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domingo, 6 de octubre de 2019

PROJECT SCARLETT: El nuevo gigante de Xbox

Ese será el nombre en clave que tendrá la nueva consola de sobremesa de Microsoft en la que está trabajando para la próxima generación de consolas que llegara el próximo año, la cual será cuatro veces más potente que Xbox One X, hasta el punto de que permitirá conectar a los jugadores con los videojuegos de una forma que nunca se ha visto hasta el momento, aseguran los de Redmond, confirmando lo dado a conocer en una conferencia realizada durante el E3 2019. Asimismo, será capaz de alcanzar una resolución de 8K en los juegos, los cuales se moverán a 120 fps, el doble de lo que se mueven las consolas actuales, gracias a su procesador AMD con la última tecnología de Zen 2 / Navi. Además, también dispondrá de una unidad SSD de nueva generación para que los tiempos de carga sean mínimos y que tarden prácticamente lo mismo que hacer un chasquido con los dedos, algo que también tratará de conseguir Sony con su PS5. Por si no fuera suficiente, se ha indicado que dará acceso a cuatro generaciones de contenido, lo que nos hace sospechar que pueda incluir juegos de las tres consolas de Microsoft anteriores. Entre otros detalles también podremos apreciar cómo los juegos emplearán la tecnología ray-tracing de una forma tan realista como no hemos visto nunca, lo que causará que sea la consola más inmersiva del mercado con la iluminación que presenciaremos durante las partidas. Desafortunadamente, hay muchos detalles acerca de la nueva consola de Microsoft que aún no conocemos. Eso sí, han anticipado que será retrocompatible y cabe recalcar que llegará al mercado recién a finales del 2020, así que es casi seguro que para el E3 de ese año conozcamos por fin su denominación final, control y su precio. Y por cierto, ‘Halo Infinite’ será uno de sus juegos de lanzamiento. Por supuesto, les seguiremos la pista y os mantendremos puntualmente informados de todas las novedades que están por llegar :)

domingo, 7 de abril de 2019

XBOX ONE S ALL-DIGITAL: La consola sin lector de discos de Microsoft

Llevamos varios meses escuchando el rumor de que Microsoft está preparado una nueva Xbox que sólo ejecutaría juegos digitales, es decir, sin unidad de discos y sólo para descargas digitales. Sucede que en Windows Central afirman haber recibido información e imágenes de esta supuesta consola, la cual sería conocida como Xbox One S All-Digital, que es exactamente igual a la actual Xbox One S sólo que sin el lector de discos Blu-Ray. Esta nueva consola llegaría a ampliar la actual familia de consolas y no sustituiría a ninguna de ellas, ya que el plan sería conocer la respuesta de los consumidores ante una consola completamente digital. Según Windows Central, el punto clave de esta Xbox One S All-Digital sería su precio, ya que el no contar con lector de discos disminuiría los costes y así se colocaría como la Xbox de entrada. Un movimiento muy interesante, sobre todo teniendo en cuenta el cada vez mayor protagonismo que está teniendo el Game Pass, así como el hecho de que todos los lanzamientos de Microsoft Game Studios están disponibles de lanzamiento a través de ese servicio. Se dice que será lanzada durante el mes de abril, probablemente en el 'Inside Xbox', y saldría a la venta el 7 de mayo en todos los mercados de forma simultánea. Como podéis notar en la imagen que ilustra la nota, el diseño es idéntico al de la Xbox One S, y sólo faltaría la unidad de discos y el botón para expulsarlos. Se afirma además que la Xbox One S All-Digital vendrá con un disco duro de 1 TB y versiones digitales de 'Forza Horizon 3', 'Sea of Thieves' y 'Minecraft'. Sin embargo, llama la atención que el servicio Xbox Game Pass no forme parte de los reclamos incluidos en el pack. Aunque no está de más recordar el mes que Microsoft ofrece a todos los usuarios a modo de periodo de prueba. Windows Central ha dispuesto en anteriores ocasiones de información de primera mano, pero no está de más tener en cuenta que no hay un anuncio oficial por parte de Microsoft, con lo que toca esperar a que se confirme, desmienta o matice sobre la existencia de esta consola. Con todo, la conferencia E3 de Microsoft se ha convertido uno de los máximos reclamos de este año, incluyendo una puesta al día de su Project xCloud y retomar las conversaciones sobre Scarlett, su consola (¿o consolas?) de próxima generación :)

