No contenta con acaparar la mayoría del comercio en Internet a través de los ordenadores y dispositivos móviles, la multinacional Amazon ya ha avanzado en la conquista de la televisión y ha dado un enorme paso para llegar a todo el mundo a través de cualquier máquina. En efecto, el gigante quiere ser realmente global y anticiparse al Internet de las Cosas, que en un futuro próximo permitirá al frigorífico hacer la compra, a la lavadora programarse en función del tiempo exterior, al sistema de climatización de la casa anticiparse a la llegada del usuario, la conexión desde un avión en cualquier lugar del mundo o al coche comprar un componente que necesitará en los próximos días e incluso proponer itinerarios alternativos en función del tráfico. Iridium Communications, una compañía que dispone de 66 constelaciones de satélites, y Amazon Web Services han confirmado una alianza para desarrollar de forma conjunta una red espacial denominada CloudConnect para aplicaciones de Internet de la Cosas. Estará operativa el próximo año. "Cubrimos el planeta completo mientras la red terrestre solo llega al 20%", ha justificado el director general de Iridium, Matt Desch. La clave de la alianza es hacer real la globalización y que todas las empresas y usurarios que operen a través de Amazon "hablen el mismo lenguaje", por lo que las operaciones serán fluidas, más seguras, más rápidas y más eficientes. "Nos centraremos allí donde el móvil no llega para hacer llegar Amazon a todo el mundo", afirmó Desch mientras las acciones de la compañía subían un 7% tras el anuncio del acuerdo con Amazon. La alianza de las empresas pretende, según ha confirmado Iridium, extender la velocidad de comunicaciones de banda ancha por tierra, mar y aire. Además, el Internet de las Cosas (la interacción de cualquier electrodoméstico, vehículo y maquinaria a través de la Red) será clave en el crecimiento de abonados de los servicios. El servicio de ambas compañías llegará al 80% del planeta que ahora carece de conexión al móvil y facilitará la interconexión entre todos los dispositivos, que esperan que alcancen los 75 billones en 2025, según IHSMarkit, con un crecimiento del 20% anual. "Iridium CloudConnect cambiará completamente la velocidad a la que un satélite para Internet de las Cosas resuelve una demanda y permitirá a los usuarios de Amazon mantenerse en la misma red, a la vez que expandirá rápidamente las posibilidades de cobertura", explica el directivo de Iridium. "Los costes bajarán, los tiempos de compra se acelerarán, los riesgos se reducirán y los clientes de Amazon disfrutarán de conexión global", resumió. Como sabéis, la apuesta por el espacio del magnate propietario de Amazon, Jeff Bezos, es firme. El pasado miércoles anunció que Blue Origin, su empresa aeroespacial, está en la fase de “diseño conceptual” de una lanzadera lunar que permita viajes de ida y vuelta para la explotación de los recursos del satélite de la Tierra. Bezos considera que el principal problema de la explotación del espacio es el altísimo coste de misiones singulares de un solo camino y que el desarrollo de tecnología que permita la reutilización de dispositivos abaratará los programas. Esta firme apuesta por esta industria se ha traducido ya en la elección de los motores LOX/LNG BE-4 de su compañía por parte de la United Launch Alliance para sus cohetes Vulcan. A la carrera se ha sumado también el gigante aeroespacial Lockheed Martin quien diseña un transbordador para cuatro astronautas entre un satélite situado en la órbita de la Luna (la futura plataforma Gateway) y la superficie de la misma :)
Google ha presentado por fin sus nuevos Pixel 3 y Pixel 3 XL, la nueva iteración de su línea de teléfonos. Dos dispositivos que no por filtrados son menos esperados, y que harán acto de presencia próximamente en diferentes mercados a lo largo y ancho del globo. El lanzamiento realizado en Nueva York ha sido, probablemente, el más insípido de los últimos años. El río de filtraciones vivido durante las últimas semanas han dejado sin sorpresas a uno de los teléfonos más importantes y, probablemente, de los mejores de este curso tecnológico. Pese a ello, el interés en torno a los nuevos teléfonos de Google parece no haberse diluido en absoluto. Y la razón es bastante sencilla: la magia de los teléfonos de Google no está en el diseño ni en las especificaciones técnicas; está en el software y en la experiencia de uso. Y eso, sumado al gran sabor de boca que dejó su predecesor, es un poderoso atractivo. Tanto el nuevo Pixel 3 como el Pixel 3 XL montan un microprocesador Snapdragon 845, 4 GB de memoria RAM y, dependiendo de la