La seguridad virtual es un requisito indispensable para cualquier país en el siglo XXI, especialmente para los más grandes. Al igual que Rusia y China, la República Islámica de Irán no quiere que este se convierta en su talón de Aquiles y ya trabaja en garantizar el funcionamiento sostenible de su segmento de la red. Las autoridades persas idearon en 2005 la creación de su propia intranet, llamada Red Nacional de Información de Irán (ININ, por sus siglas en inglés). La idea era ejercer un control lo más estrecho posible sobre Internet. Teherán espera que su introducción ayude a reducir la dependencia del país de la red global y facilitar el acceso de los ciudadanos a servicios públicos online. El concepto de NIN es parecido al Internet normal, pero, según explican las propias autoridades persas, dicha red está diseñada para tener sus propios centros de procesamiento de datos. Así se logra evitar que las solicitudes de información sean dirigidas hacia el extranjero, lo que garantiza su funcionamiento seguro. "La NIN ayuda a evitar el enrutamiento internacional, es decir, dos computadoras pueden comunicarse entre sí dentro de dicha red. En ciertos casos, las solicitudes se envían a un servidor, por ejemplo en Europa o EE.UU., y la NIN permite evitar que esto suceda", detalló el cofundador de Techrasa, uno de los más grandes sitios sobre TI, Mohammad Reza Azali. “Básicamente es un tipo de red nacional que ayuda a reducir los precios de Internet para los usuarios iraníes y para el Gobierno, así como aumenta la velocidad de conexión. Las aplicaciones y los sitios web que utilizan esta red alojan su contenido localmente, de manera que se puede acceder a dicho contenido con más rapidez que mediante el uso del Internet global”, agregó. De acuerdo con los informes recientes, la NIN -lanzada en agosto de 2016-, está ya lista al 80% y el Gobierno iraní, desde el inicio del programa, ha invertido más de 200 millones de dólares en él. Se trata, por lo tanto, de un proyecto de gran envergadura. El presidente de Irán, Hasán Rohaní, albergó en su momento cierto grado de escepticismo en cuanto al proyecto, e incluso en varias ocasiones abogó por un Internet más libre. Pero en esencia, la NIN es una red doméstica independiente compuesta exclusivamente de contenido que corresponde a los valores del islam, algo que el Estado persa siempre alaba. Este tipo de red recibió el nombre de halal internet, de la palabra árabe halal, que literalmente se traduce como "permitido, no contrario a la ley", y mayormente usada en referencia a la carne de animal sacrificado según los ritos prescritos por el Corán. Según explicó Azali, en el concepto halal internet ha habido iniciativas para prohibir el contenido pornográfico y el contenido inapropiado para los menores de edad. Los sitios web que publican este tipo de contenidos están bloqueados en el país persa y los usuarios no pueden verlos. “En esencia, halal internet y el Internet normal son la misma cosa en Irán, dado que no es posible acceder a estos sitios web con contenido prohibido desde cualquier computador conectado a cualquier red”, precisó el entrevistado. La idea de fomentar la conciencia digital entre los musulmanes en el país cuadra en la política del Estado persa, que proclama la sharia - ley islámica - como la doctrina dominante que controla todas las esferas de la vida. Es decir, la creación del intranet iraní no solo tiene un toque político, sino también en gran medida religioso. Como se ha mencionado antes, la vigilancia de Teherán sobre la red es férrea. Irán ejerce el control desde los albores de su existencia en el país. El control se endureció especialmente durante la Presidencia de Mahmud Ahmadineyad. En Irán, los proveedores deben ser aprobados por las autoridades y además efectuar el filtrado de datos para sitios web y correo electrónico. Las autoridades persas utilizan activamente programas especiales que restringen el acceso a ciertos grupos de páginas web que incumplen con los requisitos establecidos por el Gobierno. En el 2012, el Ejecutivo persa anunció la creación de un organismo supervisor del uso de Internet. El organismo recibió el nombre de Consejo Supremo del Espacio Cibernético y fue creado por orden del líder supremo del país, el