miércoles, 21 de junio de 2017

XBOX ONE X: La nueva y más poderosa consola que jamás imaginaste

El próximo 7 de noviembre llegará al mercado la nueva Xbox One X. La primera consola de Microsoft con soporte 4K nativo a 60 fps para juegos es una realidad de la que ya conocemos todos los detalles. Si definimos a la nueva Xbox One X como la consola de sobremesa más potente hasta ahora, no es por capricho. Su ficha técnica es toda una declaración de intenciones a nivel de fuerza bruta para alcanzar el objetivo principal marcado por Microsoft: juego nativo a 4K. Estamos ante la respuesta de la compañía de Redmond a la PS4 Pro de Sony. Para alcanzar tal desempeño, Microsoft ha rediseñado el interior de la consola y muchos de los componentes, en la mayoría de los casos de la mano de AMD y con diseños exclusivos. El procesador se compone de ocho núcleos Jaguar modificados y que trabajan a una frecuencia de reloj de 2,3 GHz. Sin embargo, el verdadero golpe de Microsoft (y AMD) está en la GPU, que alcanza una potencia de 6 TFLOPs , lo mismo que una GTX 1070 de Nvidia y lejos de los 4 TFLOPs de la PS4 Pro, pero mucho más de la Xbox One S, que está por debajo de 1,5 TFLOPs. La base de la GPU la conforman 40 "unidades de computación personalizadas" trabajando a 1.172 MHz. Pero no es lo más impresionante. Más clarificador respecto a la ambición para el juego 4K es el hecho de que cuentan con 12 GB de memoria GDDR5 para un ancho de banda total de 326 GB/s. En el apartado de conectividad, la Xbox One X ofrece entradas y salidas HDMI, compatible con la especificación 2.1, así como con Freesync de AMD, lo que se traduce en compatibilidad plena con el juego y vídeo HDR. Y por supuesto tenemos una unidad Blu-Ray/DVD para contenido 4K nativo tanto de juego como de vídeo, pues la nueva Xbox One X está preparada para recibir contenido 4K en streaming de servicios como Netflix o Amazon Video. Para el sonido contaremos con la tecnología más avanzada actualmente: Dolby Atmos. También disponemos de 3 puertos USB 3.0 plenamente funcionales para usar con unidades de almacenamiento externos. Y todo ello pese a que el disco duro principal es de 1 TB. Una de las dudas razonables de cara a la salida al mercado de la nueva Xbox era la compatibilidad y exclusividad de sus juegos. La nueva consola de sobremesa no es considerada por Microsoft como un modelo que estrene una generación, por ello no habrá corte en el catálogo de juegos. Se confirma por parte de Microsoft lo que ya era un secreto a voces: el modelo de ciclo de consolas actual ha muerto. Es en parte por ello que la nueva Xbox no llega con juegos exclusivos que solo sea posible jugarlos en ella. Su público es el jugador más ambicioso, incluso el que ya está en Xbox One y para el que promete que podrá disfrutar de una calidad mayor incluso en sus juegos 1080p actuales. Aquí no habrá solo escalado a nivel de hardware sino que se da la posibilidad a los desarrolladores de que adapten un título actual para conseguir sacar partido al nuevo hardware y tener 4K nativo. Los nuevos títulos que vaya anunciando la propia Microsoft y sus partners se podrán jugar tanto en la Xbox One como en la nueva consola One X de sobremesa. Lo mismo ocurre con los títulos ya existentes y con los retrocompatibles de generaciones anteriores que ya lo son con la Xbox One. Piensa en la nueva Xbox como una One a la que se ha dotado de mucha más potencia para abarcar un auténtico juego 4K pero a la vez subir el listón en los títulos que no han salido al mercado en 4K desde el principio. Microsoft ya ha confirmado que Gears of War 4, Forza Horizon 3, Minecraft, Resident Evil 7, Final Fantasy 15, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands y Rocket League, entre muchos otros, recibirán actualizaciones para mejorar su desempeño en la nueva Xbox One Scorpio. Algunos de ellos se mejorarán para que puedan ser jugador a 4K nativo desde el lanzamiento de la nueva consola. La compatibilidad entre Xbox One y Xbox One X también se da en los accesorios, desde Kinect a por supuesto los mandos actuales. De esta compatibilidad hay que sacar lógicamente lo relacionado con títulos VR, donde la nueva Xbox será única dentro del ecosistema Xbox One. Tal y como había prometido, Microsoft tiene previsto que su próxima consola Xbox One X llegue al mercado en plena época de compras prenavideñas. Será a partir del 7 de noviembre, con un precio de 499 euros antes de impuestos :)