versión, un almacenamiento de 64 o 128 GB. Esta combinación de componentes, ya validada en otros teléfonos de la competencia, ofrece una experiencia solvente bajo cualquier situación. Tan solo Apple, con su recién estrenado A12 Bionic, puede presumir de una potencia bruta superior. Las pantallas de ambos equipos han crecido en dimensiones. La variante estándar alcanza ahora las 5,5 pulgadas de tamaño, mientras que el modelo XL llega hasta las 6,3 pulgadas. En ambos casos se emplea la tecnología OLED, aunque, como ya se observó el pasado año, no todos los OLED son sinónimo de calidad. Habrá que evaluar su desempeño final en el futuro análisis. La zona posterior de ambos productos ha sido ligeramente rediseñada para habilitar la carga inalámbrica mediante inducción. Ahora está construida en cristal, un material que sí permite la transmisión de energía a las baterías, cuyas capacidades son 2.915 mAh (Pixel 3) y 3.430 mAh (Pixel 3 XL). En cuanto a conectividad, ambos productos presumen de Wi-Fi, 4G LTE, NFC, Bluetooth 5.0, A-GPS, GLONASS, etc. También presentan un conector USB-C y prescinden del puerto de auriculares, algo cada vez más habitual en los segmentos altos del mercado. Las cámaras de ambos teléfonos no presentan grandes mejoras en el ámbito del hardware -el tamaño del sensor y las lentes permanecen intactas respecto a los encontrados en el Pixel 2 XL-. Sin embargo, el nuevo ISP del Snapdragon 845, combinado con el Pixel Visual Core y los mejorados algoritmos de procesamiento de imágenes, prometen un rendimiento superior al de sus predecesores. La interfaz de la cámara ha sido completamente rediseñada, facilitando el intercambio de modos y la operatividad de los controles. La disposición de los elementos se asemeja ahora a la mostrada por iOS y algunos productos de Huawei. La cámara frontal ahora está compuesta por dos sensores y objetivos diferentes. Uno de ellos ofrece un mayor angular que posibilita mejores selfies grupales y un rango de visión mayor. Ya disponible en la web de Google Store, con un precio de partida de 849 euros :)
Alphabetm, la matriz de Google, ha decidido este lunes cerrar su red social Google+, luego de que los datos personales de 500.000 usuarios quedaran expuestos al ser afectados por un error de programación, según ha informado la compañía en un comunicado. En efecto, la brecha de seguridad fue detectada en marzo del 2018, estando activa desde el 2015 y, según ha publicado el The Wall Street Journal , el gigante de Internet decidió no comunicar que dicho fallo existía. El informe interno al que ha tenido acceso el diario estadounidense indica que el equipo legal de Google recomendó no comunicar el fallo de seguridad para evitar el "interés regulatorio inmediato", comparando las posibles consecuencias con el escrutinio sobre Facebook luego de descubrirse la brecha de seguridad que usó Cambridge Analytica. Un total de 438 aplicaciones usaron la interfaz de programación que permitía acceder a los datos privados de los usuarios. No obstante, Alphabet ha subrayado que no ha encontrado pruebas de que los desarrolladores fueran conscientes de que existía esta brecha de seguridad o de que haya hecho uso de esos datos. Google también afirma que los desarrolladores de aplicaciones desconocían el fallo y, por lo tanto, no utilizaron los datos expuestos: "No hemos encontrado evidencia de que los datos se usaran de manera inadecuada". Google+ contaba con millones de usuarios y era utilizado principalmente por profesionales que están interesados en temas específicos y pueden ver las actualizaciones de sus contactos a través de los "círculos". Los círculos son grupos de contactos creados por el usuario de acuerdo con los criterios de su elección: intereses, categorías de clientes, relaciones, etc., y dentro de los cuales es posible decidir el contenido que se compartirá. Las acciones de Alphabet han descendido un 1,36% tras conocerse el fallo de seguridad hasta un precio de 1.151,83 dólares, frente a los 1.167,83 dólares en los que cerró el viernes. Como sabéis, Google+ empezó como una "no tan mala idea" que poco a poco se fue desinflando hasta terminar siendo nada y prácticamente sin usuarios activos. Y decimos "activos", porque si tienes una cuenta en Gmail como casi todo el mundo, seguro la compañía de Mountain View te abrió contra tu voluntad un perfil en su fallida red social. Nunca destaco y se desenvolvió siempre de manera clandestina. Con este anuncio se adelanta su cierre para agosto del 2019. Así que, tienes poco menos de un año para respaldar cualquier cosa que hayas subido a esas tierras de nadie :)
