TIEMPO RE@L

miércoles, 11 de julio de 2018

TRUMP ANGRY BABY: Una amenaza siempre presente

No es un drone, ni un robot asesino, sino algo peor. Se trata de un Criminal de Guerra en pañales, cuya grotesca presencia en los cielos es una advertencia para la humanidad. Como podéis imaginar, es nada menos que Donald Trump, a quien tendremos esta semana en Londres y para darle la “bienvenida” que se merece, se han preparado una serie de manifestaciones y diversas muestras de rechazo a su llegada a la capital británica, de las cuales uno que mas ha llamado la atención es la de un dirigible inflable gigante que lo muestra haciendo una rabieta y cuya deforme figura sobrevolará la mañana del viernes 13 las inmediaciones del Parlamento británico durante su visita, coincidiendo con la marcha ‘Stop Trump’. La caricatura aerostática, de 6 metros de altura, ha obtenido el permiso de la Autoridad Metropolitana de Londres para elevarse durante dos horas en los jardines del palacio de Westminster. Caricaturizado como un bebé de color anaranjado, vestido únicamente con unos pañales y con un teléfono móvil en la mano, sus creadores pretenden mostrar que Trump “es un bebé gigante enfadado con un ego frágil y manos diminutas”, explicó el activista Leo Murray en su plataforma de crowfunding, donde ya han recaudado 16.987 libras (19.196 euros) para hacerlo volar. “Queremos asegurarnos de que sepa que toda Gran Bretaña lo desprecia y se ríe de él”, afirmó en el sitio web. Murray confesó que, en un primer momento, el alcalde la ciudad, Sadiq Khan, no reconoció al ‘Trump Angry Baby’ como una protesta legítima. Sin embargo, tras una petición que contó con la firma de más de 10.000 personas, el consorcio ha dado luz verde a la propuesta, promovida por el grupo Nona Hurkmans. Esta será la primera visita del magnate neoyorquino al Reino Unido desde que llegó a la Casa Blanca en enero del 2017. Trump ha pospuesto el viaje en múltiples ocasiones por temor a las protestas públicas en su contra. En su periplo, tiene previsto entrevistarse con la reina Isabel II y la primera ministra, Theresa May, quien fue la primera líder extranjera en viajar a los EE.UU. tras la victoria del entonces candidato republicano en las presidenciales del 2016. Dado a su expreso apoyo a grupos terroristas como ISIS, así como sus profundos lazos con los sionistas, muchos británicos han prometido organizar protestas a lo largo del país al igual que varios políticos han manifestado su oposición a este viaje de este impresentable elemento. A principios de este año, Sadiq Jan anunció que Trump no sería bienvenido en Londres, aduciendo para ello la agenda militarista del dirigente estadounidense, quien con los conflictos que provoca en el mundo lo ha colocado al borde de una conflagración nuclear. Con un oscuro panorama así, May se reunirá, posiblemente, con su invitado en las afueras de la capital británica tal como informaron en su día los medios británicos. Cabe destacar que en un primer momento, la plataforma valoró regalar globos con la forma de Trump a los ciudadanos londinenses. Sin embargo, luego de que mucha gente comunicara que los globos representan un grave peligro para la vida silvestre, decidieron crear un ‘Trump Angry Baby’ gigante, un globo que acompañará a ese indeseable adonde vaya por el mundo: “Una vez que el pequeño Donald se haya ido de Gran Bretaña, comenzaremos a armar un itinerario de fechas para seguirlo donde se presente” indicaron, por lo que los desarrolladores de esta iniciativa han comunicado que mantendrán la campaña para cubrir los costes de envío y el helio necesario para cumplir su noble misión. “Por lo tanto, si su comunidad tiene la mala suerte de recibir la visita de la plaga sexual naranja, no dude en comunicárnoslo” :)

