TIEMPO RE@L

domingo, 1 de octubre de 2023

GOOGLE: 25 años (des)conectando al mundo

Como sabéis, la semana que paso, el buscador más utilizado por todos los cibernautas estuvo de aniversario. En efecto, el 27 de septiembre de 1998 los estudiantes de la Universidad de Stanford Larry Page y Serguéi Brin lanzaban Google, un motor de búsqueda cuyo objetivo era organizar la información mundial y hacerla accesible a todo el mundo y echando la vista atrás, está bastante claro que ha superado ese hito con creces, ya que Google es el buscador más usado en el mundo y una de las aplicaciones más populares en la actualidad. Si bien es cierto que Google ya había empezado a celebrar su 25 aniversario hace unas semanas cuando compartió un par de fondos de pantalla conmemorativos para tu móvil Android, justo en el día en el que se cumplían 25 años del nacimiento del popular buscador, el gigante americano presento con un espectacular Doodle, que da un repaso por todos los logos de la firma desde el primero que se diseñó en 1998. En línea con el recorrido histórico de la compañía líder en búsquedas, Google señala que aquel dúo “trabajó incansablemente desde sus dormitorios para desarrollar un prototipo de un mejor motor de búsqueda”. Luego la leyenda del doodle de aniversario resalta: “A medida que lograron avances significativos en el proyecto, trasladaron la operación a la primera oficina de Google: un garage alquilado. Así, el 27 de septiembre de 1998 nacía oficialmente Google Inc” escribió. “Mucho ha cambiado desde 1998, incluido nuestro logotipo como se ve en el doodle de hoy, pero la misión sigue siendo la misma: organizar la información del mundo y hacerla universalmente accesible y útil. Miles de millones de personas de todo el mundo utilizan Google para buscar, conectarse, trabajar, jugar y ¡mucho más!”, es el mensaje que explica el objetivo esencial de la compañía. De acuerdo a los datos que maneja el buscador, cada día se realizan miles de millones de búsquedas en Google en más de 150 idiomas en todo el mundo. Actualmente, la compañía cuenta con servidores que se encuentran alojados en más de 20 centros de datos en todo el mundo. Haciendo click en el doodle que presento ese día, se pudo ver el listado de todos los demás que se fueron publicando en cada aniversario. Allí, aparecieron los distintos logos, acompañados de papel picado, tortas, globos, velas e incluso una computadora de escritorio de las primeras que salieron al mercado. En la parte final del mensaje masivo, Google agradecio a los usuarios por el acompañamiento e invito a seguir usando el buscador con la siguiente frase: “Gracias por evolucionar con nosotros durante los últimos 25 años. No podemos esperar a ver adónde nos lleva el futuro, juntos”. Por cierto, la vida de Google ha mutado varias veces en la red y sus actualizaciones han marcado toda una época para las empresas tecnológicas. A continuación destacamos varias curiosidades de la compañía ¿vale?: 1. La actual sede de Google, conocida como Googleplex está en Mountain View (California). La compañía estadounidense dispone de más de 20 centros de datos repartidos por todo el mundo para dar servicio a sus usuarios en 150 idiomas diferentes; 2. El nombre Google proviene de la expresión matemática que representa el número 10 elevado 100. Sin embargo, la denominación original de la compañía iba a ser BackRub, pero se cambió por Googol, que es realmente el término empleado por el matemático Edward Kasner. Un error ortográfico en el registro de la marca puso en el mercado el nombre final de Google; 3. En el 2006 el término Google se convirtió en un verbo en el diccionario. El diccionario Merriam-Webster incluía la palabra Google con el significado de "utilizar el motor de búsqueda de Google para obtener información sobre (alguien o algo) en la World Wide Web"; 4. Google presentó a Yoshka como el primer perro oficial de la empresa. Yoshka falleció en el 2011, pero su recuerdo sigue vivo dando nombre a la