miércoles, 19 de abril de 2017

XBOX SCORPIO: La consola más potente de la historia

Microsoft ha presentado hace unos días los datos oficiales de Xbox Scorpio, su nueva y flamante consola. Catalogada como el equipo más potente de la historia en la industria, los números hablan por sí solos, efectivamente encontramos ante la máquina más poderosa que habrán llevado los jugadores a su salón. Si atendemos a las cifras que ha dejado DigitalFoundry, medio encargado de la exclusiva, nos encontramos con que Xbox Scorpio guarda grandes similitudes con un PC de gama alta. La consola está compuesta por 12GB de memoria tipo GDDR5, un ancho de banda de 326GB/S, un procesador de 8 núcleos x86 a una velocidad de 2,3 GHz y una tarjeta gráfica de 6 Tflops. Todo ello además acompañado por un disco duro de 1TB de 2,5 pulgadas. Para aquellos que se pierdan con los números o sus conocimientos sobre el mundo de la informática no estén muy al día, el rendimiento de Xbox Scorpio ofrece la suficiente potencia para ejecutar juegos a 4K nativos, mejorando incluso el apartado gráfico de aquellos títulos que ya están publicados. Si bien la tecnología estará a la altura de los mejores ordenadores, ¿sucederá lo mismo con su precio? Por ahora sabemos que Scorpio tendrá coste Premium según ha declarado Phil Spencer, máximo responsable de la división Xbox. El que desarrolle una consola pensando en los usuarios que busquen sólo gráficos espectaculares sin tener en cuenta el precio podría ser un movimiento contraproducente. Como sabéis, PlayStation 4 Pro, la plataforma más potente de Sony en la actualidad, tiene un precio de 399 euros. Cuando Xbox Scorpio se ponga a la venta a finales de año, PS4 Pro podría ver rebajado su coste hasta los 300 o 350 euros; haciendo que Microsoft se piense dos veces elevar el precio de su potente consola. Dicho esto, y con el fin de no cavar su propia tumba, optar por unos 450 o 500 euros nos parecería un precio más que ajustado, en especial si atendemos a que Scorpio casi dobla la potencia de PS4 Pro. Más allá de las dudas que pueda generar el coste de la máquina, Xbox Scorpio también guarda diversos puntos positivos que la hacen una opción más que interesante para los jugadores por encima de PlayStation 4 Pro. El primero de ellos y tal vez más el más importante es que Scorpio no necesitará obligatoriamente una TV 4K para sacar el máximo partido. Podremos mover títulos con mejores gráficos en televisores 1080p, además que los juegos siempre se desenvolverán en modo optimizado, es decir, no necesitaremos esperar a que los estudios desarrollen parches para esta plataforma y ver así mejoras en sus obras. PlayStation 4 Pro es una plataforma que aunque se desenvuelva a las mil maravillas en las televisiones actuales, no todo el mundo tiene acceso a la resolución 4K, siendo una máquina extremadamente dependiente de este formato.Tendremos que esperar al próximo E3 2017 para salir de dudas sobre Xbox Scorpio. Todavía quedan muchas preguntas por responder. ¿Cómo lucirán sus juegos? ¿Tendré que rascarme mucho el bolsillo para comprarla? ¿Tiene pensado Microsoft un plan renove para aquellos usuarios que ya tienen Xbox One y quieren dar el salto a Scorpio? Por ahora la compañía afincada en Redmond parece dispuesta a competir de tú a tú con Sony, llevando ventaja por primera vez en mucho tiempo a nivel técnico :)