ACER PREDATOR HELIOS 500: Imposible no desearlo

Acer renueva buena parte de su catálogo de sobremesas y portátiles, y sus equipos dedicados al gaming no han sido la excepción. De hecho, uno de los protagonistas de excepción es el nuevo Acer Predator Helios 500.El nuevo portátil gaming llega con una configuración hardware que casi asusta, y en la que destacan especialmente sus procesadores Intel Core i9 forzados de serie. Hay además una sorpresa, porque estos equipos cuentan con una edición especial, los Predator Helios 300 que sorprenden por usar el color blanco en su chasis. El diseño de los Predator Helios 500 sigue la tendencia clásica de los portátiles gaming: es grande, es pesado y cuenta con un elemento lleno de elementos recargados y tradicionales en este segmento. El portátil no quiere mentirnos, y está gritando "soy potente" desde el primer momento. Ese diseño no se esfuerza demasiado en ocultar que lo que encontramos bajo ese chasis es una configuración hardware realmente ambiciosa. Los Predator Helios 500 cuentan con pantallas IPS de 17,3 pulgadas con resoluciones 4K o FullHD y que soportan tanto esa frecuencia de refresco de 144 Hz como la tecnología G-Sync de NVIDIA. La oferta en procesadores incluye los potentísimos Core i9-8950HK a los que se les ha realizado un overclocking de fábrica, una opción poco usual que no obstante está bajo control gracias a un cuidado sistema de refrigeración. Hay opciones más modestas en cuanto a procesadores, eso sí, y contamos con alternativas como los i7-8750H o los Core i5-8300H. La memoria de base llega a los 16 GB, pero es posible ampliar hasta 64 GB gracias a la presencia de ranuras soDIMM. Algo parecido ocurre con las opciones en almacenamiento, con hasta 3 unidades SSD (1 TB + 512 GB + 512 GB como propuesta tope) unidas a una unidad de disco de hasta 2 TB. La otra gran protagonista de este equipo es la tarjeta gráfica, una NVIDIA GeForce GTX 1070 con 8 GB de memoria GDDR5 que desde luego plantea una apuesta más ambiciosa en todos los terrenos. Esa mayor diagonal y esa configuración también imponen en sus dimensiones (428x298x38,7 mm) y su peso, de 4 kg. Todo un "monstruo" portátil que desde luego estará preparado para todo lo que le echemos encima. Como sabéis, un portátil gaming tiene que ser negro, grandote y con muchas luces. Esa es la norma no escrita de un mercado que lleva tiempo tratando de darle la vuelta a la tortilla con diseños mucho más estilizados y que se acercan a los ultraportátiles tradicionales. Hay fabricantes que no obstante prefieren no jugar demasiado con la forma del chasis, pero sí con su color. Es lo que hace el Acer Predator Helios 300, un chocante portátil gaming en color blanco y dorado que es el hermano mellizo del nuevo Predator Helios 500. Esta edición especial lo es también en su configuración hardware, algo más modesta que la de su hermano mayor. Aquí contamos con una pantalla de 15,6 pulgadas con resolución Full HD y soporte de frecuencia de refresco de 144 Hz, pero no con soporte para la tecnología G-Sync. Además viene con procesadores Intel Core i5-8300H o Core i7-8750H, hasta 16 GB de RAM (ampliables a 32 GB), hasta dos unidades SSD de 512 GB combinadas con una unidad de disco duro de hasta 2 TB y, por supuesto, una gráfica potente aunque no tanto como la de los Helios 500: la NVIDIA GeForce GTX 1060 con 6 GB de memoria de vídeo. Esa menor diagonal hace que los Predator Helios 300 sean algo más compactos: cuentan con unas dimensiones de 320x266x26,75 mm y 2,7 kg de peso. Nada mal para unos equipos que desde luego llaman la atención y plantean una alternativa curiosa en este segmento. Finalmente, en cuanto a su coste y disponibilidad, los nuevos Acer Predator Helios ya están a la venta en Europa a un precio que parte de los 1.999 euros y que varía según configuración :)

domingo, 8 de julio de 2018

ADB. MINER: El gusano que aprovecha un fallo para minar criptomonedas

Un gusano informático ha atacado miles de dispositivos Android asiáticos para minar criptomonedas a través de ellos utilizando una interfaz de depuración abierta de la compañía y aprovechándose de una vulnerabilidad con la que los teléfonos llegaron al mercado. Esta interfaz, conocida como Android Debug Bridge (ADB), está presente en 'smartphones' y 'tablets' y suelen utilizarla los propios desarrolladores. Aunque se encuentra normalmente deshabilitada por defecto, algunos terminales asiáticos han salido al mercado con esta vulnerabilidad, según informa la compañía de ciberseguridad G DATA en un comunicado. A menudo, los desarrolladores utilizan la interfaz ADB para "conectarse a esos dispositivos y, básicamente, realizar diagnósticos y postinstalaciones", como ha explicado el investigador de' malware' móvil en G DATA Software Alexander Burris. G DATA ha advertido además de que los 'hackers' pueden utilizar esta vulnerabilidad para acceder a información almacenada en los dispositivos, así como para el robo de datos confidenciales o la instalación de 'malware', además de para el minado de criptomonedas. ADB.Miner es la primera amenaza capaz de explotar la interfaz, funcionando como un gusano que infecta el dispositivo creando una red de criptominado de la moneda virtual Monero. La velocidad de propagación del gusano aumente al crecer el número de dispositivos infectados, como ha detectado G DATA.Los usuarios infectados por el gusano experimentan un rendimiento limitado y una vida útil de batería muy corta. Para solucionar esta vulnerabilidad, es necesario cerrar las opciones para desarrolladores en los ajustes del terminal, una opción deshabilitada por defecto a partir de Android 4.2, salvo en los terminales asiáticos afectados :(