cafetería principal de la oficina de Google. El edificio 43 se llama desde entonces Yoshka's Café; 5. El 25 de febrero del 2009, Google envió su primer tuit en la red hoy propiedad de Elon Musk y estaba escrito en código binario. Cuando se tradujo al inglés transmitía el siguiente mensaje: "Me siento afortunado". El mensaje original fue ""I'm 01100110 01100101 01100101 01101100 01101001 01101110 01100111 00100000 01101100 01110101 01100011 01101011 01111001 00001010"; 6. Para evitar confusiones, los creadores de Google también pensaron en los posibles fallos del usuario al teclear su ordenador. Por ello, si escribe www.gogle.com o www.google.com irá directamente siempre a las páginas del buscador; 7. Doodles. Pocos son los que todavía hoy no conocen algún Doodle. Son dibujos o animaciones concretas del buscador que se personaliza en función de una efeméride concreta; 8. Si en la jornada de hoy tecleamos las palabras "Feliz cumpleaños" en el buscador de Google la pantalla se llenará de confeti virtual al tiempo que aparecen las referencias a las primeras búsquedas; 9.Si optamos por teclear el término en ingles askew, que quiere decir torcido, el buscador cambiará su presencia y aparecerá algo inclinado en la pantalla; 10. Muchas son las noticias sobre el cuidado de Google a sus empleados. Desde oficinas que parecen más a un parque de bolas que a un centro de trabajo, tres comidas al día gratuitas, gimnasio gratis para los trabajadores o cuidados médicos especiales. Además, dispone de una póliza de seguro que en caso de fallecimiento de un trabajador su pareja cobrará el 50% de su sueldo durante una década. En cuanto al impacto de Google en el mundo, de acuerdo a Brand Finance, Google está en el TOP 10 de las empresas más grandes y poderosas del mundo. Su diversidad de servicios ha tenido un impacto significativo para todos: la información está literalmente al alcance de un clic... pero también ha conllevado por ejemplo a riesgos en la privacidad o desinformación, por lo que la empresa ha sido criticada constantemente. Acceso a la información: ¿Qué es lo primero, o al menos más común, que realizas cuando tienes alguna pregunta? ¡Exacto! Vas al Buscador de Google a ver qué información encuentras. Sin duda, tener esta posibilidad ha ampliado el acceso al conocimiento. ¿Cuándo necesitamos una dirección? ¡Google Maps!; Conectividad: ¡Nuestro correo electrónico Gmail! La mitad de nuestra vida está en él: temas laborales, pendientes financieros, estudiantiles, contratos de arrendamiento, entre otros documentos o informaciones que compartimos a través de este medio; Educación: Los servicios de educación de Google también han facilitado la colaboración entre docentes y estudiantes. Por ejemplo, durante la pandemia, muchas universidades implementaron Google Classroom, Google Docs y Google Slides; Privacidad: ¿Cuánto sabe Google de nosotros? Google, al igual que otras compañías, sabe muchísimas cosas de nosotros: nuestros gustos, qué comida preferimos, qué películas disfrutamos, qué bebida nos gusta tomar, etc., por donde nos movemos, por lo que los riesgos a la privacidad ha sido un tema de constante discusión. "La información recopilada incluye, por ejemplo, preferencias y datos de uso, mensajes de Gmail, perfiles, fotos, vídeos, datos del historial de navegación, búsquedas de mapas, documentos y otro contenido alojado en Google", así lo aseguran en sus políticas de privacidad y términos; Monopolio: ¿Siendo sinceros, además de Google, qué otro buscador utilizan? A veces Microsoft Edge o Bing, pero Google es líder indiscutible en el mercado de los motores de búsqueda y publicidad en línea; Desinformación: Google ha sido criticado por su papel en la propagación de la desinformación. La empresa ha tomado medidas para abordar este problema, pero sigue siendo un desafío. Por último, se estima que cada segundo en Google se hacen 81.000 consultas, unos 5 millones por minuto, es decir, 292 millones de búsquedas al día... casi nada.