domingo, 19 de junio de 2016

XBOX ONE S: Nuevo diseño más compacto y con fuente integrada

Ni un segundo ha tardado Microsoft en desvelar el plato fuerte de su conferencia en el E3 2016. La nueva Xbox One S es oficial y tiene un precio de partida de 299 euros, un fuerte golpe con aspiraciones de poder entrar de lleno en la guerra de ventas donde la PS4 de Sony le está ganando por ahora la batalla. La consola de sobremesa (que es evolución de la Xbox One original) ofrece vídeo 4K, un disco duro de hasta 2 TB, más alcance para el mando inalámbrico y un diseño más compacto (40% menos de tamaño que la original) que incluye la fuente de alimentación integrada, algo muy demandado desde hace tiempo por los usuarios de las Xbox. La Xbox One S estrena diseño en un llamativo color blanco, muy atractivo en las primeras imágenes que hemos conocido de la consola de sobremesa, pero con algo más importante: lleva la fuente de alimentación integrada y pese a ello, es un 40% más pequeña que la anterior generación. Además otro guiño interesante del nuevo diseño es que podemos colocarla en posición vertical u horizontal. Parece algo secundario pero tener esa posibilidad gracias a un stand es de agradecer. No acaban ahí las novedades a nivel de diseño. Uno de los puertos USB se ha colocado en el frontal, y hay una mejorada conectividad con el mando por la recolocación de sensores como el de infrarrojos. Y atentos a la posible muerte de Kinect porque en esta Xbox One S desaparece su puerto. Quien quiera conectarlo tendrá que hacerlo con un adaptador. El mando de la consola Xbox One S se ha rediseñado muy ligeramente, y además del color blanco, hay cambio de textura de los gatillos traseros para mejorar el agarre y sensaciones, e incluye bluetooth, lo que ayudará a que podamos usarlo de forma inalámbrica y directa con portátiles y sobremesas. A nivel técnico, la Xbox One S tiene en el soporte 4K su gran valor. Pero ojo porque solo se están refiriendo a vídeo 4K, el cual puede ser de Blu-Ray compatible o directamente de servicios como Netflix con ese tipo de contenido. También se añade soporte HDR para poder sacar el máximo partido a los televisores que ya incluyen esta mejora a nivel gráfico. El modo HDR sí que será compatible también con los juegos. En cuanto a su precio y disponibilidad, la nueva Xbox One S se pondrá a la venta a partir de agosto, comenzando con una edición especial para mercados concretos con disco duro de 2 TB y que costará 399 euros. Las versiones de 1 TB y 500 GB, que también las habrá, costarán 349 y 299 euros respectivamente.