ayatolá Ali Jamenéi. "El Consejo Supremo del Espacio Cibernético es el principal regulador del espectro virtual y funciona directamente bajo el mando del líder supremo iraní. El objetivo del organismo es definir y coordinar la política y las leyes respecto a la regulación de Internet en el país. Una de las funciones también es bloquear los sitios web", puntualizó Mohammad Reza Azali. Como sabéis, en Irán, al igual que en China, muchas páginas web en inglés están bloqueadas. Entre ellas se encuentran YouTube, Facebook y Twitter. Además, la lista de los parcialmente bloqueados incluye el servicio ruso de mensajes instantáneos Telegram, que goza de una enorme presencia en el país persa, con 50 millones de usuarios, es decir, el 60% de la población. La causa de los temores del Gobierno iraní es el uso de las redes sociales y los servicios de mensajería para coordinar las protestas de la oposición. Los manifestantes han utilizado Internet y sus plataformas sociales para organizar y difundir información sobre dichos eventos dentro del país y en el extranjero. Para esquivar el bloqueo permanente de los sitios web, muchos iraníes recurren al uso de los servicios VPN, o sea, una red privada virtual que, entre otras cosas, permite entrar en los sitios web como si estuvieras en otro país. Sin embargo, es necesario aclarar que los usuarios iraníes no solo usan la VPN para coordinar las protestas. En su mayoría, los ciudadanos persas quieren tener acceso libre a la información y no desean más que comunicarse entre sí. Azali confirma que mucha gente corriente usa la VPN para evitar el bloqueo de algunos sitios web, sobre todo de las redes sociales. Pero no solo los usuarios ordinarios recurren al uso de la VPN, sino también lo hacen muchas empresas, pero por razones un poco diferentes. “Numerosas compañías utilizan la VPN para conectar sus oficinas entre sí. Por eso el Gobierno no puede simplemente bloquear todas las VPN en el país. Es extremadamente difícil diferenciar entre todas estas VPN, así que no es posible deshacerse de ellas. Por esa misma razón, el uso de las VPN -de facto- no está penalizado en el país", concluyó :)
Samsung ha realizado uno de sus primeros grandes anuncios de la temporada. Antes de pasar a su buque insignia de la telefonía móvil (el cual tratamos el pasado domingo) la compañía con sede en Corea del Sur ha decidido desvelar la tablet más avanzada que han desarrollado hasta la fecha. En efecto, la nueva Galaxy Tab S6 ya es una realidad y Samsung ha mostrado al completo sus especificaciones de esta auténtica bestia portátil y no deja de sorprendernos una vez más. Resumiendo su ficha técnica, tenemos una pantalla AMOLED de 10,5 pulgadas, el procesador Snapdragon 8150 (más conocido como Snapdragon 855) y dos configuraciones de memoria RAM. En cuanto a su diseño, las filtraciones estaban en lo cierto y tenemos un dispositivo sencillo con doble cámara en la parte trasera y una pequeño hendidura para guardar el S-Pen. Vamos a conocerla mejor. Empezando por el apartado estético, Samsung ha creado un dispositivo que sigue la estela del Galaxy Tab S5e en términos de peso y grosor. La Galaxy TaB S6 tiene solo 5,7 mm de grosor y pesa 420 gramos, lo que apunta a hacer de la tablet un gadget muy versátil. Estará disponible en tres colores, a saber: azul, rosa y gris. En cuanto a la pantalla, Samsung ha implementado un panel Super AMOLED de 10,5 pulgadas con resolución WQXGA (2.560 x 1.600 píxeles). Eso se traduce en una densidad de 287 píxeles por pulgada. Ocupa, como cabría esperar, un gran porcentaje del frontal y destaca por esconder bajo ella el lector de huellas, algo que ya hemos visto en los Galaxy S10 y S10+ y que ahora Samsung lleva a su familia de tablets. También dispone de sensor de presión. El motor del dispositivo se compone de 6 u 8 GB de memoria RAM, parámetro del cuál dependerá el almacenamiento interno. La versión de 6 GB tendrá 128 GB de memoria y la de 8 GB ascenderá a 256 GB. En ambos casos es ampliable con tarjetas microSD. Le acompañan el Qualcomm Snapdragon 8150 que, como decíamos antes, es el nombre en clave del Snapdragon 855. La compañía afirma que puede variar según el mercado, por lo que es de esperar que a Europa llegue con un SoC Exynos. Rematamos este apartado