domingo, 24 de septiembre de 2023

CREEPER: El primer virus informático de la historia

Para descubrir el origen del primer virus tenemos que irnos al nacimiento (prácticamente) de la informática moderna. En efecto, durante aquellos primeros momentos había muy pocos ordenadores que se conectaban mediante ARPANET, el antecesor de internet. Ahí nació Creeper, el primer virus de la historia. Cabe precisar ante todo que ARPANET era un sistema de comunicación “rudimentario”. Hoy en día no concebimos la vida sin estar conectados a la red de redes, pero esto no siempre fue así. El primer sistema de comunicación era una red de ordenadores cerrada gestionada por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Dicha red servía para comunicaciones militares y entre grupos de investigadores. Por lo que, no era una red pública de acceso universal, sino cerrada y muy controlada. Pero 20 años antes, John Von Neuman, matemático y padre de los procesadores modernos, planteo una teoría interesante . Pensó en la existencia de un programa que pudiera saltar de un ordenador a otro mediante una red. Vendría a ser como si una ardilla fuera saltando de árbol en árbol. Si bien ARPANET no nace hasta 1969, hubo que pasar dos décadas para demostrar la posibilidad de dicha teoría. En ese entonces, Robert H. Thomas, quien trabajaba para BBN Technologies que tenía acceso a ARPANET, tuvo en 1971 la idea de desarrollar un programa capaz de replicarse por un medio, por una red de ordenadores. Así nace Creeper (enredadera, en inglés), el primer virus de la historia. Este afectaba a los ordenadores DEC PDP-10 que se basaban en transistores eléctricos y servían para el procesamiento de bases de datos. Debemos destacar que estos ordenadores no tenían pantallas, como los sistemas actuales. Se basaban en un sistema operativo denominado TENEX y estaban conectados, como no, a la red ARPANET. Al no tener pantalla, los ordenadores que eran “víctimas” del virus imprimían el siguiente mensaje: I’m the Creeper Catch me if you can!., que traducido significa “soy la enredadera, ¡atrápame si puedes!” Creeper tenía la capacidad de replicarse entre los ordenadores de la red ARPANET, situados mayormente en universidades y centros de investigación. Además. podía borrase a sí mismo del ordenador infectado sin dejar rastro y así evitar de esta forma ser atrapado. Pero como es obvio, tenía que ser detenido de algún modo, por lo que se necesitaba un software capaz de detectar, borrar y evitar la propagación de Creeper. El programado informático Ray Tomlison, conocido sobre todo por haber desarrollado el sistema de correo electrónico desarrollo la solución. Creo Reaper (podadora, en inglés) que es el primer antivirus de la historia y que tiene un nombre perfecto. Algo bastante curioso es que Reaper tiene un funcionamiento similar a Creeper. Contaba con características de gusano informático que le permitía propagarse por ARPANET. La idea era que los ordenadores se “infectaran” con el antivirus podadora y así evitar la propagación de enredadera. Reaper fue escrito para propagarse, pero no para eliminarse de los ordenadores. Básicamente, perseguía por la red al virus para eliminarlo. Aunque se comportaba como un gusano informático, no tenía la intención de dañar o generar problemas, hacía lo contrario y funcionó más bien como un desafío para que los informáticos de la época sigan avanzando en su desarrollo. Como sabéis, los gusanos son malware que solo buscan infectar sistemas para obtener datos o generar diferentes tipos de daños. Curioso, ¿no os parece?

domingo, 17 de septiembre de 2023

ELON MUSK: “La inteligencia artificial es un riesgo para la civilización”

El auge de la inteligencia artificial (IA) podría representar un “riesgo para la humanidad” si la tecnología continúa desarrollándose sin una supervisión independiente, advirtió este miércoles Elon Musk, quien se estaba dirigiendo a un grupo de senadores estadounidenses en una cumbre de líderes tecnológicos en Washington DC. En efecto, en declaraciones formuladas a los periodistas al salir del Capitolio de Estados Unidos tras el "foro de seguridad de la IA" de tres horas de duración, en el que también participaron Bill Gates, el jefe de Meta, Mark Zuckerberg, y Sundar Pichai de Alphabet, Musk enfatizó que existe un "consenso abrumador" entre los gigantes tecnológicos para frenar la tecnología de inteligencia artificial, y agregó que no hacerlo podría tener consecuencias “graves”, "La cuestión es realmente una cuestión de riesgo para la civilización", dijo Musk, según NBC News. “No es como un grupo de humanos versus otro. Es como, oye, esto es algo potencialmente riesgoso para todos los humanos en todas partes”. El multimillonario añadió su creencia de que existe una probabilidad “superior a cero” de “que la IA nos termine matando a todos”. Como sabéis, los modelos de lenguaje de IA, conocidos coloquialmente como 'chat bots', se popularizaron el año pasado con el lanzamiento público de ChatGPT de OpenAI. Esta tecnología es capaz de responder preguntas o componer pasajes complejos de prosa en un lenguaje similar al humano. Sin embargo los críticos han advertido que parte de la información que los chatbots de IA presentan a los usuarios puede ser tremendamente inexacta. También ha generado preocupaciones sobre una serie de despidos masivos en sectores laborales que podrían ser reemplazados por la IA, así como un aumento del fraude y la desinformación en línea. "Creo que si esta tecnología sale mal, puede salir bastante mal", dijo a su vez el director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, desarrollador de ChatGPT. “Queremos expresarnos al respecto. Queremos trabajar con el gobierno para evitar que eso suceda”. Por su parte, el senador demócrata Chuck Schumer, quien convocó la reunión, calificó la discusión de “histórica”. Afirmó que hubo un llamado unánime a favor de una regulación, pero que no se había llegado a un acuerdo sobre cómo debería aplicarse. Cabe destacar que la introducción de una agencia independiente para supervisar el ritmo del desarrollo de la IA estuvo entre los temas discutidos en el foro, informó The Guardian el jueves, al igual que los métodos para garantizar la transparencia en las grandes empresas tecnológicas. Sin embargo, el senador republicano Mike Rounds dijo luego de la reunión que el Congreso de Estados Unidos "no está en absoluto" en condiciones de proponer legislación alguna para regular la inteligencia artificial, mientras que el legislador republicano Josh Hawley se negó a asistir a lo que llamó un "cóctel gigante para las grandes empresas".