¿Cuál es la próxima evolución de los televisores? Es lo que muchos nos preguntamos tras la llegada “oficial” de la resolución 4K y el sistema HDR. Venga ya, los fabricantes parecen habernos dado ya la respuesta. Efectivamente, el 8K parece que será la tecnología que os moverá a cambiarnos de televisor en los próximos años. O quizás no sea necesario esperar tanto, porque fabricantes como Samsung ya tienen preparados sus nuevos televisores. En el reciente IFA se pudo ver en acción el nuevo Samsung Q900R QLED 8K, un televisor de gran formato capaz de escalar cualquier contenido a resolución 8K. Para ello utiliza un avanzado sistema de inteligencia artificial. Además, cuenta con un brillo de hasta 4.000 nits, una cifra hasta ahora solo al alcance de algunos monitores profesionales. Esto le permite obtener un rendimiento impresionante con imágenes HDR. Todo ello junto con los refinamientos habituales de los televisores QLED de Samsung, como el cable único, un cuidado diseño, uno de los mejores Smart TV y el nuevo sistema SmartThings. El Q900R utiliza la inteligencia artificial para convertir cualquier contenido actual en imágenes con resolución 8K. Gracias a la tecnología desarrollada por Samsung se mejora la definición y se reduce el ruido de cualquier imagen, consiguiendo así más nitidez. Aparte de incrementar la resolución, también se ha mejorado la tecnología HDR. El Samsung Q900R QLED 8K alcanza un brillo máximo de 4.000 nits, lo que supone doblar la cifra alcanzada por los QLED de este año y multiplicar hasta por 10 el brillo máximo de otros televisores UHD. Para lidiar con el aumento de resolución y de brillo máximo, Samsung utiliza la mejor tecnología de sus televisores de gama alta. El Q900R QLED 8K está equipado con un sistema de iluminación Direct Full Array Elite. Este consiste en la colocación de los LED en la parte posterior, divididos por zonas. Permite así un mayor control de la iluminación y un nivel de negros muy superior al de los televisores Edge LED. También cuenta con Ultra Black Elite, Supreme 8K UHD Dimming y los conocidos Quantum Dot con recubrimiento metálico, capaces de mostrar el 100% del Volumen de Color. Todo ello controlado por el nuevo procesador Quantum Processor 8K, un chip capaz de remasterizar el contenido en vivo y escalarlo a la nueva resolución 8K. Gracias a la resolución 8K, podremos disfrutar más de los televisores de gran formato. El aumento de resolución hace que los píxeles sean menos visibles, pudiendo así disfrutar mejor de una pantalla grande incluso cuando estamos bastante cerca. Aunque Samsung todavía no ha dado muchos detalles sobre el sistema de sonido que incorpora el Q900R, sí sabemos que el procesador tendrá mucho que decir en este aspecto. Y es que la inteligencia artificial utilizada para escalar la imagen a la resolución 8K también entrará en juego con el sonido. En efecto, el potente procesador del Samsung Q900R QLED 8K es capaz de analizar lo que se está reproduciendo y optimizar automáticamente el sonido. Podremos así escuchar desde los detalles más finos hasta los sonidos más fuertes con total claridad. Por otro lado, teniendo en cuenta con el Q900R es el nuevo tope de gama del fabricante, no faltarán las nuevas características de este año. Tendremos disponible el Ambient Mode, cuya funcionalidad se resume en evitar la pantalla negra cuando el televisor está apagado. Teniendo en cuenta que cada vez tenemos televisores más grandes, es lógico no querer tener un “cuadro negro” de gran tamaño en medio del salón. Gracias al sistema Ambient Mode podremos imitar el patrón de la pared que tengamos detrás del televisor. También podremos superponer arte decorativo, fotos personales o información útil como el tiempo. También cuenta con el sistema SmartThings, con el cual se podrá configurar el televisor mediante el móvil, pasar el contenido del smartphone al televisor o conectar la tele con el resto de electrodomésticos con SmartThings. En cuanto al diseño, Samsung mantiene su máxima de darle todo el protagonismo al panel. Así, tenemos unos marcos muy estrechos alrededor de la pantalla, prácticamente inapreciables. La parte trasera es completamente negra. También las dos patas metálicas que nos servirán para colocar el televisor sobre un mueble. También podemos utilizar el sistema No Gap para colgarlo en la pared. Este permite colocarlo con una distancia a la pared de pocos milímetros, permitiendo así que prácticamente parezca un cuadro. En cuanto a su coste y disponibilidad, el nuevo Samsung Q900 QLED 8K en la versión de 85 pulgadas, ya esta la venta inicialmente en los EE.UU. al precio de $15,000 :)