hablando de fotografía, y es que Samsung ha implementado tres cámaras en su nueva tablet: dos detrás y una delante. La configuración de sensores queda de la siguiente manera: Cámara trasera: sensor de 13 megapíxeles ultra gran angular (123º) con apertura f/2.2 y píxeles de 1,12 micras + sensor de 5 megapíxeles angular normal (80º) con apertura f/2.0 y píxeles de una micra; Cámara delantera: 8 megapíxeles con 80º de campo de visión, apertura f/2.0 y píxeles de 1,12 micras. La Samsung Galaxy Tab S6 llega con Android 9 Pie como sistema operativo por defecto maquillado con One UI, al nueva capa de personalización coreana. Le dará vida una batería de 7.040 mAh. Como suele ocurrir siempre con Samsung, la empresa ha añadido un buen puñado de funciones a su software, así que detallemos las más importantes. Por un lado, la Galaxy Tab S6 llega con Samsung DeX, es decir, que puede usarse como una sobremesa. Puedes acceder a DeX conectando la tablet a un monitor con un cable HDMI o usar la funda BookCover para que se active. Esta funda no solo incluye un soporte para la pantalla, sino que también tiene teclado incorporado. Por otro lado, procede hablar del S-Pen. No han dado demasiados detalles, pero sí han confirmado que se podrá escribir a mano usando la aplicación de notas de Samsung. De hecho, se puede modificar la transparencia de la app para escribir por encima de otras aplicaciones (por ejemplo, para tomar notas mientras ves un vídeo en YouTube). Y hablando de tomar notas, Samsung no ha querido dejar pasar la ocasión de mostrar sus opciones para la creatividad. El S-Pen tiene unos 4.096 puntos de presión distintos, lo que permite generar un trazo más cercano al que haríamos apretando más o menos un lápiz o rotulador contra el papel. Cabe destacar que el S-Pen también permite controlar la tableta mediante gestos. Samsung las ha bautizado como "S Pen Air Actions". Se puede controlar el dispositivo, pasar diapositivas, pausar o continuar la reproducción de contenido. En relación a la conectividad, el dispositivo cuenta con LTE Cat.20 (2 Gbps de velocidad de descarga), WiFi ac, MIMO, Bluetooth 5.0 y USB tipo C. Eso le vale para conectarse al teléfono cuando lo tenemos lejos y, por ejemplo, contestar llamadas, o para sincronizarse con otros accesorios del fabricando con los Galaxy Buds. Disponible en colores gris, azul y marrón, su coste en los EE.UU. es de 649 dólares para la versión de 6GB/128GB y 729 dólares si queremos la de 8GB/256GB. En cuanto a otros mercados, llegara a finales de mes. Por lo visto, hay una cosa que está clara: cada vez pinta mejor el próximo rival del fabricante con sede en Cupertino. ¿Conseguirá arrebatarle a Apple el trono dentro del mercado de las tablets?:)
Investigadores de la Universidad de Michigan desarrollaron un procesador que se anticipa a posibles ataques cibernéticos: su arquitectura está diseñada para cifrar y reorganizar aleatoriamente los bits clave de su propio código y datos 20 veces por segundo. Esto es mucho más rápido de lo que puede actuar un hacker humano y varias veces más veloz que las técnicas automatizadas. Este procesador "anti hackeos" se llama Morpheus y, según sus creadores, incluso cuando un cibercriminal encontrara una vulnerabilidad, le resultaría difícil explotarla porque la información desaparecería en 50 milisegundos. "La gente está constantemente escribiendo código, y mientras haya un nuevo código, habrá nuevos errores y vulnerabilidades de seguridad", explicó Todd Austin, uno de los desarrolladores del sistema y docente en una publicación difundida por la Universidad. Esta investigación, desarrollada por la Universidad de Michigan, contó con el apoyo de La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA) de Estados Unidos. "Imagina tratar de resolver un cubo de Rubik que se reorganiza cada vez que parpadeas. Eso es lo que los hackers se enfrentan con Morpheus. Hace de la computadora un rompecabezas sin solución", detalló el investigador. Morpheus se centra en la aleatorización de bits de datos conocidos como "semántica indefinida", que son parte de la arquitectura y que incluye la ubicación, el formato y el contenido del código de un programa o app, por ejemplo. "La semántica indefinida es parte de la maquinaria más básica