domingo, 10 de septiembre de 2023

ADAPTARSE O MORIR: El logo de Android es ahora un robot en 3D

Ha tenido que pasar media década para que Google se decidiera a cambiar el logo de Android. Hace unos meses atras empezamos a ver por dónde iban los tiros y hoy, por fin podemos afirmar con rotundidad que Android tiene nuevo logo. En efecto, Google acaba de hacerlo oficial en su blog, detallando en un interesantísimo artículo todos los pormenores del cambio. Recordemos que la última vez que la compañía retocó al androide verde fue en el 2019, cuando cambiaron el logotipo para ser más accesible y fácil de leer. Esta nueva página de la historia del logo de Android está escrita por Jason Fournier, director de márketing en Google centrado en la marca Android. Tal y como cuenta, el objetivo de este rediseño es hacer que los usuarios puedan reconocer el sistema operativo de Google como algo abierto, iterativo e inclusivo, tres adjetivos que han intentado plasmar en una nueva identidad visual que como poco pinta mucho más divertida. A fin de cuentas el nuevo logo busca reflejar el lado más creativo de Android, transmitiendo la idea de que sus usuarios tienen total libertad de crear. Como no podía ser de otra manera se ha mantenido a Andy (el robot de Android) casi tal cual aunque eso sí, ahora tiene muchísimo más protagonismo en el logo. No solo porque tiene un mayor tamaño sino porque también luce un aspecto 3D de lo más pintón: es más identificable, tiene más personalidad, es más cercano... Todo son ventajas. Este efecto tridimensional también se traslada al cuerpo del androide, el cual tiene ahora más presencia que nunca. La parte buena de este cambio permitirá a Google jugar muchísimo más con el estilo de Andy, pudiendo tunearlo con más facilidad. Así, todo apunta a que Andy tomará protagonismo en próximos vídeos o spots de la gran G. Igualmente, desde Google también han perfilado la tipografía del logo de Android con un cambio muy sencillo pero que también tiene su porqué. Nos referimos a la capitalización de la "a" inicial, la cual pasa a ser una "A", unificando así la grafía y la marca de Android con la de Google. Antes eran "Google" y "android" y ahora serán "Google y Android", ¿mejor, no? Fíjate también en que las letras pasan a ser un pelín más estrechas. Si tienes curiosidad por ver todos los cambios en acción, puedes darle al play al vídeo que encontrarás al final de estas líneas.