miércoles, 22 de mayo de 2013

XBOX ONE: La nueva consola de Microsoft

Microsoft acaba de presentar su nueva consola de videojuegos, la Xbox One, que quiere convertirse en un sistema con el que controlar tanto los juegos como el ocio de nuestro hogar.Muchas son las novedades de una consola que quiere mantener a Microsoft como referencia del mercado. En efecto, la compañía informática enseñó por primera vez Xbox One en un evento celebrado en su sede de Redmond, en el estado de Washington, donde se enumeraron las capacidades principales del dispositivo, aunque sin demostraciones de su rendimiento con juegos. Xbox One fue creada "desde cero" y su aspecto recuerda al tradicional reproductor DVD con una proporción 16:9 y pensada para instalarse en posición horizontal, cuenta con disco duro de 500 Gb, un procesador de 8 núcleos x86, conexión "wireless", tres puertos USB, uno HDMI y con lector Blu-ray. Dada la gran acogida que tuvo el periférico Kinect tras su lanzamiento en 2010, Microsoft ha querido acentuar su importancia de cara a Xbox One, donde este sensor audiovisual externo reclama su lugar como el verdadero hecho diferencial de esta plataforma frente a los competidores. Kinect fue protagonista en la presentación de hoy donde se mostró su capacidad para capturar vídeo en alta definición (1080p) a 30 frames por segundo y su precisión a la hora de entender la voz y los movimientos del usuario, que ahora también se detectarán bajo condiciones mínimas de luz y en condiciones variables de espacio. Gracias a Kinect el usuario podrá activar Xbox One solamente con una instrucción hablada ("Xbox On", en inglés), pasar de ver una película, jugar a un juego o ver la televisión con solo pedírselo a la consola, lo mismo que cambiar de canales, "tan rápido como con el control remoto", dijo Yusuf Mehdi, vicepresidente de Estrategia de la división de Entretenimiento de Microsoft. Mehdi demostró cómo con un gesto de las manos la consola regresa al menú principal y enseñó el potencial de Xbox para hacer varias tareas simultáneas (una de las cosas presentadas más interesantes), como por ejemplo ver una película y realizar una videoconferencia por Skype, sistema que está integrado en Xbox One. La compañía estadounidense aspira a que los usuarios conviertan Xbox en su vía de acceso a los contenidos en su televisor, no en un accesorio que solo se conecta para jugar, para lo que incorpora menús de programación y listas de lo más visto por los miembros de la comunidad Xbox Live. A través de la aplicación SmartGlass y con Kinect como vínculo, el propietario de Xbox One podrá también interactuar con la consola a través de su tableta o teléfono móvil y, entre otras cosas, realizar búsquedas en internet en la pantalla sin que eso implique dejar de ver lo que esté viendo en el televisor en ese momento. Microsoft dedicó la mitad del acto a hablar de vídeojuegos aunque se reservó para la feria E3 las demostraciones en vivo que permitieran tener una referencia de qué es lo que Xbox One aporta al jugador frente a Xbox 360 más allá de un nuevo mando de control, sin cables, que ha sido rediseñado para incrementar su precisión. El mando cuenta con un sensor infrarrojo para ser detectado por Kinect, lo mismo que ocurre con el mandos de Wii de Nintendo o el Move de Sony con sus respectivas consolas. Franquicias que estarán en Xbox One son "Call of Duty" con su nuevo "Call of Duty: Ghosts", juego del que se pudo ver hoy su primer tráiler, así como "Forza Motorsport 5", que estará disponible desde el lanzamiento de la consola que verá la luz "más tarde este año en todo el mundo", según dijo Don Mattrick, el presidente de la división de Entretenimiento de Microsoft. De Microsoft Games Studios llegarán 15 juegos nuevos durante el primer año de vida de Xbox One, 8 de ellos franquicias inéditas, mientras que Electronic Arts informó de su acuerdo con Microsoft para desarrollar juegos para la plataforma, entre los que debutarán "FIFA 14", "Madden 25", "NBA Live 14" y "UFC" durante los próximos 12 meses. Entre las sorpresas del evento estuvo el anuncio de que Steven Spielberg desarrollará una serie de televisión basada en la saga "Halo", aunque el director de "Jurassic Park" no entró en los pormenores. Xbox One llegará al mercado con el desafío de superar a Xbox 360, que lleva dos años siendo la consola más vendida en EE.UU. y competir principalmente con PlayStation 4, dispositivo con el que Sony quiere volver a dominar el sector :)

miércoles, 17 de octubre de 2012

XBOX MUSIC: ¿El último intento de Microsoft en el mundo de la música digital?