HISENSE F24: El contenido lo es todo

El nuevo Hisense F24, es un smartphone con pantalla de 5.9 pulgadas en formato 18:9 sin bordes, diseñado para que disfrutes al máximo todo el contenido en tu móvil con más pantalla y menos teléfono, ya que este smartphone con su renovado diseño te ofrecerá bordes tan finos que otorgan un 83% de pantalla, para que puedas disfrutar la nueva forma de ver tus películas, juegos y aplicaciones. Vuélvete multitarea con 2 ventanas simultáneas aprovechando al máximo la pantalla de tu F24. Todo esto con una calidad superior HD+ que llevara tu smartphone al siguiente nivel. El Hisense F24 es un smartphone que tiene características muy superiores a las de los dispositivos de su categoría: cuenta con un procesador de 4 núcleos a 1.5GHz, 2 GB de RAM y 16 GB de memoria ROM para almacenamiento expandibles hasta 128 GB con conectividad 4G LTE. Estas características, en combinación con su pantalla 18:9 permiten que los juegos y el contenido en streaming se visualicen de forma fluida y sin interrupciones. Con Hisense F24 vive al máximo tu pasión por los encuentros deportivos, conciertos y las películas. Liberar al artista que llevas dentro, será mucho más fácil con Hisense F24 ya que incorpora una cámara frontal de 8 MPX con enfoque automático y flash LED para capturar selfies más nítidas justo en el momento indicado y su potente cámara trasera de 13 MPX logra sacar todo el provecho a su pantalla 18:9 Full HD+ convirtiendo cada fotografía en una verdadera expresión de tus pasiones. ¿Te ha pasado que en el momento más emocionante del partido o justo antes de capturar el mejor instante del concierto, tu móvil ya no puede más? Olvídalo, con Hisense F24 la energía parecerá infinita. Gracias a su batería de polímero de litio con capacidad de 3400 mAh quedarse sin pila es cosa del pasado. Viene además con Android Nougat 7.0 un sistema operativo robusto, seguro y ligero, además de tener características que te permitirán aprovechar al máximo tu pantalla 18:9 de 5.99” gracias a su opción multitask de ventanas simultáneas. Y mantener seguro todo tu contenido es muy fácil, con su sensor de huella dactilar que además de seguridad, puedes tomar fotos, grabar llamadas, cambiar de una app a otra con solo un desliz. Con un precio al alcance de todos, el nuevo Hisense F24 es lo que estabas esperando :)