Gráficos espectaculares, iguales a los que es posible conseguir en cualquier consola de última generación, pero todo en un portátil de apenas doscientos euros. Esa es la última promesa de Google, que ha anunciado esta semana el primer "test técnico" de un nuevo servicio de streaming de videojuegos que de momento se conoce como Project Stream. La idea es parecida a la que otras compañías, como Microsoft o Nvidia, llevan tiempo explorando. En lugar de ejecutar el juego en la máquina del jugador, la partida tiene lugar en un servidor remoto mucho más potente, equipado con tarjetas gráficas capaces de ejecutar el juego con el máximo nivel de detalle. Este servidor recibe sólo las señales de los movimientos que realiza el jugador en un mando conectado a la máquina local, y envía el vídeo en tiempo real y calidad 1080p con lo que ocurre en el juego a una ventana, en este caso, del navegador oficial de Google, Chrome. No hace falta, por tanto, un ordenador muy potente para disfrutar de estos juegos, pero sí una buena conexión. Google pide a quienes se apunten al nuevo servicio -que ya esta disponible de forma limitada para unos pocos afortunados a partir del 5 de octubre - una capacidad de descarga de 25 Mbps. Vale prácticamente cualquier equipo y sistema operativo siempre que pueda ejecutar la última versión del navegador de Google pero de momento hay restricciones geográficas. Project Stream sólo está disponible para usuarios en EE.UU. Los juegos de esta nueva plataforma se podrán controlar con ratón o teclado, o con un mando de control conectado por USB - no sirve Bluetooth - y el primer título disponible será la nueva versión de la saga Assasin's Creed, Odyssey. Uno de los obstáculos tradicionales de este tipo de servicios es el retardo que sufren los datos a la hora de viajar del servidor al ordenador o del ordenador al servidor (el conocido como "lag" o latencia). En una máquina local, el tiempo que pasa desde que el jugador pulsa un botón hasta que el juego lo registra es prácticamente despreciable. En un servicio como Project Stream, puede pasar el suficiente tiempo como para resultar frustrante y arruinar la experiencia. Algunos juegos, como los de disparo en primera persona que se juegan a nivel competitivo, son los más afectados, y es posible que no lleguen nunca a funcionar correctamente en estas plataformas. Google asegura, sin embargo, que las lecciones aprendidas para reducir la latencia en servicios como Youtube son aplicables a este nuevo servicio y que la experiencia de juego de Assassin's Creed Odyssey con una buena conexión no será muy diferente a la que se obtiene en una consola o PC convencional :)
Como sabéis, el mercado de los terminales de gama media es uno de los más competidos actualmente. Compañías chinas como Xiaomi y Huawei dominan el sector, pero eso no significa que otras empresas dejen de luchar para ganarse el bolsillo de los consumidores. Es por ello que HMD Global ha vuelto a la carga con la marca Nokia, en esta ocasión con un dispositivo que presume de varias características interesantes a un precio atractivo. Se trata del Nokia 7.1, un móvil que estará disponible en los Estados Unidos y Europa. El smartphone cuenta con una pantalla LCD de 5.84 pulgadas y una resolución de 2280 x 1080. Tiene soporte para HDR, pero es capaz de convertir contenido SD a HDR en tiempo real. Como ya pudiste apreciar en la imagen que acompaña a la publicación, el 7.1 se ha subido al tren de los terminales con 'notch'. En la parte trasera encontramos una cámara dual que sobresale ligeramente de la superficie. Integra lentes ZEISS con sensores de 12 y 5 megapíxeles. Nokia no ha querido entrar en las "complicaciones" de incluir el lector de huellas directamente en la pantalla, por ello se encuentra abajo de la cámara como muchos otros dispositivos del mismo segmento. El Nokia 7.1 tiene dos variantes que se distinguen por su memoria RAM y almacenamiento. El primero cuenta con 3GB de memoria RAM y 32GB de espacio, mientras que el segundo llega hasta los 4GB de memoria y 64GB de almacenamiento. Ambos modelos comparten el procesador Snapdragon 636. La batería es de 3.060mAh y se carga por medio de un puerto USB-C. La compañía decidió mantener el puerto jack de 3.5mm para poder conectar cualquier cantidad de auriculares. No habrá ningún tipo de personalización en el sistema operativo. El terminal llega con Android One, sin embargo, será hasta noviembre que los poseedores recibirán la actualización a Android Pie. Dependiendo la RAM y espacio de almacenamiento, el Nokia 7.1 estará disponible por 350 y 400 dólares/euros. Podrás adquirirlo desde el próximo 28 de octubre en dos colores: "gloss midnight blue" o "gloss steal" :)