El gigante del software Microsoft intentará una vez más el éxito donde ha fallado en el pasado, ofreciendo un servicio de música digital que aspira a competir con iTunes, Spotify y Pandora a la vez, y formará parte de su flamante sistema operativo Windows 8. De esta manera, los usuarios podrán escuchar música gratis a través de Internet -soportando un aviso publicitario cada 15 minutos-, crear sus playlists y comprar y bajarse las canciones preferidas Se trata de Xbox music, un servicio de música digital creado para competir con el iTunes de Apple y el Cloud Player de Amazon.com, El servicio se expandirá a los ordenadores y tablets con el paquete Windows, incluyendo el próximo tablet Surface, a partir del 26 de octubre, cuando Microsoft lanzará Windows 8. Poco después llegará a los móviles.El mayor fabricante de software del mundo lleva años intentando convertir el living de los hogares en un centro de ocio con su Xbox. Desde el 2005 se han vendido más de 67 millones de unidades. Hace unos 18 meses, la empresa se dio cuenta de que los usuarios de Xbox pasaban entre el 50% y el 60% de su tiempo en servicios de ocio en lugar de en juegos de video, dijo el director general de Xbox Music, Jerry Johnson. La principal consola del mercado ya ofrece Netflix, ESPN y otros canales, y va a reforzar su servicio con música y otro contenido de video. “También nos damos cuenta, como empresa de ocio, quela música es un ingrediente importante por sí sola y como parte de las experiencias diferentes de los usuarios”, manifestó Johnson. Xbox Music reemplaza a la marca de medios digitales Zune, que tuvo problemas para competir con iTunes. Microsoft ofrecerá un servicio gratuito de ‘streaming’ con publicidad y uno de suscripción por US$9.99 por música sin límites y libre de anuncios. Xbox Music estará disponible en 22 países. Microsoft espera llevarlo al iOS de Apple y a dispositivos Android de Google el año que viene :)

miércoles, 6 de julio de 2011

POR FIN : Microsoft lleva los datos de Xbox a la nube


Microsoft ha comenzado a actualizar las consolas Xbox 360 para que puedan guardar las partidas en la nube. De este modo, los usuarios podrán salvar sus progresos en casa y, gracias al cloud computing, continuar la partida en otra consola. Además, este sistema evitará que se pierdan los datos guardados por fallos de hardware. Esta novedad ya fue anunciada en el E3 por Marc Whitten, que explicó que, gracias a este servicio, los usuarios podrán acceder a todas sus partidas guardadas y datos almacenados desde cualquier consola, mediante su cuenta de Xbox Live. Según las primeras informaciones surgidas, la herramienta que permite guardar partidas en la nube está disponible para los juegos de Xbox Live Arcade, pero no para los títulos no descargables. Asimismo, los Microsoft Points, los logros desbloqueados y las listas de amigos también se trasladarían a la nube. La compañía, por el momento, no ha hecho ninguna declaración respecto a la disponibilidad del servicio. La noticia fue adelantada por Eurogamer.net, pero ahora ha sido retirada, por lo que, por ahora, no se sabe cuándo llegará esta opción a todos los usuarios. El principal rival de Microsoft en este mercado, Sony, ya ofrece un servicio similar a los usuarios de PlayStation 3: PlayStation Plus, que permite realizar copias de seguridad en la nube y compartir archivos y partidas guardadas entre consolas :)

miércoles, 16 de junio de 2010

SOLO PARA GAMERS: Llega la nueva XBox 360 preparada para Kinect


Más delgada, más potente, y preparada para sacar todo el partido al nuevo y revolucionario sistema Kinect, antes conocido como Project Natal. La nueva XBox 360 acaba de ser presentada en sociedad durante la "keynote" de Microsoft en E3, la Feria del videojuego másCon un disco duro de 250 GB, la nueva consola de Microsoft sorprende por su delgadez y reducido tamaño, aunque conserva las líneas curvas características de la anterior XBox 360. Tiene, además, conectividad WiFi incorporada, y cinco puertos USB (dos en el frontal y tres más en la parte trasera), lo que garantiza que se podrá conectar a cualquier tipo de periférico. importante del mundo. Los botones, que recuerdan vagamente a los de la PS3, ponen en marcha un sistema que, según la prensa técnica que asiste estos días al E3, resulta mucho más silencioso que su antecesora, algo que es muy de agradecer.Por supuesto, incluye un puerto AV específico para conectar el sistema Kinect, la nueva y revolucionaria forma de jugar presentada por los de Redmond. A pesar de las mejoras, el precio de salida de la nueva consola es de 299 dólares en Estados Unidos, exactamente el mismo que el de su predecesora.Microsoft también anunció la disponibilidad de quince juegos al mismo tiempo que salga a la venta Kinect, a primeros de noviembre. La consola, por su parte, ya se puede adquirir en Estados Unidos.En las próximas semanas estará disponible también en Europa :)
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