miércoles, 4 de julio de 2018

MICROSOFT ENCARTA: La enciclopedia digital completa

Lanzada hace 25 años revolucionando el mundo educativo y descontinuada en el 2009 debido al éxito de Wikipedia, Microsoft Encarta fue la mejor manera de acceder al conocimiento a través de una computadora cuando la Internet no era aun tan accesible como ahora. Ya en 1989 la Enciclopedia Compton's consiguió lo que por entonces parecía imposible: meter la toda la información de sus 26 volúmenes en un minúsculo CD-ROM. Había nacido la primera enciclopedia multimedia. Ese mismo año, una cada vez más poderosa Microsoft fundó su división multimedia, y decidió que también quería su propia enciclopedia digital. Ya en 1987 la empresa de Bill Gates había presentado Bookshelf, una colección de obras de referencia que fue parte de su campaña para promover el CD-ROM. Pero querían algo más, y dos años después empezaron a trabajar en el denominado Project Gandalf. Este proyecto acabó convirtiéndose en la Enciclopedia Encarta, que reinó en los ordenadores personales hasta que murió en el 2009 tras caer en el olvido a causa de la Wikipedia. Los primeros pasos de Project Gandalf no fueron fáciles. Microsoft primero intentó negociar una licencia con el líder de mercado histórico, Enciclopædia Britannica. Sin embargo, Britannica le dijo NO a Microsoft, ya que no parecían interesados en digitalizar el contenido de una enciclopedia que estaban vendiendo con un precio de entre 1.500 y 2.200 dólares. Había fallado el plan A, y llegaba la hora de buscar una alternativa. Tras la negativa de Britannica, Microsoft buscó otra estrategia a la hora de crear su enciclopedia. Primero licenció de forma no exclusiva los contenidos de 'Funk-Wagnalls', que se vendía en supermercados, y luego compró las enciclopedias 'Collier’s' y 'New Merit Scholar'. Estos movimientos sólo fueron el primer paso, la base sobre la que empezar a construir Encarta. La idea era sencilla. No podían competir con Britannica en términos de calidad, por lo que su equipo se concentró en desarrollar todo tipo de complementos no textuales para convertirla en un producto totalmente multimedia. Tenían equipos desarrollando ilustraciones y mapas, otro para las líneas temporales y atlas, y crearon capturas de 11.000 fotografías. También tenían un equipo totalmente centrado en el audio, uno de los grandes retos, y que fue el responsable de incluir ocho horas de clips de sonido en los apenas 200 megas que tenían asignados para esa categoría. Era la época anterior a la irrupción del MP3, pero consiguieron meter incluso las grabaciones de 80.000 palabras pronunciadas, además de clips musicales e incluso los sonidos de los cantos de las diferentes aves. Tras varios años de trabajo, la enciclopedia Encarta fue lanzada oficialmente el 22 de marzo de 1993 con alrededor de 22.000 artículos. Junto a todo su contenido multimedia también destacaba su potente buscador, en el que sólo con escribir una palabra ya te sugería diferentes resultados. Esta se convirtió en una de las grandes ventajas frente a las engorrosas enciclopedias de toda la vida, donde primero tenías que buscar algo en el libro del índice y luego ir al tomo correspondiente y rezar porque la definición que buscases estuviese clara. Además, las enciclopedias en papel tampoco tenían todos esos vídeos, gráficos y sonidos que ofrecía la alternativa de Microsoft. Sin embargo, el primer año de Microsoft Encarta tampoco fue fácil. Salió con un precio de 395 dólares, y seis meses después sólo había captado el 3% del mercado. Microsoft decidió tomar una medida drástica, y aquellas navidades bajó su precio hasta los 99 dólares. También empezó a buscar otros métodos para promocionarla, como llegar a acuerdos con fabricantes de ordenadores para incluirla en sus nuevos equipos. Poco a poco y con cada nueva versión, Encarta fue creciendo en popularidad y calidad, y fue incorporando contenido y traduciéndose a diferentes idiomas. En el CD-ROM incluía información de diez millones de palabras, más de 7.000 fotos e ilustraciones, 30 vídeos en color, 80 animaciones, nueve horas y media de sonido, 427 mapas y el diccionario VOX. Encarta acabó siendo una gran línea de negocio para Microsoft. Tanto que incluso acabó con la misma Britannica que inicialmente se negó a darles la licencia para su primera enciclopedia digital, y que debido a sus dificultades financieras se malvendió en 1996 muy por debajo de su precio de mercado pese a su gran popularidad. El círculo se había cerrado. En el año 2000, Microsoft decidió que había llegado la hora de modernizar Encarta y de lanzar una versión online. La estrategia que decidieron seguir fue la de crear una versión online gratuita con menos de la mitad del contenido, una especie de demo en la que si el usuario quería acceder a todo el contenido tendría que pagar la versión física, aunque más adelante ese mismo año también lanzaron una versión de pago descargable. Sin embargo, en esta ocasión ya no competía con costosas alternativas sino todo lo contrario. El 15 de enero del 2001, Jimmy Wales y Larry Sanger lanzaron una nueva web a la que llamaron Wikipedia. Su idea era la de crear una enciclopedia colaborativa totalmente colaborativa, un recurso que en muy poco tiempo fue ganando rápidamente una gran popularidad, sobre todo cuando buscadores como Google empezaron a dominar internet... y a enlazar a sus artículos. Microsoft intentó maniobrar primero bajando el precio de Encarta hasta los 30 dólares en su última época. Luego intentó imitar la estrategia de Wikipedia abriendo Encarta a las colaboraciones de sus usuarios, aunque tampoco fue suficiente debido a un sistema de feedback en el que Microsoft imponía su supervisión a las colaboraciones, de manera que además de trabajar gratis los escritos de los colaboradores ni siquiera tenían seguro el publicarse. Finalmente, en marzo del 2009 Microsoft tiró la toalla y anunció el abandono de Encarta para finales de ese mismo año. De la misma manera que los de Gates habían redefinido la enciclopedia para superar a Britannica, ahora era la suya la que sucumbía ante una nueva manera de hacer las cosas. Y así es como la Wikipedia salió ganando gracias a tener un control menos estricto y a ser siempre gratis desde el principio :)