domingo, 3 de septiembre de 2023

UNKNOWN/ KILLER ROBOTS: Un potencial peligro en la guerra

Imagina un mundo en el que la guerra sea llevada a cabo por robots. ¿No es algo aterrador? En el nuevo documental que sacude a los espectadores de Netflix, titulado Unknown: Killer Robots (Lo desconocido: los robots asesinos), esta cuestión se examina en profundidad, dejándonos con una sensación de horror. Los robots, comúnmente asociados con asistentes amigables o juguetes ingeniosos, han comenzado a desempeñar roles más oscuros en nuestra sociedad. En estos últimos años se ha demostrado cómo la inteligencia artificial ha cambiado el mundo desde la aparición del ChatGPT, y cómo su uso se ha infiltrado en los ejércitos de los distintos países. Este título de Netflix nos ofrece al respecto, una visión siniestra de la realidad del uso de la IA en el campo de batalla. En efecto, el documental comienza suavemente, mostrando su uso “amable”, como un drone que mapea terrenos y evita incendios, o el adorable perro robot de Boston Dynamics, listo para ayudar en caso de desastres. Sin embargo, todo ello es un engaño, ya que pronto, las cosas toman un giro oscuro y para lo cual fueron realmente creados Estos autómatas que de “útiles” y “amigables” no tienen nada, se convierten en sistemas de armamento autónomos (AWS), esencialmente robots de combate que toman decisiones - de momento - con mínima intervención humana. Aquí está la fría realidad: los robots están aquí y ya están matando. Si eso no fuera suficiente, la película también nos muestra cómo esta avanzada herramienta está siendo utilizada por una compañía farmacéutica para generar toxinas potencialmente mortales. Se ve una tecnología increíblemente prometedora convertirse en una herramienta para la destrucción, lo que sirve como un recordatorio poderoso de las consecuencias imprevistas que puede tener el progreso tecnológico. A lo largo del documental, se entrevista a expertos de diversos campos, quienes aportan puntos de vista bien informados y accesibles. Las secuencias están hábilmente filmadas y ejecutadas, dando a los espectadores un panorama completo de los peligros que representa la inteligencia artificial no solo en la guerra, sino también en la vida diaria. Sin embargo, el documental no aborda un tema crítico: los datos. Dado que la IA se nutre de información, el hecho de que se pase por alto el tema de dónde obtiene sus datos y las catastróficas consecuencias de datos erróneos es una falta notoria y más que sospechosa, ya que no se quiere señalar con el dedo a los directos responsables: los gobiernos que fomentan la producción de estas maquinas asesinas. A pesar de que nos hubiese gustado que sea más incisivo en ese punto, Unknown: Killer Robots muestra la delgada línea entre el progreso tecnológico y nuestra propia destrucción. Ya disponible en el catálogo de Netflix.