de un procesador, y los programadores generalmente no interactúan con ellos. Pero los hackers pueden realizar ingeniería inversa para descubrir vulnerabilidades y hacer un ataque", se analiza en el texto. Morpheus es, por el momento, un prototipo basado en la arquitectura de chips de código abierto RISC-V. El chip así como la investigación fue presentada el mes pasado. Ya se realizaron pruebas exitosas y eventualmente se podría lanzar al mercado. Esta tecnología podría usarse en diferentes clases de dispositivos. Según explican los expertos, la tasa en la que se va ajustando el código se puede ir modificando. En principio, ellos usaron un rate de 50 milisegundos para lograr un equilibrio que permita maximizar la seguridad del procesador, minimizando el consumo de recursos y sin perjudicar el rendimiento. ¿Será realmente imposible de hackear? "Es difícil decir si Morpheus será realmente infranqueable. Nada en la vida es 'imposible de hackear', solo el tiempo podrá decir qué tan seguro es Morpheus y si puede o no ser vulnerado", analizó Michal Salat, director de Inteligencia de Amenazas de Avast, al ser consultado por Infobae sobre este tema. Por su parte, Santiago Pontiroli, analista de seguridad en Kaspersky, dijo que cuando en informática se refiere a tecnología "imposible de vulnerar" se hace referencia a que el costo de realizar un ataque sería tan elevado o difícil que no tendría sentido siquiera intentarlo. "En este caso, a costa del nivel de seguridad elevado que plantea la arquitectura de este procesador se hacen sacrificios en performance y usabilidad, por lo que su utilización estará reservada a casos muy puntuales. Que una tecnología sea segura hoy no significa que lo sea el día de mañana es por eso que siempre deben existir varias barreras de defensa, en un enfoque conocido como defensa en profundidad (o defensa en capas)", concluyó. Por lo pronto, Morpheus plantea una solución interesante. Tuvo pruebas exitosas, se presentó "en sociedad" y ahora habrá que ver cuándo llega al mercado y si con el paso del tiempo resiste las ciberamenazas que surgen a diario :)
Como sabéis, Samsung presentará su próximo Galaxy Note 10+ el 7 de agosto, y como suele ser habitual, la avalancha de rumores y filtraciones está en su punto máximo. Para esta nueva versión del Galaxy Note los rumores nos hablan de que estaríamos por primera vez ante dos variantes, y esta imagen correspondería al de mejores características y prestaciones, de ahí el apellido 'Plus'. Esta misma semana surgió información de que este Note 10+ contaría con un aspecto donde se destaca su pantalla con esquinas más anguladas, pero ahora gracias a la imagen de Blass, también podemos ver que los laterales tienen una apariencia redondeada que da continuidad al diseño de la pantalla para simular una sola pieza con el resto del dispositivo. En esta imagen no podemos ver la parte trasera, donde se dice que tendremos una configuración de tres cámaras, pero al ver el S-Pen y los colores en pantalla, la información del color degradado en la parte de atrás toma fuerza. Aquí el rumor apunta a que se trataría un degradado holográfico que muestra tonos rosados, turquesas y cían. Por otro lado, en la parte superior del dispositivo vemos que no hay puerto de 3,5 mm para auriculares, lo que coincide con los rumores que mencionan que éste podría ser el primer Note que no cuenta con él. Claro, a menos que se mantenga en la parte inferior, pero los readers que han salido a día de hoy señalan que no será así. De hecho, esta misma mañana surgieron detalles de que el Note 10 arrancaría en los 256GB de almacenamiento en su versión más básica, pero los compradores podrán adquirir también modelos con 512GB y 1TB de espacio (terabyte, para los que sea la primera vez que lo veis en un teléfono) pero no se le puede añadir una tarjeta microSD en caso de necesitar más, si por lo que fuese queréis llevar internet entero en vuestro teléfono. La capacidad de la memoria RAM estará ligada a la elección de almacenamiento, con lo que el modelo superior del Note 10 vendrá con 12GB de RAM y 1TB de almacenamiento. Por supuesto, sobra decir que un Samsung Galaxy Note 10 nos costaría un ojo de la cara, y a lo mejor parte del otro. La variante de 1TB del Galaxy S10+ cuesta