la gran cantidad de poder que acumulan, los desorbitados beneficios que obtienen y los bajos impuestos que tributan. Si bien los reguladores europeos han ido a la cabeza a la hora de actuar contra los gigantes tecnológicos, esta medida del Departamento de Justicia de EE.UU. es una señal de que en casa también el ánimo se ha vuelto en su contra. El caso podría ser el primero de muchos en los que los reguladores intentan desafiar el dominio de las grandes empresas tecnológicas. Y llega a unas semanas antes de las elecciones presidenciales de los EE.UU. El gobierno de Donald Trump también lo ha visto como una medida para demostrar su voluntad de desafiar la influencia del sector si gana un segundo periodo. Ante este escenario, los funcionarios federales aseguraron que no habían apresurado la investigación para llegar a una denuncia antes de las elecciones del 3 de noviembre. "Actuamos cuando los hechos y la ley lo justifican", dijo el fiscal general adjunto Jeffrey Rosen, quien aseguró que sigue en marcha la revisión de las prácticas de competencia en todo el sector tecnológico. En efecto, otros grandes conglomerados digitales como Facebook, Apple o Amazon están siendo objeto de investigación por los reguladores y legisladores, preocupados por escandalosos casos de abuso de poder que deben llegar cuanto antes a su fin. A por ellos :)
Se trata del más reciente modelo de cámara de la familia Z de Nikon, con el cual planea atacar al mercado de entrada en el mundo mirrorless. En efecto, la nueva cámara cuenta con un sensor CMOS de formato completo de 24.3MP. Como procesador tiene integrado un chip Expeed 6, al igual que la Z6. Estos se encuentran encapsulados en un cuerpo de esqueleto de metal y recubrimiento de policarbonato. Sin embargo, cuenta con resistencia al polvo y a la humedad como los cuerpos de gamas más altas. Su diseño también ha sido modificado y simplificado para ser más intuitiva para el fotógrafo, aunque el display superior parece ser un atributo que volvió a ser aclamado, por lo que la falta de éste puede restarle puntos a la mirrorless. Su entrada es para objetivos de montura Z. Con un tamaño similar al de la Z6 y los mismos 675 gramos de peso, Nikon nos ofrece una mirrorless de entrada compacta y agradable para el fotógrafo que recién arranca en este mundo. En la parte trasera cuenta con una pantalla táctil de 3.2 pulgadas y tiene un viewfinder OLED de 3.69 millones de puntos. Para el almacenamiento cuenta con doble ranura de SD compatible con SD, SDHC y SDXC UHS-II. La batería utiliza un nuevo tipo (EN-EL15C) que le da mucho mayor rendimiento, sin embargo también es compatible con las MB-N10, aunque estas tienen menor autonomía. A nivel de fijas, se pueden crear capturas en formato NEF con un máximo de profundidad de 14 bits y dimensiones de 6010 x 4016 píxeles. En vídeo puede grabar en formatos .MOV y .MP4 en codec H.264 a 4K hasta 30 FPS, y FHD 1080P a 60 FPS. Cuenta con conectividad USB Tipo C y HDMI Tipo C, así como con entrada y salida de audio para vídeo. También tiene conectividad Bluetooth y Wi-Fi para la transferencia de archivos del dispositivo al móvil, previsualización y manejo remoto. En cuanto a su coste y disponibilidad, la nueva Nikon ya esta a la venta en los distribuidores principales, desde 1.949 €. No cabe duda que por ese precio, la Nikon Z5 es una cámara que ha nacido para conquistar a los fotógrafos aficionados ¿A que esperas para tenerla? :)