domingo, 27 de agosto de 2023

LIFELOG: El ‘Facebook’ espía del Pentágono que fue un sonado fracaso

Si bien la infame Agencia de Proyectos Investigación Avanzados de Defensa (DARPA) de EE.UU. actualmente es conocida especialmente por desarrollar robots asesinos, en sus despachos también se cocinaron otra clase de oscuros proyectos que no lograron pasar de eso: ideas igual de ambiciosas pero de desarrollo menos afortunado. Quizás uno de los más despreciables de todos sea LifeLog, una suerte de "ciberdiario" que se adelantó a Facebook y los smartphones y aspiraba a comienzos del siglo XXI a crear una base de datos capaz de rastrear la existencia de una persona, espiándolo sin que tenga conocimiento de ello. La idea era polémica y detestable, claro. Este malhadado proyecto se lanzó hace dos décadas, hacia el 2003, y su nombre capta bien qué buscaba: un registro (log) de la vida (life) de sus usuarios… Espiarlos ni más ni menos. Su propósito pasaba ni más ni menos que por crear una gran "base de datos vital", entendiendo el concepto en su sentido más pleno, diverso… e incluso invasivo. La idea ´- como recogían por entonces The New York Times y Wired - era registrar casi toda la experiencia de un sujeto. Y lo de "casi todo" puede entenderse a pies juntillas. La propuesta pasaba por captar cuanto el sujeto veía, decía y escuchaba, los números de teléfono que marcaba, los emails que enviaba y recibía, qué veía en la televisión, qué revistas ojeaba o los billetes de avión que compraba. Casi todo. Un enorme y vastísimo océano de información que luego los técnicos se encargarían de hacer manejable, trazando rutas y mapeando las diferentes relaciones. ¿Y cuál era el siniestro objetivo? Crear el "diario electrónico" por excelencia, una memoria digital que permitiría tener conocimiento de todos los aspectos de la vida de sus usuarios. En DARPA defendían las posibilidades que tendría poseer un "tesoro" de información así para uso del Gobierno. Lo explicaba con claridad IPTO, parte de la agencia: "Los flujos de datos de entrada se abstraen en secuencias, que se agregan en hilos y episodios [...]. Los patrones de acontecimientos en la línea de tiempo permiten identificar rutinas, relaciones y hábitos. Las preferencias, planes, objetivos e indicadores de intencionalidad se sitúan en el nivel superior". Información acumulada... Para espiar a la gente Una de las posibilidades que apuntaban por entonces TNYT o Wired era desarrollar y perfeccionar la inteligencia virtual, el desarrollo de una IA capaz de pensar como un humano. Visto desde el 2023, en pleno "boom" de la disciplina, ni el concepto ni la importancia de las bases de datos para el entrenamiento de la IA resultan sorprendentes. Con un banco de información como el que ofrecía LifeLog - planteaban sus impulsores - los investigadores lo tendrían más fácil para lograr una IA que pensara de forma similar a nosotros. Para conseguir sistemas capaces de razonar, aprender y "responder de manera sólida a las sorpresas" - argumentaba la agencia estadounidense - era necesario que el sistema pudiera indexar datos y aprender. De esa forma lograría un sistema capaz de "inferior las rutinas, hábitos y relaciones del usuario con otras personas, lugares y objetos, y explotar esos patrones para facilitar su tarea" Si, como no. ¿Una idea novedosa? Visto desde el 2023 quizás resulte llamativo, pero LifeLog entroncaba con conceptos y objetivos que venían de atrás. En la década de 1940 el ingeniero Vannevar Bush ya había planteado las posibilidades de un dispositivo capaz de almacenar todos los documentos de un individuo y ofrecer una consulta rápida y flexible, una idea que bautizó como Memex, y en el 2002 la propia DARPA apuntaba las posibilidades de un asistente inteligente personalizado. "Aprenderán preferencias y procedimientos observando a sus compañeros humanos, pero también aceptarán orientaciones directas - recogía DARPA en un informe de febrero del 2003-. Estos nuevos ayudantes artificiales sin precedentes contribuirán a reducir las necesidades de personal en muchos lugares clave". Pero se cuido de decir cuál era su verdadero fin. ¿Digitalizar la experiencia humana o espiarlos en su vida diaria? Así se lo expresaba a Vice hace algunos años Lee Tien, abogado de privacidad de Electronic Frontier Foundation. Cuando Douglas Gage, un ex investigador de la Marina recién llegado a DARPA, planteó LifeLog la idea gustó: "DARPA vio claramente cómo la creciente digitalización de la experiencia humana haría que los datos necesarios para modelar la vida cotidiana fueran accesibles en forma legible por máquina". A los pocos años, Gage iría más allá y aseguraría que el propósito de LifeLog “nunca había sido espiar a la gente” cuando era el propósito original del proyecto. "Describieron de forma completamente errónea LifeLog como un sistema de recopilación, cuando el propósito era la clasificación y fusión de datos multidimenionales de bajo nivel para inferir un ‘conocimiento’ de mayor nivel sobre el curso de la vida de una sola persona", aseguraba el investigador. “Los usuarios podían escoger de hecho qué quedaba registrado y quién podía acceder más tarde a su información y los investigadores que recibían apoyo de la iniciativa LifeLog debían limitarse a probar el sistema en ellos mismos” agrego, pero nadie le creyó. Al estallar el escándalo y verse descubierto, el Pentágono decidía poner fin a su infame proyecto de espionaje a comienzos del 2004, alegando "un cambio de prioridades", pero en un contexto difícil de pasar por alto. El proyecto había tenido que lidiar con críticas afiladas, el recelo de los defensores de las libertades civiles y sobre todo un clima marcado por otros programas controvertidos de DARPA centrados en la vigilancia y que habían levantado una densa polvareda. ¿Qué contexto era ese? En septiembre del 2003 el Congreso de EE.UU. había decidido cortar la financiación de TIA (Total Information Awareness), un software que cotejaba llamadas, navegación en Internet y registros bancarios y otros datos “para identificar terroristas” dada su enorme impopularidad porque sus verdaderas intenciones eran más que evidentes. Es así como a los pocos meses, en febrero del 2004, en DARPA daban carpetazo a LifeLog. "Creo que se había quemado tanto con TIA que no quería enfrontarse a más controversias. La muerte de LifeLog fue un daño colateral relacionado con TIA”, explico Gage durante una entrevista con Vice. Ironías de la historia, ese mismo año el Pentágono lanzó Facebook, otra variedad de "diario electrónico" en el que los usuarios dejan irresponsablemente constancia de buena parte de sus vidas, sin saber que son espiados diligentemente por esos bastardos paranoicos...
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