nada menos que 1.599 euros en el mercado europeo, así que nos recorre un escalofrío solo de pensarlo. Y todo eso siendo que estos precios de algunos smartphones ya no deberían sorprendernos tanto, viendo otros dispositivos del mercado (como lo que van a costar los teléfonos plegables), y mientras el Note 10 puede haber eliminado el jack de auriculares, debería ofrecernos suficientes características y funcionalidad para justificar el gasto que hay que hacer para adquirirlo. Probablemente habrá más dosis de filtraciones en lo que queda hasta ver presentado este smartphone, asumiendo que no hay cambios en este sentido y se cumplen todos estos rumores y predicciones. Solo nos queda esperar hasta el 7 de agosto para salir de dudas :)
Neuralink, una de las compañías que financia Elon Musk, siempre fue un misterio. Desde su creación, hace más de dos años, sólo se supo que estaba trabajando en el desarrollo de una interfaz cerebro-computadora, pero nunca se supo exactamente cómo pretendía lograr este objetivo. Recién este jueves, en el marco de una conferencia en San Francisco, Musk develó algunos detalles detrás de esta polémica propuesta. La compañía busca implantar pequeños hilos en el cerebro humano que permitirían, el día de mañana, controlar dispositivos o navegar con la web con el pensamiento. Esto podría servir a nivel terapéutico, y también podría tener otros usos más siniestros. Eventualmente se podría utilizar para comunicarse telepáticamente con otras personas o incluso para "descargase" un contenido digital en el cerebro. Sí, suena digno de ciencia ficción, pero ese podría ser el futuro. "Esto va a sonar bastante raro, pero en última instancia, lograremos una simbiosis con la inteligencia artificial", dijo Musk en la conferencia. ¿Cuán lejos o cerca estamos de este escenario futurista? Musk contó que ya se hicieron pruebas en ratas donde se logró implantar, por medio de cirugía, pequeños hilos que, por medio de sensores, recopilan información de la materia gris del cerebro. Esos datos son transmitidos a un pequeño chip receptor de cuatro milímetros ubicado en la superficie del cráneo. La cirugía estuvo a cargo de un robot que funciona como si fueran "máquinas de coser". La máquina cuenta con lentes de alta gama y software de visión computarizada que le permiten mirar dentro de los agujeros perforados en el cráneo para colocar con precisión lo cables o hilos, que son un cuarto del año del cabello humano y que están atados a electrodos. Según la compañía, el robot logró realizar con éxito esta delicada intervención (evitando dañar vasos sanguíneos y la formación de cicatriz) un 87% de las 19 cirugías con animales que realizó. Los tests se hicieron en roedores, pero no fueron los únicos animales empleados. Hace tiempo que se viene rumoreando que la compañía también probó esta tecnología en monos, algo que Musk confirmó durante el encuentro. "Un mono ha podido controlar una computadora con su cerebro ", dijo. Tanto Musk como los investigadores involucrados en esta tecnología aclararon que “hicieron las pruebas de manera cuidadosa, para no dañar a los animales”. Dijeron que desearían no tener que emplear animales pero explicaron que fue parte de un proceso y que lo hacen porque entienden que eventualmente esta tecnología podría representar “un gran avance para la humanidad”. El paso siguiente será conseguir la aprobación de la Administración de Drogas y Alimentos de EE.UU (FDA) para comenzar los ensayos clínicos en seres humanos, el año próximo, según publicó Bloomberg, tras hablar con el presidente de Neuralink, Max Hodak. La idea es perforar cuatro agujeros de 8 mm en los cráneos de pacientes paralizados para insertar implantes que les permitan controlar smartphones y computadoras con sus pensamientos. Como se mencionó anteriormente, los sensores unidos a los microhilos registrarían la actividad cerebral que sería luego transmitida al implante en la base del cráneo y de allí a una computadora o lo que fuese. Y a futuro se podrían intercambiar pensamientos con otros o aprender digitalmente cualquier habilidad, como se mostraba en Matrix. Hodak dice que todo eso podría suceder, pero aclara que el principal objetivo ahora es ayudar a pacientes que sufren parálisis cerebral para que puedan comunicarse con el mundo exterior, de la mano de esta tecnología. Lo que no se dice, es que el día de mañana, el ‘Gran Hermano’ bien puede intentar de esta manera controlar la mente de los demás ¿Llegaremos a ese extremo? :(