NINTENDO LABO: Despierta tu creatividad

Se trata de una serie de periféricos de cartón que pueden interactuar con Nintendo Switch sin ningún tipo de conexión electrónica. Para tal efecto, la plataforma utiliza los kits que incluyen cartones previamente recortados y otros materiales que se montan en combinación con la Nintendo Switch y los Joy-Con para crear los llamados "Toy-Con" que pueden interactuar con el software del juego incluido y viceversa. La idea es extremadamente sencilla, pero bien hecha y adaptada a las posibilidades que ofrece la Switch, donde nos están ofreciendo un montón de accesorios sin tener que invertir una millonada. Es decir, podemos tener desde un piano, hasta una armadura de robot, pasando por un pedal y volante de carreras, todo creado con cartón. Si lo analizamos detenidamente, Nintendo está apostando por la cultura maker y lo mezcla con algo tan divertido y sencillo como armar un juguete, el cual servirá para interactuar con ciertos videojuegos incluidos en varios kits de este Nintendo Labo. Mientras la competencia apuesta por potencia y otros factores, Nintendo sigue en su cancha apostado en cambiar la forma de jugar. Nintendo Labo es un proyecto arriesgado pero que no nos sorprende que venga de la compañía, donde pareciera que está dirigido a niños, sin embargo, también hay una segunda lectura dirigida a la comunidad maker. Y la misma Nintendo lo resume de forma perfecta: "se trata de una nueva forma de jugar". Estas plantillas de cartón pueden ser transformadas en varios tipos de juguetes y accesorios, como una forma de inspiración en esos proyectos de Raspberry Pi y Arduino, pero ahora adaptadas a una forma sencilla y para todos los usuarios. Cada plantilla incluye un cartucho con minijuegos que ayudarán a explotar las capacidades del nuevo juguete de cartón. Esto significa que la Switch pasa de ser una consola portátil a una sala de juegos mezclada con un juguete interactivo, donde otro de los objetivos, según Nintendo, es que los niños participen en los juegos de Switch de una manera más práctica y a través de manualidades. Nintendo define a Labo con tres características principales: hacer, jugar y descubrir. Y es que las plantillas de cartón no sólo se arman y ya, sino que hay de diferentes grados de dificultad, ya que unas contienen más conectores de plástico, cintas de goma, cuerdas, pegatinas y mucho más. El mismo armado es una experiencia interactiva ya que la Switch nos guiará paso a paso en la construcción de estos accesorios. Estas plantillas han sido bautizadas como 'Toy-Cons' y son diseñadas para alojar tanto los Joy-Cons como la misma consola y así crear el mencionado juguete interactivo. Lo más impresionante es ver cómo están diseñados para funcionar, ya que hacen uso de las cámaras de la Switch, los mandos, botones y sensores, pero sin que nos demos cuenta. Lo más atractivo de Nintendo Labo es todo lo que hay detrás, ya que en el fondo se le está enseñando a los niños cómo programar y cómo funciona la tecnología digital, con controles de movimiento y cámaras infrarrojas, pero a través de juegos. Vamos, pareciera que no es pesado ni complicado, ya que al final todo es un juego que podría ser un punto de partida para que se interesen en temáticas relacionadas con la programación y el desarrollo. La razón por la que todo es de cartón, además de la facilidad de uso, es que los niños podrán dibujar en los juguetes y hacerlos únicos, como una forma de personalización que será parte de la experiencia. Los kits de Nintendo Labo ya están disponibles en los EE.UU. y Europa, son dos variantes que incluyen las plantillas y el cartucho con minijuegos. Uno de ellos es el "Variety Kit" que cuenta con cinco juegos diferentes con sus Toy-Con, que incluye un "antenauta" (como un coche a control remoto), una casa, una moto, la caña de pescar y el piano, todo por 69,99 dólares. Mientras que el "Robot Kit", que es el traje de robot para niños, tiene un precio de 79,99 dólares. Si bien esta orientado hacia los niños para incentivar la imaginación y creación gracias a que pueden ver cómo funciona mientras lo construyen, Nintendo asegura que con el paso del tiempo se lanzarán más juguetes con más juegos, incluso mencionan que están pensando en lanzar kits más completos para adultos, lo que sin duda sería todo un éxito dentro de la comunidad maker. Aquí también será importante saber si habrá algún tipo de repuestos de cartón, ya que no sabemos cuántas sesiones de juego vayan a soportar :)
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