Aunque todavía no tenemos una fecha concreta para el lanzamiento y la presentación de la PS5 - si bien intensos rumores indican que sería a mediados del próximo año - lo cierto es que desde que Sony diese los primeros detalles de la consola, hemos tenido un aluvión de rumores y confirmaciones oficiales sobre la próxima generación. Desde las especificaciones técnicas, pasando por los tiempos de carga o el protagonismo de PSNow, parece que la próxima máquina de Sony será tremendamente competente. No obstante, no hay nada más importante para una consola que su catálogo de juegos. Y en este sentido parece que Sony, al igual que ya hizo con PS4, va a hacer una apuesta importante por los triples A enfocados al jugador hardcore, dejando más de lado los juegos menores o incluso aunque estos suponga un detrimento para los indies. Según el Wall Street Journal, el presidente ejecutivo de Sony, Kenichiro Yoshida, ha calificado a la PlayStation como un producto de nicho, dirigido a jugadores serios. No está muy claro que significa jugadores serios, pero parece que la tendencia del mercado está enfocado a juegos especialmente exigentes o servicios que requieran cierta inversión de tiempo y dinero, que por normal general suelen estar más enfocados al gran triple A o al jugador más hardcore. Todo esto no quiere decir que vayamos a ver juegos menores o indies en la PS5, pero sí que nos deja entrever que los esfuerzos de Sony estarán más enfocadas en el gran presupuesto y gran impacto que en un número significativo de juegos de menos presupuesto o menos ambiciosos. Asimismo, para apaciguar algunas de las ansias de sus fans, Sony le concedió una entrevista a la revista Wired que nos permitió enterarnos de algunas de sus especificaciones. Colin Moriarty, antiguo editor de IGN, reveló que la PS5 superaría a la Xbox Scarlett . El periodista se basa en lo dicho por algunos desarrolladores que ya cuentan con los dev kits de ambos fabricantes. Los datos específicos del hardware de ambas consolas no han sido revelados, pero algunos desarrolladores - como Toshihiro Nagoshi, director de la serie Yakuza - han hablado maravillas del poder de procesamiento y las posibilidades que ofrece la PlayStation 5 en términos de inteligencia artificial y aprendizaje automático. Tanto la PS5 como Scarlett están basadas en la tercera generación de Ryzen con un CPU Zen 2 de 7 nm que cuenta con ocho núcleos. En términos de GPU será una versión personalizada de la familia Navi, la cual se dice ofrecerá compatibilidad para ray-tracing. Del resto de especificaciones se sabe que la memoria RAM será GDDR6, las consolas serán capaces de mostrar tasas de refresco variables y contarán con un SSD con tiempos de carga ultra rápidos, que en el caso de Scarlett, también podrá utilizarse como memoria virtual. De confirmarse los rumores, Sony repetiría la dosis al lanzar una consola más potente que el de Microsoft. Recordemos que el PlayStation 4 contaba con una GPU más poderosa que el Xbox One. Más adelante Microsoft revirtió la situación al lanzar una Xbox One X que superaba a la PlayStation 4, ofreciendo jugabilidad en 4K. Si bien el hardware es un componente importante en la próxima generación de consolas -sobre todo si hablamos de 4K u 8K -las especificaciones técnicas no serán la clave para salir vencedor. La combinación de juegos, precio y estrategia post-lanzamiento es vital. A eso debemos sumar un componente que parece esencial a futuro: los servicios. Con una industria del entretenimiento basada en servicios de suscripción, como Netflix, Spotify o Apple Music, los videojuegos también comienzan a aprovechar este modelo de negocio. Microsoft apuesta por Xbox Game Pass, un modelo de renta mensual que permite jugar títulos en su lanzamiento y la respuesta de Sony no se hará esperar. En cuanto al precio del PS5, se dice que tendría un costo de lanzamiento parecido al de su predecesora pero cabe recordar que todo se trata de rumores y su precio real recién lo sabremos el día de su lanzamiento, a mediados del 2020 :)